Python: Tkinter

A5
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:8
0

Jak w tym kodzie można zastosować klasy, w którym momencie (w tym jakieś dziedziczenie)? Czy można dodać jakiś wyjątek i żeby był on wyświetlany w jakimś polu np. dzielenie przez 0 (Error) ? I jeszcze jedno pytanie czy można dodać aby wyświetlało nam pieniądze jakie mamy, żeby wiedzieć ile można wydać. Wybaczcie za taki opis ,ale jestem totalnie zielony w Pythonie i nie wiem jak się za to zabrać, jak ktoś wie jak to zrobić i mógłby rozpisać to bym był bardzo wdzięczny :)

Kopiuj
from tkinter import*
import random
import time
import tkinter as tk
from tkinter import font as tkfont

root = Tk()
root.geometry("1366x768+0+0")
root.title("System zarządzania sklepem")
text_Input = StringVar()
operator = ""
mojFont = tkfont.Font(family='arial', size=16, weight='bold')
root.option_add ("* Font", mojFont)

 
Tops = Frame (root, width = 1366,height = 50, bg= "red", relief=SUNKEN)
Tops.pack(side=TOP)
 
f1 = Frame (root, width = 800,height = 700, relief=SUNKEN)
f1.pack(side=LEFT)
 
f2 = Frame (root, width = 300,height = 700, relief=SUNKEN)
f2.pack(side=RIGHT)
#Czas
localtime = time.asctime(time.localtime(time.time()))
#Informacje
lblInfo = Label(Tops, font = ("Helvetica", 50, "bold"), text = "System zarządzania sklepem", fg = "Steel Blue", bd = 0, anchor = "w")
lblInfo.grid(row = 0, column = 0)
 
lblInfo = Label(Tops, font = mojFont,text = localtime, fg = "Steel Blue", bd = 0, anchor = "w")
lblInfo.grid(row = 1, column = 0)
#Kalkulator
 
def btnClick(numbers):
    global operator
    operator = operator + str(numbers)
    text_Input.set(operator)
 
def btnClearDisplay():
    global operator
    operator = ""
    text_Input.set("")
def btnEqualsInput():
    global operator
    sumup = str(eval(operator))
    text_Input.set(sumup)
    operator = ""
def Ref():
    x = random.randint(10908, 500876)
    randomRef = str(x)
    rand.set(randomRef)
    CoF = float(Frytki.get())
    CoC = float(Cola.get())
    CoL = float(Lazania.get())
    CoH = float(Hamburger.get())
    CoP = float(Pieczonykurczak.get())
    CoPizza = float(Pizza.get())
 
    CostofFrytki = CoF * 50.00
    CostofCola = CoC * 15.00
    CostofLazania = CoL * 38.87
    CostofHamburger = CoH * 25.00
    CostofPieczonykurczak = CoP * 88.69
    CostofPizza = CoPizza * 63.99
 
    CostofPosilek = "zł", str('%.2f' % (CostofFrytki + CostofCola + CostofLazania + CostofHamburger+ CostofPieczonykurczak + CostofPizza))
 
    PayTax = ((CostofFrytki + CostofCola + CostofLazania + CostofHamburger+ CostofPieczonykurczak + CostofPizza) * 0.23)
 
    TotalCost = (CostofFrytki + CostofCola + CostofLazania + CostofHamburger+ CostofPieczonykurczak + CostofPizza)
 
    Ser_wis = ((CostofFrytki + CostofCola + CostofLazania + CostofHamburger+ CostofPieczonykurczak + CostofPizza)/99)
 
    Serwis = "zł", str('%.2f' % Ser_wis)
 
    OverallCost = "zł", str('%.2f' % (PayTax + TotalCost + Ser_wis))
    PaidTax = "zł", str('%.2f' % PayTax)
    Koszt.set(CostofPosilek)
    Podatek.set(PaidTax)
    Sumaczesciowa.set(CostofPosilek)
    Kosztcalkowity.set(OverallCost)
    Serwis_Charge.set(Serwis)
 
def qExit():
    root.destroy()
 
def Reset():
    rand.set("")
    Frytki.set("")
    Hamburger.set("")
    Lazania.set("")
    Pizza.set("")
    Pieczonykurczak.set("")
    Cola.set("")
    Kosztcalkowity.set("")
    Koszt.set("")
    Podatek.set("")
    Sumaczesciowa.set("")
    Serwis_Charge.set("")    
 
txtDisplay = Entry(f2, font = mojFont,textvariable=text_Input, bd = 30, insertwidth = 4, bg = "red", justify = "right")
txtDisplay.grid(columnspan=4)
 
btn7 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "7", bg = "red", command = lambda: btnClick(7)).grid (row= 2, column = 0)
btn8 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "8", bg = "red", command = lambda: btnClick(8)).grid (row= 2, column = 1)
btn9 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "9", bg = "red", command = lambda: btnClick(9)).grid (row= 2, column = 2)
Addition = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "+", bg = "red", command = lambda: btnClick("+")).grid (row= 2, column = 3)
btn4 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "4", bg = "red", command = lambda: btnClick(4)).grid (row= 3, column = 0)
btn5 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "5", bg = "red", command = lambda: btnClick(5)).grid (row= 3, column = 1)
btn6 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "6", bg = "red", command = lambda: btnClick(6)).grid (row= 3, column = 2)
Subtraction = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "-", bg = "red", command = lambda: btnClick("-")).grid (row= 3, column = 3)
btn1 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "1", bg = "red", command = lambda: btnClick(1)).grid (row= 4, column = 0)
btn2 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "2", bg = "red", command = lambda: btnClick(2)).grid (row= 4, column = 1)
btn3 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "3", bg = "red", command = lambda: btnClick(3)).grid (row= 4, column = 2)
Multiply = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "*", bg = "red", command = lambda: btnClick("*")).grid (row= 4, column = 3)
btn0 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "0", bg = "red", command = lambda: btnClick(0)).grid (row= 5, column = 0)
btnClear = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "C", bg = "red", command = btnClearDisplay).grid (row= 5, column = 1)
btnEquals = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "=", bg = "red", command = btnEqualsInput).grid (row= 5, column = 2)
Division = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "/", bg = "red", command = lambda: btnClick("/")).grid (row= 5, column = 3)
 
# Restauracja
rand = StringVar()
Frytki = StringVar()
Hamburger = StringVar()
Lazania = StringVar()
Pizza = StringVar()
Pieczonykurczak = StringVar()
Cola = StringVar()
Serwis_Charge = StringVar()
Kosztcalkowity = StringVar()
Koszt = StringVar()
Podatek = StringVar()
Sumaczesciowa = StringVar()
 
lblReferencje = Label(f1, font=mojFont, text= "Numer zamówienia", bd = 16, anchor = "w")
lblReferencje.grid(row= 0, column= 0)
txtReferencje = Entry(f1, font=mojFont, textvariable = rand, bd = 10, insertwidth=4, bg = "red", justify = "right")
txtReferencje.grid(row= 0, column= 1)
 
lblFrytki = Label(f1, font=mojFont, text= "Słodycze", bd = 16, anchor = "w")
lblFrytki.grid(row= 1, column= 0)
txtFrytki = Entry(f1, font=mojFont, textvariable = Frytki, bd = 10, insertwidth=4, bg = "red", justify = "right")
txtFrytki.grid(row= 1, column= 1)
 
lblHamburger = Label(f1, font=mojFont, text= "Napoje", bd = 16, anchor = "w")
lblHamburger.grid(row= 2, column= 0)
txtHamburger = Entry(f1, font=mojFont, textvariable = Hamburger, bd = 10, insertwidth=4, bg = "red", justify = "right")
txtHamburger.grid(row= 2, column= 1)
 
lblLazania = Label(f1, font=mojFont, text= "Mrożonki", bd = 16, anchor = "w")
lblLazania.grid(row= 3, column= 0)
txtLazania = Entry(f1, font=mojFont, textvariable = Lazania, bd = 10, insertwidth=4, bg = "red", justify = "right")
txtLazania.grid(row= 3, column= 1)
 
lblPizza = Label(f1, font=mojFont, text= "Warzywa i owoce", bd = 16, anchor = "w")
lblPizza.grid(row= 4, column= 0)
txtPizza = Entry(f1, font=mojFont, textvariable = Pizza, bd = 10, insertwidth=4, bg = "red", justify = "right")
txtPizza.grid(row= 4, column= 1)
 
lblPieczonykurczak = Label(f1, font=mojFont, text= "Wyroby mięsne", bd = 16, anchor = "w")
lblPieczonykurczak.grid(row= 5, column= 0)
txtPieczonykurczak = Entry(f1, font=mojFont, textvariable = Pieczonykurczak, bd = 10, insertwidth=4, bg = "red", justify = "right")
txtPieczonykurczak.grid(row= 5, column= 1)
 
lblCola = Label(f1, font=mojFont, text= "Chemia", bd = 16, anchor = "w")
lblCola.grid(row= 6, column= 0)
txtCola = Entry(f1, font=mojFont, textvariable = Cola, bd = 10, insertwidth=4, bg = "red", justify = "right")
txtCola.grid(row= 6, column= 1)
#Restauracja 2
 
lblKoszt = Label(f1, font=mojFont, text= "Koszt jedzenia", bd = 16, anchor = "w")
lblKoszt.grid(row= 0, column= 2)
txtKoszt = Entry(f1, font=mojFont, textvariable = Koszt, bd = 10, insertwidth=4, bg = "white", justify = "right")
txtKoszt.grid(row= 0, column= 3)
 
lblSerwis_Charge = Label(f1, font=mojFont, text= "Koszt obsługi", bd = 16, anchor = "w")
lblSerwis_Charge.grid(row= 1, column= 2)
txtSerwis_Charge = Entry(f1, font=mojFont, textvariable = Serwis_Charge, bd = 10, insertwidth=4, bg = "white", justify = "right")
txtSerwis_Charge.grid(row= 1, column= 3)
 
lblPodatek = Label(f1, font=mojFont, text= "Podatek", bd = 16, anchor = "w")
lblPodatek.grid(row= 2, column= 2)
txtPodatek = Entry(f1, font=mojFont, textvariable = Podatek, bd = 10, insertwidth=4, bg = "white", justify = "right")
txtPodatek.grid(row= 2, column= 3)
 
lblSumaczesciowa = Label(f1, font=mojFont, text= "Suma częściowa", bd = 16, anchor = "w")
lblSumaczesciowa.grid(row= 3, column= 2)
txtSumaczesciowa = Entry(f1, font=mojFont, textvariable = Sumaczesciowa, bd = 10, insertwidth=4, bg = "white", justify = "right")
txtSumaczesciowa.grid(row= 3, column= 3)
 
lblKosztcalkowity = Label(f1, font=mojFont, text= "Koszt całkowity", bd = 16, anchor = "w")
lblKosztcalkowity.grid(row= 4, column= 2)
txtKosztcalkowity = Entry(f1, font=mojFont, textvariable = Kosztcalkowity, bd = 10, insertwidth=4, bg = "white", justify = "right")
txtKosztcalkowity.grid(row= 4, column= 3)
#Przyciski
btnTotal = Button(f1, padx = 16, pady = 8, bd = 16, fg = "black",font=mojFont, width = 10, text = "Całość", bg = "red", command = Ref).grid(row = 7, column = 1)
btnReset = Button(f1, padx = 16, pady = 8, bd = 16, fg = "black",font=mojFont, width = 10, text = "Reset", bg = "red", command = Reset).grid(row = 7, column = 2)
btnExit = Button(f1, padx = 16, pady = 8, bd = 16, fg = "black",font=mojFont, width = 10, text = "Wyjście", bg = "red", command = qExit).grid(row = 7, column = 3)
root.mainloop()
edytowany 8x, ostatnio: albertv55
Guaz
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Częstochowa
  • Postów:221
1

Ło chłopie...
Najpierw musisz chociaż to podzielić na funkcje, inaczej tego się nawet dobrze analizować nie da.

Ale polecam ci lekturę co do tego jak zacząć:
https://python-textbok.readthedocs.io/en/1.0/Introduction_to_GUI_Programming.html

Poza tym, polecam używać znaczników tego forum aby kod był z wcięciami oraz miał kolorowaną składnie:

Kopiuj
```python

Na końcu kodu dajesz tylko trzy razy ten znak przed python.
Stopniowo po powyższym możemy popracować nad kodem i doprowadzić go do stanu który potrzebujesz, ale najpierw musisz kod przerobić do formy która nam pozwoli go przeanalizować :).
Przy okazji polecam ci także zapoznać się z ustawieniami domyślnymi jak je zmieniać, aby nie trzeba było za każdym razem go powtarzać:
https://stackoverflow.com/questions/15462647/modify-the-default-font-in-python-tkinter#15463496
Resztę także będzie się dało wygooglować :).


Linux Mint
Arduino / Python 3.5.2
edytowany 2x, ostatnio: Guaz
A5
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:8
0

Nie wiem na czym dokładnie ma polegać i jak wyglądać to podzielenie tego wszystkiego, co tutaj stosować ?.Może jeszcze jakieś podpowiedzi ? :D Nie da się na tym co już mamy nic a nic pracować ?

edytowany 1x, ostatnio: albertv55
E1
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:27
0

Czy można dodać jakiś wyjątek i żeby był on wyświetlany w jakimś polu np. dzielenie przez 0 (Error) ?

Można to zrobić np tak:

Kopiuj
from tkinter import messagebox

try:
  z = a/b
except ZeroDivisionError:
  messagebox.showerror('Error', 'Pamiętaj cholero, nie dziel przez zero!')

Poczytaj sobie o tym np tu https://pythonspot.com/tk-message-box/


Komplikowanie jest proste, upraszczanie jest skomplikowane.
Guaz
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Częstochowa
  • Postów:221
1

Dobra, uporządkujemy trochę ten kod, ten fragment:

Kopiuj
btn7 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "7", bg = "red", command = lambda: btnClick(7)).grid (row= 2, column = 0)
btn8 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "8", bg = "red", command = lambda: btnClick(8)).grid (row= 2, column = 1)
btn9 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "9", bg = "red", command = lambda: btnClick(9)).grid (row= 2, column = 2)
Addition = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "+", bg = "red", command = lambda: btnClick("+")).grid (row= 2, column = 3)
btn4 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "4", bg = "red", command = lambda: btnClick(4)).grid (row= 3, column = 0)
btn5 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "5", bg = "red", command = lambda: btnClick(5)).grid (row= 3, column = 1)
btn6 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "6", bg = "red", command = lambda: btnClick(6)).grid (row= 3, column = 2)
Subtraction = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "-", bg = "red", command = lambda: btnClick("-")).grid (row= 3, column = 3)
btn1 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "1", bg = "red", command = lambda: btnClick(1)).grid (row= 4, column = 0)
btn2 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "2", bg = "red", command = lambda: btnClick(2)).grid (row= 4, column = 1)
btn3 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "3", bg = "red", command = lambda: btnClick(3)).grid (row= 4, column = 2)
Multiply = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "*", bg = "red", command = lambda: btnClick("*")).grid (row= 4, column = 3)
btn0 = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "0", bg = "red", command = lambda: btnClick(0)).grid (row= 5, column = 0)
btnClear = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "C", bg = "red", command = btnClearDisplay).grid (row= 5, column = 1)
btnEquals = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "=", bg = "red", command = btnEqualsInput).grid (row= 5, column = 2)
Division = Button(f2, padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", font = mojFont, text = "/", bg = "red", command = lambda: btnClick("/")).grid (row= 5, column = 3)

def btnClick(numbers): 
    global operator
    operator = operator + str(numbers)
    text_Input.set(operator)

def btnClearDisplay():
    global operator
    operator = ""
    text_Input.set("")
def btnEqualsInput():
    global operator
    sumup = str(eval(operator))
    text_Input.set(sumup)
    operator = ""

Zastąp tym:

Kopiuj
configure_grid_f2(f2, "Button") #Przy f1 i f2 zapewne ci się przyda (f1, "Button", "Label") 
calculator_map = "789+456-123*0C=/"
calculator_holder = {}
for enum, char in enumerate(calculator_map, 0):
    calculator_holder[char] = Button(f2, font = mojFont, text = char, command = lambda arg=char: btnClick(arg))
    calculator_holder[char].grid(row=enum//4+2, column = enum%4)

def btnClick(char):
    global operator
    if char == "=":
        sumup = str(eval(operator))
        text_Input.set(sumup)
        operator = ""
    elif char == "C":
        operator = ""
        text_Input.set("")
    else:
        operator = operator + char
        text_Input.set(operator)

def configure_grid_f2(master, *objects):  #Przy f1 i f2 zapewne ci się przyda (f1, "Button", "Label") 
    for item in objects:
        master.option_add("*"+item+".padx", 16)
        master.option_add("*"+item+".pady", 16)
        master.option_add("*"+item+".bd", 8)
        master.option_add("*"+item+".fg", "black")
        master.option_add("*"+item+".bg", "red")
        #padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", text = "7", bg = "red"

Spróbuj z tymi instrukcjami trochę uporządkować kod, wykorzystując kontenery wg jakichś kryteriów kategorii zamiast setek nazw zmiennych :).
Jeśli uda ci się to zastosować do reszty kodu, wtedy przerobienie tego na klasę będzie już błahe :d.

Wydaje mi się że to już wygląda ładniej z poziomu kodu :)
Ah, no i oczywiście gdy chcesz się dostać do konkretnego buttona, wywołujesz go z containera w taki sposób:

Kopiuj
twoja_zmienna["Twoja nazwa"] (...)
(...) i działasz jak na normalnym buttonie.

@Edit: Zapomniałem jeszcze do konfiguracji dorzucić fonta by nie był napisany przy każdym buttonie. Ale myślę że z tym sobie już poradzisz :).


Linux Mint
Arduino / Python 3.5.2
edytowany 5x, ostatnio: Guaz
A5
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:8
0

O super ,dzięki już biorę się do roboty :D

A5
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:8
0

Trochę lepiej :D Tylko nie wiem jak skrócić Restauracje i Restauracje 2 do podobnej postaci jak kalkulator.. :/

Kopiuj
from tkinter import*
import random
import time
import tkinter as tk
from tkinter import font as tkfont
from tkinter import messagebox

root = Tk()
root.geometry("1366x768+0+0")
root.title("System zarządzania sklepem")
text_Input = StringVar()
operator = ""
mojFont = tkfont.Font(family='arial', size=16, weight='bold')
root.option_add ("* Font", mojFont)

 
Tops = Frame (root, width = 1366,height = 50, bg= "red", relief=SUNKEN)
Tops.pack(side=TOP)
 
f1 = Frame (root, width = 800,height = 700, relief=SUNKEN)
f1.pack(side=LEFT)
 
f2 = Frame (root, width = 300,height = 700, relief=SUNKEN)
f2.pack(side=RIGHT)
#Czas
localtime = time.asctime(time.localtime(time.time()))
#Informacje
lblInfo = Label(Tops, font = ("Helvetica", 50, "bold"), text = "System zarządzania sklepem", fg = "Steel Blue", bd = 0, anchor = "w")
lblInfo.grid(row = 0, column = 0)
 
lblInfo = Label(Tops, font = mojFont,text = localtime, fg = "Steel Blue", bd = 0, anchor = "w")
lblInfo.grid(row = 1, column = 0)
#Kalkulator

        
def configure_grid_f2(master, *objects):  #Przy f1 i f2 zapewne ci się przyda (f1, "Button", "Label") 
    for item in objects:
        master.option_add("*"+item+".padx", 16)
        master.option_add("*"+item+".pady", 16)
        master.option_add("*"+item+".bd", 8)
        master.option_add("*"+item+".fg", "black")
        master.option_add("*"+item+".bg", "red")
        master.option_add("*"+item+".font", mojFont)
def configure_grid_f1(master, *objects):
    for item in objects:
        master.option_add("*"+item+".bd",10)
        master.option_add("*"+item+".bg","red")
        master.option_add("*"+item+".insertwidth",4)
        master.option_add("*"+item+".justify","right")
        master.option_add("*"+item+".font",mojFont)
        master.option_add("*"+item+".padx", 16)
        master.option_add("*"+item+".pady", 16)
        master.option_add("*"+item+".fg", "black")
configure_grid_f1(f1, "Entry", "Label", "Button")
        #padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", text = "7", bg = "red"  
configure_grid_f2(f2, "Button") #Przy f1 i f2 zapewne ci się przyda (f1, "Button", "Label") 
calculator_map = "789+456-123*0C=/"
calculator_holder = {}

for enum, char in enumerate(calculator_map, 0):
    calculator_holder[char] = Button(f2, bg = "red",bd = 16, font = mojFont, text = char, command = lambda arg=char: btnClick(arg))
    calculator_holder[char].grid(row=enum//4+2, column = enum%4)
 
def btnClick(char):
    global operator
    if char == "=":
        sumup = str(eval(operator))
        text_Input.set(sumup)
        operator = ""
    elif char == "C":
        operator = ""
        text_Input.set("")
    else:
        operator = operator + char
        text_Input.set(operator)
 
def Ref():
    x = random.randint(1, 500876)
    randomRef = str(x)
    rand.set(randomRef)
    CoF = float(Frytki.get())
    CoC = float(Cola.get())
    CoL = float(Lazania.get())
    CoH = float(Hamburger.get())
    CoP = float(Pieczonykurczak.get())
    CoPizza = float(Pizza.get())
 
    CostofFrytki = CoF * 50.00
    CostofCola = CoC * 15.00
    CostofLazania = CoL * 38.87
    CostofHamburger = CoH * 25.00
    CostofPieczonykurczak = CoP * 88.69
    CostofPizza = CoPizza * 63.99
 
    CostofPosilek = "zł", str('%.2f' % (CostofFrytki + CostofCola + CostofLazania + CostofHamburger+ CostofPieczonykurczak + CostofPizza))
 
    PayTax = ((CostofFrytki + CostofCola + CostofLazania + CostofHamburger+ CostofPieczonykurczak + CostofPizza) * 0.23)
 
    TotalCost = (CostofFrytki + CostofCola + CostofLazania + CostofHamburger+ CostofPieczonykurczak + CostofPizza)
 
    Ser_wis = ((CostofFrytki + CostofCola + CostofLazania + CostofHamburger+ CostofPieczonykurczak + CostofPizza)/99)
 
    Serwis = "zł", str('%.2f' % Ser_wis)
 
    OverallCost = "zł", str('%.2f' % (PayTax + TotalCost + Ser_wis))
    PaidTax = "zł", str('%.2f' % PayTax)
    Koszt.set(CostofPosilek)
    Podatek.set(PaidTax)
    Sumaczesciowa.set(CostofPosilek)
    Kosztcalkowity.set(OverallCost)
    Serwis_Charge.set(Serwis)
 
def qExit():
    root.destroy()
 
def Reset():
    rand.set("")
    Frytki.set("")
    Hamburger.set("")
    Lazania.set("")
    Pizza.set("")
    Pieczonykurczak.set("")
    Cola.set("")
    Kosztcalkowity.set("")
    Koszt.set("")
    Podatek.set("")
    Sumaczesciowa.set("")
    Serwis_Charge.set("")    
 
txtDisplay = Entry(f2,textvariable=text_Input, bd = 15, bg = "red")
txtDisplay.grid(columnspan=4)
 

# Restauracja

rand = StringVar()
Frytki = StringVar()
Hamburger = StringVar()
Lazania = StringVar()
Pizza = StringVar()
Pieczonykurczak = StringVar()
Cola = StringVar()
Serwis_Charge = StringVar()
Kosztcalkowity = StringVar()
Koszt = StringVar()
Podatek = StringVar()
Sumaczesciowa = StringVar()
 
lblReferencje = Label(f1,text= "Numer zamówienia")
lblReferencje.grid(row= 0, column= 0)
txtReferencje = Entry(f1,textvariable = rand,bg = "red")
txtReferencje.grid(row= 0, column= 1)
 
lblFrytki = Label(f1, text= "Słodycze")
lblFrytki.grid(row= 1, column= 0)
txtFrytki = Entry(f1, textvariable = Frytki,bg = "red")
txtFrytki.grid(row= 1, column= 1)
 
lblHamburger = Label(f1, text= "Napoje")
lblHamburger.grid(row= 2, column= 0)
txtHamburger = Entry(f1,textvariable = Hamburger,bg = "red")
txtHamburger.grid(row= 2, column= 1)
 
lblLazania = Label(f1, text= "Mrożonki")
lblLazania.grid(row= 3, column= 0)
txtLazania = Entry(f1,textvariable = Lazania,bg = "red")
txtLazania.grid(row= 3, column= 1)
 
lblPizza = Label(f1, text= "Warzywa i owoce")
lblPizza.grid(row= 4, column= 0)
txtPizza = Entry(f1,textvariable = Pizza,bg = "red")
txtPizza.grid(row= 4, column= 1)
 
lblPieczonykurczak = Label(f1, text= "Wyroby mięsne")
lblPieczonykurczak.grid(row= 5, column= 0)
txtPieczonykurczak = Entry(f1,textvariable = Pieczonykurczak,bg = "red")
txtPieczonykurczak.grid(row= 5, column= 1)
 
lblCola = Label(f1, text= "Chemia")
lblCola.grid(row= 6, column= 0)
txtCola = Entry(f1, textvariable = Cola,bg = "red")
txtCola.grid(row= 6, column= 1)
#Restauracja 2
 
lblKoszt = Label(f1, text= "Koszt jedzenia")
lblKoszt.grid(row= 0, column= 2)
txtKoszt = Entry(f1,textvariable = Koszt, bg = "white")
txtKoszt.grid(row= 0, column= 3)
 
lblSerwis_Charge = Label(f1, text= "Koszt obsługi")
lblSerwis_Charge.grid(row= 1, column= 2)
txtSerwis_Charge = Entry(f1,textvariable = Serwis_Charge, bg = "white")
txtSerwis_Charge.grid(row= 1, column= 3)
 
lblPodatek = Label(f1, text= "Podatek")
lblPodatek.grid(row= 2, column= 2)
txtPodatek = Entry(f1,textvariable = Podatek)
txtPodatek.grid(row= 2, column= 3)
 
lblSumaczesciowa = Label(f1, text= "Suma częściowa")
lblSumaczesciowa.grid(row= 3, column= 2)
txtSumaczesciowa = Entry(f1,textvariable = Sumaczesciowa, bg = "white")
txtSumaczesciowa.grid(row= 3, column= 3)
 
lblKosztcalkowity = Label(f1, text= "Koszt całkowity")
lblKosztcalkowity.grid(row= 4, column= 2)
txtKosztcalkowity = Entry(f1,textvariable = Kosztcalkowity, bg = "white")
txtKosztcalkowity.grid(row= 4, column= 3)
#Przyciski
btnTotal = Button(f1,bd = 10, width = 5, text = "Całość", bg = "red", command = Ref).grid(row = 7, column = 1)
btnReset = Button(f1,bd = 10, width = 5, text = "Reset", bg = "red", command = Reset).grid(row = 7, column = 2)
btnExit = Button(f1,bd = 10, width = 5, text = "Wyjście", bg = "red", command = qExit).grid(row = 7, column = 3)
root.mainloop()
edytowany 1x, ostatnio: albertv55
Guaz
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Częstochowa
  • Postów:221
0

No to teraz najtrudniejsza część:
Spróbuj wszystko co nie jest przypisane do funkcji, wciągnąć w funkcję która będzie się nazywać def main():

Podpowiem ci że do wielu zmiennych nie będziesz miał dostępu - będziesz musiał je przekazać jako argument funkcji (tymczasowo).
Zapisuj je sobie, później przy przerobieniu na klasę użyjesz ich jako parametr klasowy self.

Dodatkowo wszystkie elementy w f1 też możesz przerobić jak f2 w kontener:

Kopiuj
zmienne_napisowe = {"nazwa": StringVar(), (...), "Ostatnia nazwa": StringVar()}
#I rozwiązanie jak przy f2

twoją nazwą będzie text, a StringVar użyjesz w entry.

Łatwiej ci będzie też coś takiego choćby czyścić, zamiast każdą zmienną z osobna, będziesz mógł to zrobić tak:

Kopiuj
for key in zmienne_napisowe:
    zmienne_napisowe[key].set("")

Zwłaszcza że wszystko z f1 zapewne i tak będzie potrzebować parametru self. wtedy wystarczy ci self na containerze.

Po zastosowaniu tego już będzie prosto to zmienić na klasę :)
Spróbuj wtedy podziałać z tym tutorialem:
https://python-textbok.readthedocs.io/en/1.0/Introduction_to_GUI_Programming.html
Jak będziesz miał problemy, to pisz :)


Linux Mint
Arduino / Python 3.5.2
A5
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:8
0

Dobra ja chyba się zaciąłem cały czas błędy, nie wiem co robić dalej, proszę o pomoc... Tylko tę część udało mi sięprzypisać do funkcji main()

Kopiuj
def main():   
    lblReferencje = Label(f1,text= "Numer zamówienia")
    lblReferencje.grid(row= 0, column= 0)
    txtReferencje = Entry(f1,textvariable = rand,bg = "red")
    txtReferencje.grid(row= 0, column= 1)
     
    lblFrytki = Label(f1, text= "Słodycze")
    lblFrytki.grid(row= 1, column= 0)
    txtFrytki = Entry(f1, textvariable = Frytki,bg = "red")
    txtFrytki.grid(row= 1, column= 1)
     
    lblHamburger = Label(f1, text= "Napoje")
    lblHamburger.grid(row= 2, column= 0)
    txtHamburger = Entry(f1,textvariable = Hamburger,bg = "red")
    txtHamburger.grid(row= 2, column= 1)
     
    lblLazania = Label(f1, text= "Mrożonki")
    lblLazania.grid(row= 3, column= 0)
    txtLazania = Entry(f1,textvariable = Lazania,bg = "red")
    txtLazania.grid(row= 3, column= 1)
     
    lblPizza = Label(f1, text= "Warzywa i owoce")
    lblPizza.grid(row= 4, column= 0)
    txtPizza = Entry(f1,textvariable = Pizza,bg = "red")
    txtPizza.grid(row= 4, column= 1)
     
    lblPieczonykurczak = Label(f1, text= "Wyroby mięsne")
    lblPieczonykurczak.grid(row= 5, column= 0)
    txtPieczonykurczak = Entry(f1,textvariable = Pieczonykurczak,bg = "red")
    txtPieczonykurczak.grid(row= 5, column= 1)
     
    lblCola = Label(f1, text= "Chemia")
    lblCola.grid(row= 6, column= 0)
    txtCola = Entry(f1, textvariable = Cola,bg = "red")
    txtCola.grid(row= 6, column= 1)
    #Restauracja 2
     
    lblKoszt = Label(f1, text= "Koszt jedzenia")
    lblKoszt.grid(row= 0, column= 2)
    txtKoszt = Entry(f1,textvariable = Koszt, bg = "white")
    txtKoszt.grid(row= 0, column= 3)
     
    lblSerwis_Charge = Label(f1, text= "Koszt obsługi")
    lblSerwis_Charge.grid(row= 1, column= 2)
    txtSerwis_Charge = Entry(f1,textvariable = Serwis_Charge, bg = "white")
    txtSerwis_Charge.grid(row= 1, column= 3)
     
    lblPodatek = Label(f1, text= "Podatek")
    lblPodatek.grid(row= 2, column= 2)
    txtPodatek = Entry(f1,textvariable = Podatek)
    txtPodatek.grid(row= 2, column= 3)
     
    lblSumaczesciowa = Label(f1, text= "Suma częściowa")
    lblSumaczesciowa.grid(row= 3, column= 2)
    txtSumaczesciowa = Entry(f1,textvariable = Sumaczesciowa, bg = "white")
    txtSumaczesciowa.grid(row= 3, column= 3)
     
    lblKosztcalkowity = Label(f1, text= "Koszt całkowity")
    lblKosztcalkowity.grid(row= 4, column= 2)
    txtKosztcalkowity = Entry(f1,textvariable = Kosztcalkowity, bg = "white")
    txtKosztcalkowity.grid(row= 4, column= 3)
    txtDisplay = Entry(f2,textvariable=text_Input, bd = 15, bg = "red")
    txtDisplay.grid(columnspan=4)
    
    #Przyciski
    btnTotal = Button(f1,bd = 10, width = 5, text = "Całość", bg = "red", command = Ref).grid(row = 7, column = 1)
    btnReset = Button(f1,bd = 10, width = 5, text = "Reset", bg = "red", command = Reset).grid(row = 7, column = 2)
    btnExit = Button(f1,bd = 10, width = 5, text = "Wyjście", bg = "red", command = qExit).grid(row = 7, column = 3)

    
    
main()
edytowany 2x, ostatnio: albertv55
Guaz
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Częstochowa
  • Postów:221
0

Cóż, jeśli to cię przerasta, może za dużą rzecz chciałeś zacząć, podejrzewam że nie wiesz w jaki sposób niektóre argumenty są przekazywane.
Może podejdźmy inną drogą, wejdź na tutorial który podesłałem odnośnie klas i tkintera, a następnie spróbuj zbudować to co tu zbudowałeś, ponownie. I przy tych problemach googluj/pisz tutaj :). To droga wielu prób i błędów, trzeba czytać errory, googlować i ewentualnie wyszukiwać sobie poradniki, w razie czego służę pomocą, bo widać że chcesz się nauczyć, ale pisząc za ciebie - zrobię to, nie pomogę niestety ;d.


Linux Mint
Arduino / Python 3.5.2
A5
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:8
0

No dobra, staram się szukać pomocy w tych problemach może jakoś dojdę do tego, ale było by miło gdybym miał gotowca :DD

A5
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:8
0

Udało mi się wziąć pod klasę wszystko i stworzyłem funkcję main, tylko kalkulator nie działa, ale to chyba nie problem?

Kopiuj
from tkinter import*
import random
import time
import tkinter as tk
from tkinter import font as tkfont
from tkinter import messagebox

class SystemSklep:
    def main():
        root = Tk()
        root.geometry("1366x768+0+0")
        root.title("System zarządzania sklepem")
        text_Input = StringVar()
        operator = ""
        mojFont = tkfont.Font(family='arial', size=16, weight='bold')
        root.option_add ("* Font", mojFont)
        Tops = Frame (root, width = 1366,height = 50, bg= "red", relief=SUNKEN)
        Tops.pack(side=TOP)
                 
        f1 = Frame (root, width = 800,height = 700, relief=SUNKEN)
        f1.pack(side=LEFT)
                 
        f2 = Frame (root, width = 300,height = 700, relief=SUNKEN)
        f2.pack(side=RIGHT)
        #Czas
        localtime = time.asctime(time.localtime(time.time()))
        #Informacje
        lblInfo = Label(Tops, font = ("Helvetica", 50, "bold"), text = "System zarządzania sklepem", fg = "Steel Blue", bd = 0, anchor = "w")
        lblInfo.grid(row = 0, column = 0)
                 
        lblInfo = Label(Tops, font = mojFont,text = localtime, fg = "Steel Blue", bd = 0, anchor = "w")
        lblInfo.grid(row = 1, column = 0)
        def configure_grid_f2(master, *objects):  #Przy f1 i f2 zapewne ci się przyda (f1, "Button", "Label") 
            for item in objects:
                master.option_add("*"+item+".padx", 16)
                master.option_add("*"+item+".pady", 16)
                master.option_add("*"+item+".bd", 8)
                master.option_add("*"+item+".fg", "black")
                master.option_add("*"+item+".bg", "red")
                master.option_add("*"+item+".font", mojFont)

        def configure_grid_f1(master, *objects):
            for item in objects:
                master.option_add("*"+item+".bd",10)
                master.option_add("*"+item+".bg","red")
                master.option_add("*"+item+".insertwidth",4)
                master.option_add("*"+item+".justify","right")
                master.option_add("*"+item+".font",mojFont)
                master.option_add("*"+item+".padx", 16)
                master.option_add("*"+item+".pady", 16)
                master.option_add("*"+item+".fg", "black")
        configure_grid_f1(f1, "Entry", "Label", "Button")
        #padx = 16, pady = 16, bd = 8, fg = "black", text = "7", bg = "red"  
        configure_grid_f2(f2, "Button") #Przy f1 i f2 zapewne ci się przyda (f1, "Button", "Label") 
        calculator_map = "789+456-123*0C=/"
        calculator_holder = {}

        for enum, char in enumerate(calculator_map, 0):
            calculator_holder[char] = Button(f2, bg = "red",bd = 16, font = mojFont, text = char, command = lambda arg=char: btnClick(arg))
            calculator_holder[char].grid(row=enum//4+2, column = enum%4)
 
        def btnClick(char):
            global operator
            if char == "=":
                sumup = str(eval(operator))
                text_Input.set(sumup)
                operator = ""
            elif char == "C":
                operator = ""
                text_Input.set("")
            else:
                operator = operator + char
                text_Input.set(operator)
        def Ref():
            x = random.randint(1, 500876)
            randomRef = str(x)
            rand.set(randomRef)
            CoF = float(Frytki.get())
            CoC = float(Cola.get())
            CoL = float(Lazania.get())
            CoH = float(Hamburger.get())
            CoP = float(Pieczonykurczak.get())
            CoPizza = float(Pizza.get())
         
            CostofFrytki = CoF * 50.00
            CostofCola = CoC * 15.00
            CostofLazania = CoL * 38.87
            CostofHamburger = CoH * 25.00
            CostofPieczonykurczak = CoP * 88.69
            CostofPizza = CoPizza * 63.99
         
            CostofPosilek = "zł", str('%.2f' % (CostofFrytki + CostofCola + CostofLazania + CostofHamburger+ CostofPieczonykurczak + CostofPizza))
         
            PayTax = ((CostofFrytki + CostofCola + CostofLazania + CostofHamburger+ CostofPieczonykurczak + CostofPizza) * 0.23)
         
            TotalCost = (CostofFrytki + CostofCola + CostofLazania + CostofHamburger+ CostofPieczonykurczak + CostofPizza)
         
            Ser_wis = ((CostofFrytki + CostofCola + CostofLazania + CostofHamburger+ CostofPieczonykurczak + CostofPizza)/99)
         
            Serwis = "zł", str('%.2f' % Ser_wis)
         
            OverallCost = "zł", str('%.2f' % (PayTax + TotalCost + Ser_wis))
            PaidTax = "zł", str('%.2f' % PayTax)
            Koszt.set(CostofPosilek)
            Podatek.set(PaidTax)
            Sumaczesciowa.set(CostofPosilek)
            Kosztcalkowity.set(OverallCost)
            Serwis_Charge.set(Serwis)
 
        def qExit():
            root.destroy()
 
        def Reset():
            rand.set("")
            Frytki.set("")
            Hamburger.set("")
            Lazania.set("")
            Pizza.set("")
            Pieczonykurczak.set("")
            Cola.set("")
            Kosztcalkowity.set("")
            Koszt.set("")
            Podatek.set("")
            Sumaczesciowa.set("")
            Serwis_Charge.set("")    
         
        txtDisplay = Entry(f2,textvariable=text_Input, bd = 15, bg = "red")
        txtDisplay.grid(columnspan=4)
 
            # Restauracja
             
        rand = StringVar()
        Frytki = StringVar()
        Hamburger = StringVar()
        Lazania = StringVar()
        Pizza = StringVar()
        Pieczonykurczak = StringVar()
        Cola = StringVar()
        Serwis_Charge = StringVar()
        Kosztcalkowity = StringVar()
        Koszt = StringVar()
        Podatek = StringVar()
        Sumaczesciowa = StringVar()
             
        lblReferencje = Label(f1,text= "Numer zamówienia")
        lblReferencje.grid(row= 0, column= 0)
        txtReferencje = Entry(f1,textvariable = rand,bg = "red")
        txtReferencje.grid(row= 0, column= 1)
             
        lblFrytki = Label(f1, text= "Słodycze")
        lblFrytki.grid(row= 1, column= 0)
        txtFrytki = Entry(f1, textvariable = Frytki,bg = "red")
        txtFrytki.grid(row= 1, column= 1)
             
        lblHamburger = Label(f1, text= "Napoje")
        lblHamburger.grid(row= 2, column= 0)
        txtHamburger = Entry(f1,textvariable = Hamburger,bg = "red")
        txtHamburger.grid(row= 2, column= 1)
             
        lblLazania = Label(f1, text= "Mrożonki")
        lblLazania.grid(row= 3, column= 0)
        txtLazania = Entry(f1,textvariable = Lazania,bg = "red")
        txtLazania.grid(row= 3, column= 1)
             
        lblPizza = Label(f1, text= "Warzywa i owoce")
        lblPizza.grid(row= 4, column= 0)
        txtPizza = Entry(f1,textvariable = Pizza,bg = "red")
        txtPizza.grid(row= 4, column= 1)
             
        lblPieczonykurczak = Label(f1, text= "Wyroby mięsne")
        lblPieczonykurczak.grid(row= 5, column= 0)
        txtPieczonykurczak = Entry(f1,textvariable = Pieczonykurczak,bg = "red")
        txtPieczonykurczak.grid(row= 5, column= 1)
             
        lblCola = Label(f1, text= "Chemia")
        lblCola.grid(row= 6, column= 0)
        txtCola = Entry(f1, textvariable = Cola,bg = "red")
        txtCola.grid(row= 6, column= 1)
            #Restauracja 2
             
        lblKoszt = Label(f1, text= "Koszt jedzenia")
        lblKoszt.grid(row= 0, column= 2)
        txtKoszt = Entry(f1,textvariable = Koszt, bg = "white")
        txtKoszt.grid(row= 0, column= 3)
             
        lblSerwis_Charge = Label(f1, text= "Koszt obsługi")
        lblSerwis_Charge.grid(row= 1, column= 2)
        txtSerwis_Charge = Entry(f1,textvariable = Serwis_Charge, bg = "white")
        txtSerwis_Charge.grid(row= 1, column= 3)
             
        lblPodatek = Label(f1, text= "Podatek")
        lblPodatek.grid(row= 2, column= 2)
        txtPodatek = Entry(f1,textvariable = Podatek)
        txtPodatek.grid(row= 2, column= 3)
             
        lblSumaczesciowa = Label(f1, text= "Suma częściowa")
        lblSumaczesciowa.grid(row= 3, column= 2)
        txtSumaczesciowa = Entry(f1,textvariable = Sumaczesciowa, bg = "white")
        txtSumaczesciowa.grid(row= 3, column= 3)
             
        lblKosztcalkowity = Label(f1, text= "Koszt całkowity")
        lblKosztcalkowity.grid(row= 4, column= 2)
        txtKosztcalkowity = Entry(f1,textvariable = Kosztcalkowity, bg = "white")
        txtKosztcalkowity.grid(row= 4, column= 3)
            #Przyciski
        btnTotal = Button(f1,bd = 10, width = 5, text = "Całość", bg = "red", command = Ref).grid(row = 7, column = 1)
        btnReset = Button(f1,bd = 10, width = 5, text = "Reset", bg = "red", command = Reset).grid(row = 7, column = 2)
        btnExit = Button(f1,bd = 10, width = 5, text = "Wyjście", bg = "red", command = qExit).grid(row = 7, column = 3)
    main()
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)