Prosty programik, prosba o pomoc

Prosty programik, prosba o pomoc
LE
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:13
0

Witam, przychodzę do Was z prośba o pomoc w napisaniu tego programu. Poklikalbym cos samemu, niestety zepsuł mi się komputer a na telefonie byłoby to bardzo uciążliwe. Dziekuje za pomoc

WhiteLightning
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Postów:3178
0

Spoko napisz kod na kartce zrob zdjecie i wklej na forum to moze ktos Cie poratuje.

LE
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:13
0

Wlasnie problem w tym, ze dopiero sie ucze, wiec gdybym to robil na komputerze to byloby to metoda prob i błędów, wiec wątpię, ze ktokolwiek by sie w tym połapal 😑

SI
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
0

Spróbuj na kompie, jak ci nie będzie działać to daj go w znaczniku dostępnym pod guzikiem z </>. Ktoś ci na pewno napisze gdzie są błędy. Obecnie wygląda to raczej tak jakbyś chciał żeby ktoś zrobił za ciebie zadanie domowe, a takim za darmo nie pomagamy (a jak nie za darmo to pisz w dziale ogłoszenia drobne)

szarotka
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Postów:533
8

To nie te czasy, że bez komputera nic nie zrobisz. Dla takiego prostego programu możesz odpalić jakiś kompilator online na komórce, np.:
https://repl.it/languages/python3

LE
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:13
0
Kopiuj

A = [2, 3, 4, 5, 7, 9]
B = [1, 3, 3, 6, 9]
C = [1, 3, 3, 6, 99]

def merge(list_a, list_b):
  
    max_iterator = get_max_iterator(len(list_a), len(list_b))
    
    merged_lists = get_merged_lists(list_a, list_b, max_iterator)
    bubble_sort(merged_lists)

    return merged_lists


def get_max_iterator(length_a, length_b):
    if length_a > length_b:
        return length_a
    else:
        return length_b

def get_merged_lists(list_a, list_b, max_iterator):
    i = 0
  
    merged_lists = [] * len(list_a * len(list_b))
    while i < max_iterator:
        if is_iterator_in_list_index_range(i, len(list_a)):
            merged_lists.append(list_a[i])
        if is_iterator_in_list_index_range(i, len(list_b)):
            merged_lists.append(list_b[i])
        i = i + 1
    return merged_lists

def is_iterator_in_list_index_range(iterator, index_range):
    if iterator >= index_range:
        return False
    else:
        return True

def bubble_sort(sortable_list):
    for pass_num in range(len(sortable_list)-1, 0, -1):
        for i in range(pass_num):
            if sortable_list[i] > sortable_list[i+1]:
                temp = sortable_list[i]
                sortable_list[i] = sortable_list[i+1]
                sortable_list[i+1] = temp

print(merge(A, B))
print(merge(B, A))
print(merge(A, C))

Pewnie mozna 3 razy krócej, prawda? Ale tak jak mówiłem, nie umiem tego jezyka

edytowany 1x, ostatnio: Leno
SI
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
2

??? przecież te listy już są posortowane.

Kopiuj
A = [2, 3, 4, 5, 7, 9]
B = [1, 3, 3, 6, 9]
C = [1, 3, 3, 6, 99]


def merge(a, b):
    wynik = []
    while len(a) > 0 and len(b) > 0:
        if a[0] <= b[0]:
            wynik.append(a[0])
            a = a[1::]
        else:
            wynik.append(b[0])
            b = b[1::]
    if len(a) > 0:
        for x in a:
            wynik.append(x)
    if len(b) > 0:
        for x in b:
            wynik.append(x)
    return wynik


print(merge(A, B))
print(merge(B, A))
print(merge(A, C))
W każdej iteracji while tworzysz nową listę. Z funkcji O(a+b) zrobiłeś O(MG).
SI
W którym miejscu? Wynik tworzę przed while-m, a pozostałe są globalne.
SI
remove zajęło by pewnie więcej czasu, trzeba by zmienne "licznikowe" wprowadzić
W przypadku a == b and len(a) == 10_000, rozwiązanie oparte o remove byłoby (zgaduję) 15x szybsze od aktualnego. (Przed wejściem w pętlę należałoby utworzyć kopie obu list.) Co nie zmienia faktu, że remove jest O(N) time. Pozostają: indeksowanie oraz iteratory.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)