Wycinanie IP ze stringa

Wycinanie IP ze stringa
MO
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:34
0

Mam pytanie. Czy jest jakaś funkcja, albo jakieś inne rozwiązanie, które pozwoliłoby znaleźć w pobranym do zmiennej tekście IP serwera ts3, jeżeli istnieje, który może być zapisany zarówno numerycznie jak i pod domeną?
Pobierane teksty są różnej długości.

edytowany 1x, ostatnio: mordkaje
cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8769
0

Tak :P

Nie podałeś zbyt wielu konkretów, ale można do tego podejść przynajmniej na dwa sposoby:

  1. regexy
  2. ręczne przeszukiwanie ciągu wejściowego i szukanie charakterystycznych elementów.

W obu przypadkach musisz mieć określone zasady, zgodnie z którymi ustalisz, czy dany fragment stringa jest czymś, co Ciebie interesuje. Jak to zrobisz, to zależy od tego, jak ten ciąg wygląda. Przykładowo, jeśli ma jakiś zapis zbliżony do jakiegoś XML'a to możesz szukać ciągu w postaci server_address: i następnie pobrać to, co się znajduje po dwukropku.
Możesz skorzystać z tego, że adres IP składa się z czterech liczb w przedziale 0-255 oddzielonych kropkami i szukać fragmentów pasujących do wzorca.
Najwięcej problemów możesz mieć w przypadku szukania adresów zapisanych domenowo, ale tutaj ciężko cokolwiek doradzić bez większej ilości konkretów, albo bez uzyskania jakiegoś przykładowego pliku.


edytowany 1x, ostatnio: cerrato
MO
a możesz podać jakie?
stivens
IP: \s\d{1,3}\.\d{1,3}\.\d{1,3}\.\d{1,3}(:\d{1,})?\s
MO
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:34
0

Spróbuje sprecyzować.
Na stronie mam powiedzmy artykuł/krótki opis zespołu w grze, który jest pobierany przez mój skrypt przykładowo dla 10 drużyn. Są tam różne informacje, w większości zbędne, ale często jest tam podany kontakt w postaci adresu serwera ts i chciałbym żeby skrypt go pobierał, jeżeli istnieje bo reszta tekstu mnie nie interesuje. Teksty mogą być różnej długości, a adresy serwerów ts są różne, różnej długości, niektóre numeryczne, niektóre w DNS.

edytowany 1x, ostatnio: mordkaje
cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8769
0

Ale czy ten opis jest stworzony zgodnie z jakimś schematem? Jakaś tabelka, konkretny układ, czy totalna dowolność?


stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:11 minut
0
mordkaje napisał(a):

Spróbuje sprecyzować.
Na stronie mam powiedzmy artykuł/krótki opis zespołu w grze, który jest pobierany przez mój skrypt przykładowo dla 10 drużyn. Są tam różne informacje, w większości zbędne, ale często jest tam podany kontakt w postaci adresu serwera ts i chciałbym żeby skrypt go pobierał, jeżeli istnieje bo reszta tekstu mnie nie interesuje. Teksty mogą być różnej długości, a adresy serwerów są różne, różnej długości, niektóre numeryczne, niektóre w DNS.

A jak odroznisz youtube.com od ts-server.pl?


λλλ
MO
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:34
0

Totalna dowolność. Jedyne ograniczenie to 1000 znaków. Ale większość drużyn podaje np. coś takiego nasz serwer ts: nazwa_serwera.pl

czysteskarpety
czysteskarpety
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Piwnica
  • Postów:7697
0

MO
jeżeli ip nie będzie numeryczne, tylko w DNS to to zadziała?
stivens
Nie ma szans. Wuesz co to regexy? Tam jest regex na IP
cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8769
0

no to musisz zacząć od końca - szukasz czegoś, co sugeruje, że dany fragment ciągu jest adresem domeny - np. .pl, .net itp, albo ogólnie kropka i coś po niej. A potem pobierasz sobie to, co jest wcześniej. Tylko musisz pamiętać, że wiążą się z tym przynajmniej dwa ryzyka/możliwości pomyłki:
**1) **ktoś może wkleić nie tylko adres serwera, ale np. www swojej strony klanowej, którą Ty też pobierzesz
2) wystarczy jakaś literówka/brak spacji - np. taki fragment opisu lubimy bardzo grac.co ważne, nasza drużyna..., patrząc z perspektywy szukania "czegoś po kropce" zostanie potraktowany jako adres grac.co


edytowany 1x, ostatnio: cerrato
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)