Wiele zapytań na raz do api

Wiele zapytań na raz do api
MO
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:34
0

Witam mam pewien problem. Konkretnie tworzę stronę korzystającą z API, która wyświetla informacje (statystyki danego użytkownika w grze). Gracz wpisuje swój nick i skrypt pobiera z API odpowiednie informacje i je analizuje. Twórcy API umożliwiają wykonanie kilku zapytań na sekundę dla 1 aplikacji (można mieć maksymalnie 10 aplikacji). Problem pojawia się jeżeli kilku użytkowników w ciągu 1 sek będzie chciało sprawdzić statystyki i zostanie przekroczony limit zapytań. Zrobiłem z kilkoma osobami test i przy 8/10 osobach, które wykonały zapytanie w tym samym momencie dla 2 wyrzuciło błędy. Chciałbym uniknąć takiej sytuacji. Jak zrobić jakąś kolejkę - że jak jest kilka zapytań na raz to ktoś ma poczekać, albo żeby skrypt przekierował zapytanie na inną aplikację (jak pisałem wcześniej limit tych kilku zapytań na sekundę dotyczy 1 aplikacji)? Aby skrypt skorzystał z innej aplikacji wystarczy w 1 miejscu zmienić ID, więc to nie problem, ale skąd skrypt ma wiedzieć kiedy to zrobić? A może jakieś inne pomysły?

edytowany 2x, ostatnio: mordkaje
TR
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:700m n.p.m.
  • Postów:677
1

Robisz tabelę w bazie danych która przechowuje kolejkę i jednocześnie mierzysz ile wykonujesz zapytań na sekundę. Przy czym obchodzenie tego przez tworzenie wielu aplikacji, prawdopodobnie skończy się jakimś banem, jeżeli nie będziesz miał farmy serwerów, i to oddalonych od siebie jeżeli chodzi o klasy IP. Robienie tego z jednego serwera jest proste do wykrycia przez twórców API. Zamiast kombinować wykup jakiś większy pakiet czy z nimi porozmawiaj, taniej wyjdzie.


DRY > SOLID (nie bierz tego zbyt poważnie)
edytowany 1x, ostatnio: TomRZ
MO
to nie jest kwestia pieniędzy. To jest api gry i po prostu 1 konto w grze ma maksymalnie 10 aplikacji.
ccwrc
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:4 minuty
  • Postów:374
1

Tak na szybko to możesz po prostu zrobic zwykłą obsługę błedów;

  • jesli pojawia się błąd (jest on jakos komunikowany po stronie API, prawda?) wychwytujesz go i
  • wykorzystujesz funkcję sleep (z losowo ustalanym czasem), później leci kolejne zapytanie
  • powiedzmy 3 nieudane próby (błędy) powodują uruchomienie zmiany aplikacji i ponowne zapytanie

No i wypadałoby okreslić jakis limit czasowy dla całości.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)