Pytanie o poprawność i prawidłowość kodu

Pytanie o poprawność i prawidłowość kodu
Attrazione
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:6
0

Witam, od dość niedawna robię mały projekt, który w przyszłości chcę jak najbardziej rozbudować, aby zyskać jakiekolwiek doświadczenie z projektami dłuższymi niż napisanie--->działa---->koniec.

Moje pytanie zaczyna się od tego, iż nie wiem czy poprawnie wykorzystałem try i except oraz czy takie rozwiązanie mogę pozwolić sobie stosować tylko w takich mikro projektach,czy jest to janusz programowania.

Byłbym wdzięczny za wskazanie innych problemów w tym "frontend'dzie"

Na razie jest to tylko wersja konsolowa i bardzo prymitywna, więc proszę traktować te spacje przed napisem menu za nieśmieszny żart :D

Kopiuj
import Converter
import os


def menu():
    print("         Menu")
    print("1.Temperature Scales")
    print("2.Weight Scales")
    print("3.Length Scales")
    print("4.Percents")
    print("5.Figure Fields")
    print("6.Fibonacci Numbers")
    print("7.Time Scales")

    try:

        choice = int(input("Enter the category number you are interested in:"))

        if choice == 1:
            os.system('cls')
            print("You selected a Temperature Scales")
        elif choice == 2:
            os.system('cls')
            print("You selected a Weight Scales")
        elif choice == 3:
            os.system('cls')
            print("You selected a Length Scales")
        elif choice == 4:
            os.system('cls')
            print("You selected a Percents")
        elif choice == 5:
            os.system('cls')
            print("You selected a Figure Fields")
        elif choice == 6:
            os.system('cls')
            print("You selected a Fibonacci Numbers")
        elif choice == 7:
            os.system('cls')
            print("You selected a Time Scales")
        else:
            print("")
            input("Please, Try again")
            os.system('cls')
            menu()

    except ValueError:
        print("")
        input("Please, Try again")
        os.system('cls')
        menu()


menu()

superdurszlak
popraw tagi, python i noob mogłyby opisywać 95% wątków w tej kategorii
Attrazione
A czy tagi nie mają opisywać stanu faktycznego? W takim razie na jakie tagi zamienić?
superdurszlak
no tak, ale zbyt ogólne tagi są bezużyteczne
Attrazione
Dodam zaraz jakieś bardziej sprecyzowane
superdurszlak
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1999
0
Attrazione napisał(a):

Witam, od dość niedawna robię mały projekt, który w przyszłości chcę jak najbardziej rozbudować, aby zyskać jakiekolwiek doświadczenie z projektami dłuższymi niż napisanie--->działa---->koniec.

Ok, to tak na szybko

Moje pytanie zaczyna się od tego, iż nie wiem czy poprawnie wykorzystałem try i except oraz czy takie rozwiązanie mogę pozwolić sobie stosować tylko w takich mikro projektach,czy jest to janusz programowania.

Na dłuższą metę się wykończysz. Ogółem to owszem, jest to mocny janusz programowania:

  1. if 'kaczka' == 'obwarzanek': jest tak samo dobre jak if 5 == 3:.
  2. zamiast rzutować do int i porównywać na liczbach możesz swoje 'opcje' przechowywać jako tekst i tym sposobem uniknąć
  3. ergo blok try .. except jest niepotrzebny
  4. skoro jest niepotrzebny to jednak warto się go pozbyć

Generalnie w idealnym świecie nie powinieneś musieć zawracać sobie głowy wyjątkami. Masz dość prosty przypadek i możesz łatwo uczynić krok w kierunku idealnego świata, pisząc kod który będzie jednocześnie:

  • prostszy
  • bardziej czytelny
  • bardziej idiotoodporny
  • bez wyjątkowo wyjątkowej dziabaniny gdzie try excepta finalem pogania

Obsługę wyjątków zarezerwuj sobie na sytuacje, gdzie faktycznie coś może pójść nie tak i nie masz na to wpływu np. łączysz się z serwerem i nie masz wpływu na to, że serwer przestał odpowiadać -> to jest wyjątkowa sytuacja

Byłbym wdzięczny za wskazanie innych problemów w tym "frontend'dzie"

:D

Kopiuj
def menu():
    print("         Menu")
    print("1.Temperature Scales")
    print("2.Weight Scales")
    print("3.Length Scales")
    print("4.Percents")
    print("5.Figure Fields")
    print("6.Fibonacci Numbers")
    print("7.Time Scales")

*ekhm* multiline string *ekhm*

*ekhm* biblioteka standardowa*ekhm*

*ekhm* wspomagajki do formatowania (np wyśrodkowania) tekstu w kolumnie*ekhm*

Kopiuj
    try:

        choice = int(input("Enter the category number you are interested in:"))

Jak już mówiłem - to jest niepotrzebne

Kopiuj
        if choice == 1:
            os.system('cls')
            print("You selected a Temperature Scales")

Absolutnie wszędzie wołasz os.system('cls'). Wiem, że wychodzi więcej linijek kodu, więc nie wygląda tak biednie, ale zdecydowanie warto jest wyciągać powtarzające się rzeczy przed blok warunkowy. Trochę kontaktu z większymi projektami i będzie Cię głowa boleć na samą myśl o tym, że trzeba napisać dużo kodu, a potem lekki ból przekształci się w migreny, gdy trzeba go będzie utrzymywać (czytaj: wracać do czegoś co napisałeś 3 miesiące wcześniej i poprawiać jakiegoś buga albo dokładać nowy ficzer)

Kopiuj
        elif choice == 2:
            os.system('cls')
            print("You selected a Weight Scales")
        elif choice == 3:
            os.system('cls')
            print("You selected a Length Scales")
        elif choice == 4:
            os.system('cls')
            print("You selected a Percents")
        elif choice == 5:
            os.system('cls')
            print("You selected a Figure Fields")
        elif choice == 6:
            os.system('cls')
            print("You selected a Fibonacci Numbers")
        elif choice == 7:
            os.system('cls')
            print("You selected a Time Scales")

A gdybyś pisał bardzo rozbudowane narzędzie i miał 1000 różnych opcji, to strzeliłbyś if...else na 1000 rozgałęzień?

Bierzesz słownik

Kopiuj
choices = {
  'first choice': 'You chose first choice',
  'second choice': 'You chose second choice'
}

Wyciągasz odpowiedni tekst (lub wartość czegoś, lub obiekt, lub funkcję do wywołania, lub cokolwiek jest Ci potrzebne - słowniki są w tym względzie naprawdę elastyczne) i go używasz.

Czy to poprzez np. sprawdzenie czy input użytkownika jest kluczem:

Kopiuj
  if x in choices.keys():
    y = choices[x]
    # użyj y
  else:
    # zgłoś błąd etc

Czy np. poprzez dict.get():

Kopiuj
  y = choices.get(x)
  if y is not None:
    # użyj y
  else:
    # zgłoś błąd etc
Kopiuj
        else:
            print("")
            input("Please, Try again")
            os.system('cls')
            menu()

Pomijając wszystko inne, drukowanie na ekran tuż przed wyczyszczeniem jest bez sensu :]

Kopiuj
    except ValueError:
        print("")
        input("Please, Try again")
        os.system('cls')
        menu()

Taka bezwarunkowa rekurencja to przepis na kłopoty. Bezwarunkowa rekurencja to przepis na większe kłopoty. Bezwarunkowa rekurencja w bloku except to już konkretny bałagan w sterowaniu i logice aplikacji - skoro menu to jakaś normalna część aplikacji robiąca rzeczy, to dlaczego jest wywoływana w bloku except który jest przeznaczony dla nienormalnych sytuacji? Ten blok służy do obsłużenia wyjątku.

Kopiuj
menu()

Zapoznaj się z pojęciem nieskończonej pętli, jeśli chcesz mieć... nieskończoną pętlę. Nieskończona rekurencyjna pętla kiedyś wybuchnie Ci w twarz, bo zabraknie miejsca na stosie.


Attrazione
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:6
0
superdurszlak napisał(a):
Attrazione napisał(a):

Witam, od dość niedawna robię mały projekt, który w przyszłości chcę jak najbardziej rozbudować, aby zyskać jakiekolwiek doświadczenie z projektami dłuższymi niż napisanie--->działa---->koniec.

Ok, to tak na szybko

Moje pytanie zaczyna się od tego, iż nie wiem czy poprawnie wykorzystałem try i except oraz czy takie rozwiązanie mogę pozwolić sobie stosować tylko w takich mikro projektach,czy jest to janusz programowania.

Na dłuższą metę się wykończysz. Ogółem to owszem, jest to mocny janusz programowania:

  1. if 'kaczka' == 'obwarzanek': jest tak samo dobre jak if 5 == 3:.
  2. zamiast rzutować do int i porównywać na liczbach możesz swoje 'opcje' przechowywać jako tekst i tym sposobem uniknąć
  3. ergo blok try .. except jest niepotrzebny
  4. skoro jest niepotrzebny to jednak warto się go pozbyć

Generalnie w idealnym świecie nie powinieneś musieć zawracać sobie głowy wyjątkami. Masz dość prosty przypadek i możesz łatwo uczynić krok w kierunku idealnego świata, pisząc kod który będzie jednocześnie:

  • prostszy
  • bardziej czytelny
  • bardziej idiotoodporny
  • bez wyjątkowo wyjątkowej dziabaniny gdzie try excepta finalem pogania

Obsługę wyjątków zarezerwuj sobie na sytuacje, gdzie faktycznie coś może pójść nie tak i nie masz na to wpływu np. łączysz się z serwerem i nie masz wpływu na to, że serwer przestał odpowiadać -> to jest wyjątkowa sytuacja

Byłbym wdzięczny za wskazanie innych problemów w tym "frontend'dzie"

:D

Kopiuj
def menu():
    print("         Menu")
    print("1.Temperature Scales")
    print("2.Weight Scales")
    print("3.Length Scales")
    print("4.Percents")
    print("5.Figure Fields")
    print("6.Fibonacci Numbers")
    print("7.Time Scales")

*ekhm* multiline string *ekhm*

*ekhm* biblioteka standardowa*ekhm*

*ekhm* wspomagajki do formatowania (np wyśrodkowania) tekstu w kolumnie*ekhm*

Kopiuj
    try:

        choice = int(input("Enter the category number you are interested in:"))

Jak już mówiłem - to jest niepotrzebne

Kopiuj
        if choice == 1:
            os.system('cls')
            print("You selected a Temperature Scales")

Absolutnie wszędzie wołasz os.system('cls'). Wiem, że wychodzi więcej linijek kodu, więc nie wygląda tak biednie, ale zdecydowanie warto jest wyciągać powtarzające się rzeczy przed blok warunkowy. Trochę kontaktu z większymi projektami i będzie Cię głowa boleć na samą myśl o tym, że trzeba napisać dużo kodu, a potem lekki ból przekształci się w migreny, gdy trzeba go będzie utrzymywać (czytaj: wracać do czegoś co napisałeś 3 miesiące wcześniej i poprawiać jakiegoś buga albo dokładać nowy ficzer)

Kopiuj
        elif choice == 2:
            os.system('cls')
            print("You selected a Weight Scales")
        elif choice == 3:
            os.system('cls')
            print("You selected a Length Scales")
        elif choice == 4:
            os.system('cls')
            print("You selected a Percents")
        elif choice == 5:
            os.system('cls')
            print("You selected a Figure Fields")
        elif choice == 6:
            os.system('cls')
            print("You selected a Fibonacci Numbers")
        elif choice == 7:
            os.system('cls')
            print("You selected a Time Scales")

A gdybyś pisał bardzo rozbudowane narzędzie i miał 1000 różnych opcji, to strzeliłbyś if...else na 1000 rozgałęzień?

Bierzesz słownik

Kopiuj
choices = {
  'first choice': 'You chose first choice',
  'second choice': 'You chose second choice'
}

Wyciągasz odpowiedni tekst (lub wartość czegoś, lub obiekt, lub funkcję do wywołania, lub cokolwiek jest Ci potrzebne - słowniki są w tym względzie naprawdę elastyczne) i go używasz.

Czy to poprzez np. sprawdzenie czy input użytkownika jest kluczem:

Kopiuj
  if x in choices.keys():
    y = choices[x]
    # użyj y
  else:
    # zgłoś błąd etc

Czy np. poprzez dict.get():

Kopiuj
  y = choices.get(x)
  if y is not None:
    # użyj y
  else:
    # zgłoś błąd etc
Kopiuj
        else:
            print("")
            input("Please, Try again")
            os.system('cls')
            menu()

Pomijając wszystko inne, drukowanie na ekran tuż przed wyczyszczeniem jest bez sensu :]

Kopiuj
    except ValueError:
        print("")
        input("Please, Try again")
        os.system('cls')
        menu()

Taka bezwarunkowa rekurencja to przepis na kłopoty. Bezwarunkowa rekurencja to przepis na większe kłopoty. Bezwarunkowa rekurencja w bloku except to już konkretny bałagan w sterowaniu i logice aplikacji - skoro menu to jakaś normalna część aplikacji robiąca rzeczy, to dlaczego jest wywoływana w bloku except który jest przeznaczony dla nienormalnych sytuacji? Ten blok służy do obsłużenia wyjątku.

Kopiuj
menu()

Zapoznaj się z pojęciem nieskończonej pętli, jeśli chcesz mieć... nieskończoną pętlę. Nieskończona rekurencyjna pętla kiedyś wybuchnie Ci w twarz, bo zabraknie miejsca na stosie.

Bardzo dziękuje za odpowiedź, poprawię ten pożal się boże kod, obiecuje :D

Kopiuj
        else:
            print("")
            input("Please, Try again")
            os.system('cls')
            menu()

Pomijając wszystko inne, drukowanie na ekran tuż przed wyczyszczeniem jest bez sensu :]

Tak w sumie to tylko miało wyglądać w konsoli ładnie, a te drukowanie to tylko, żeby estetycznie to wyglądało.

A najbardziej dziękuje za opcję z słownikami, ponieważ jest ona wspaniała i tego mi brakowało.

Jeszcze raz dzięki za taką "krótką" odpowiedź na szybko :D

superdurszlak
jeszcze jedno: odpowiadając nie cytuj całego posta, jeśli nie jest to do niczego potrzebne (np. nie odnosisz się do jakiegoś konkretnego fragmentu), szczególnie gdy jest długi
Attrazione
Nie wiedziałem jak cię oznaczyć, że ci odpowiadam bez cytowania całego posta.
superdurszlak
tak: @nick albo @{nick ze spacjami}
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)