Kod cezara problem

Kod cezara problem
MA
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:72
0

Mam tutaj taki kod do szyfru cezara, który najpierw przygotowuje tekst do szyfrowania zostawiając jedynie małe litery. Coś nie chce mi działać i podejrzewam, że problem może leżeć w linijce 17. Np. dla przesunięcia równego 5 wyświetla Stsj bez względu na wprowadzony tekst. Nie wiem czy w taki sposób mogę uznać tekst2 jako string. Dodam, że nie chcę raczej zmieniać kodu, ponieważ chodzi mi o to, aby był dla mnie zrozumiały. Pomocy ;D

Kopiuj
def przygotowanie(tekst):
    dlugosc=len(tekst)
    for i in range(0, dlugosc):
        if (ord(tekst[i])>=97 and ord(tekst[i])<=122):
            print(tekst[i], end='')
        elif (ord(tekst[i])>=65 and ord(tekst[i])<=90):
            print(chr(ord(tekst[i])+32), end='')
        else:
            print(end='')        
            
def cezar(tekst, przesuniecie):
    dlugosc1=len(tekst)
    for i in range (0, dlugosc1):
        print(chr(ord(tekst[i])+przesuniecie), end='')
        
tekst1=str(input("Wprowadz tekst: "))
tekst2=przygotowanie(tekst1)
x=int(input("Wprowadz wartosc przesuniecia (od 1 do 26): "))
cezar(tekst2, x)
Guaz
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Częstochowa
  • Postów:221
1

W sumie to ciężko wymienić wszystkie błędy. Ale jest jeden kluczowy:

Kopiuj
def przygotowanie(tekst):
    dlugosc=len(tekst)
    for i in range(0, dlugosc):
        if (ord(tekst[i])>=97 and ord(tekst[i])<=122):
            print(tekst[i], end='')
        elif (ord(tekst[i])>=65 and ord(tekst[i])<=90):
            print(chr(ord(tekst[i])+32), end='')
        else:
            print(end='')
    return tekst #< ===== MUSISZ zwrócić wartość którą przypisujesz na dole do zmiennej, inaczej funkcja zwróci None. A wartość None, nie ma długości którą próbujesz odczytać:

def cezar(tekst, przesuniecie):
    dlugosc1=len(tekst) # < ========= Tutaj. Jako zmienna tekst przekazujesz None.
    for i in range (0, dlugosc1):
        print(chr(ord(tekst[i])+przesuniecie), end='')

tekst1=str(input("Wprowadz tekst: "))
tekst2=przygotowanie(tekst1) # < ==== Przez brak returna, tutaj właśnie przypisujesz None
x=int(input("Wprowadz wartosc przesuniecia (od 1 do 26): "))
cezar(tekst2, x) # < ========= A tu tego None przekazujesz do funkcji cezar.

Przy okazji, unikaj printów w funkcjach, lepiej je robić poza nimi chyba że debugujesz. Poza tym, nie zmieniasz elementów tekst[i] w funkcji przygotowanie. Tylko drukujesz na ekran po przesunięciu.
Aby zmienić dane to musisz zrobić deklarację typu:

Kopiuj
tekst[i] = chr( ord( tekst[i] )+32 )
#Zwiększasz wartość ord'a, a następnie zamieniasz na char'a. (w sposób lekko naiwny w przypadku np. "Z")
#Ale chodzi tu głównie o to, aby go w stringu podmienić tak jak w powyższej logice (bo ten przykład nie zadziała, chodzi o zobrazowanie), chociaż można to zrobić lepiej, szybciej, generatorem i zrozumialej, niemniej prosiłeś by kod został czytelny.
#To błędy kluczowe dla działania.

Z tym że nie zmieniasz tu o wartość przesunięcia, ale o stałą wartość, co ci uniemożliwi rozczytanie bez wczytania słownika w danym języku i dobrej funkcji sprawdzającej :P.

Wybacz za krytykę, ale mam nadzieję że pomoże :). Jeśli będziesz potrzebował dalszej pomocy, to pisz śmiało, nie gryziemy, tylko chcemy wpoić dobre nawyki ;d

@Edit:

Kopiuj
Wprowadz tekst: aZsG
azsg
Wprowadz wartosc przesuniecia (od 1 do 26): 1
bath

Kodem:

Kopiuj
def cezar(tekst, przesuniecie):
    tekst = list(tekst)
    for i in range (len(tekst)):
        temp = ord(tekst[i])
        while temp+przesuniecie > 122:
            temp = 96+(temp+przesuniecie-123)
        tekst[i] = chr(temp+przesuniecie)

        #~ print(chr(ord(tekst[i])+przesuniecie), end='')
    tekst = "".join(i for i in tekst)
    return tekst

tekst1="".join(str(input("Wprowadz tekst: "))).lower()
print(tekst1)

x=int(input("Wprowadz wartosc przesuniecia (od 1 do 26): "))
print( cezar(tekst1, x) )

Starałem się jak najmniej ingerować w twój kod, z wyjątkiem kilku kruczków. (jak "".join) powinno działać, spróbuj zrozumieć logikę programu i skorygować swoje błędy :).


Linux Mint
Arduino / Python 3.5.2
edytowany 3x, ostatnio: Guaz
MA
Dzięki wielkie za pomoc :D
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
1

Ludzie to liczyli na tabliczkach glinianych, jaki może być problem z szyfrem Cezara?
Może przyda się to:

MA
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:72
0

Mam coś takiego, ale nie wiem co zrobić ze spacjami i innymi znakami, ponieważ jak daję remove() to poźniej wyskakuje mi błąd: list assignment index out of range
Czyli mam za mało elementów w tablicy. Jak rozwiązać problem? :D

Guaz
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Częstochowa
  • Postów:221
0

Zgaduje że usuwasz spacje po stworzeniu instrukcji która biegnie po zasięgu stringa posiadającym spacje. Co wywołuje index error gdy skrócisz string'a.
Więc polecam ci wykorzystać dodatkowo instrukcję try albo tylko while zamiast for'a.


Linux Mint
Arduino / Python 3.5.2
MA
while i<=długość czy jakoś inaczej?
Guaz
Dobry wstęp, tylko musisz opamiętać indeksy :).
MA
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:72
0

moj kod

Kopiuj
def przygotowanie(tekst):
    dlugosc=len(tekst)
    tekstKoncowy=list(tekst)
    i=0
    while i<dlugosc:
        if (ord(tekst[i])>=97 and ord(tekst[i])<=122):
            tekstKoncowy[i]=tekst[i]
        elif (ord(tekst[i])>=65 and ord(tekst[i])<=90):
            tekstKoncowy[i]=chr(ord(tekst[i])+32)
        else:
            tekstKoncowy.remove(tekstKoncowy[i])
    return tekstKoncowy
Guaz
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Częstochowa
  • Postów:221
1

Wstępnie tak, ale musisz jeszcze w tej pętli zwiększać i, a jeśli usuwasz znak z tekstu początkowego, to nasze i wzrośnie, a znak następujący będzie poraz kolejny na miejscu naszego znaku który usuwaliśmy. To jest problem logiczny, nie braku wiedzy, więc sam musisz go rozwiązać, narzędzia do tego już wszystkie w kodzie masz, z wyjątkiem jednej linijki i+=1.
Powodzenia :)


Linux Mint
Arduino / Python 3.5.2
Leszek Seretny
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:3
0

Tak problem logiczny :) czyli jak interpretować 0lub1 też OR no

MA
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:72
0

W końcu się udało :) Co prawda z trochę innej strony, ale jest.

Kopiuj
def przygotowanie(tekst):
    dlugosc=len(tekst)
    tekstKoncowy=[]
    for i in range(0, dlugosc):
        if (ord(tekst[i])>=97 and ord(tekst[i])<=122):
            tekstKoncowy.append(tekst[i])
        elif (ord(tekst[i])>=65 and ord(tekst[i])<=90):
            tekstKoncowy.append(chr(ord(tekst[i])+32))
        else:
            print(end='')
    return tekstKoncowy

Dzięki za pomoc :D

edytowany 1x, ostatnio: maxmiks
enedil
No i po co ten indeks Tobie? Mogłaś for znak in tekst
enedil
A ten else z pustym printem? Na co on?
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)