Tablica obiektów

Tablica obiektów
SI
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:5
0

Mam w zmiennej $tab tablicę obiektów, której print_r() wygląda tak (początek):

Kopiuj
Array
(
    [5] => SeedDMS_Core_Attribute Object
        (
            [_id:protected] => 43
            [_obj:protected] => SeedDMS_Core_Document Object
                (
                    [_name:protected] => AU665 ANEKS NR 1 DO UMOWY CESJI WIERZYTELNOŚCI 50% OD ODZYSKANYCH KWOT I 100% OD ODSETEK
                    [_comment:protected] => 
                    [_date:protected] => 1489147282
                    [_ownerID:protected] => 6
                    [_folderID:protected] => 55
                    [_expires:protected] => 1435615200
                    [_inheritAccess:protected] => 1
                    [_defaultAccess:protected] => 2

Pytanie: jak się dobrać do elementu np. **[_expires:protected] ** aby można go wyświetlić albo wsadzić do zmiennej??
Dziękuję za odpowiedź :)

PA
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:339
1

Patrząc po drzewie struktury to rzekłbym
$array[5]->__obj->__expires

Przyjrzyj się przykładowi

Kopiuj
class obj1
{
  private  $attribute;

    /**
     * obj1 constructor.
     * @param $attribute
     */
    public function __construct($attribute)
    {
        $this->attribute = $attribute;
    }

    /**
     * @return mixed
     */
    public function getAttribute()
    {
        return $this->attribute;
    }


}

class obj2
{
    private $obj1=[];


    /**
     * @param array|obj1 $obj1
     * @return $this
     */
    public function setObj1(obj1 $obj1)
    {
        $this->obj1[] = $obj1;
        return $this;
    }

    /**
     * @return mixed
     */
    public function getObj1()
    {
        return $this->obj1;
    }
}


$array=[];
foreach (range(1,10)as $item)
{
    $obj2=new obj2;
    $array[]= $obj2->setObj1((new obj1('honda')));
}
print_r($array);

echo $array[1]->getObj1()[0]->getAttribute()

Przy strukturze

Kopiuj
(
    [0] => obj2 Object
        (
            [obj1:obj2:private] => Array
                (
                    [0] => obj1 Object
                        (
                            [attribute:obj1:private] => honda
                        )

                )

        )

    [1] => obj2 Object
        (
            [obj1:obj2:private] => Array
                (
                    [0] => obj1 Object
                        (
                            [attribute:obj1:private] => honda
                        )

                )

        )

)

Kopiuj
echo $array[1]->getObj1()[0]->getAttribute()
edytowany 1x, ostatnio: Pabloss
DE
To jest biblioteka i nie ma gettera
PA
A to nawet uwagi nie zwróciłem, myślałęm, że zwykły getter tam jest schowany :)
DE
Ale plus za kodzik :P
Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1264
0

Zrobić getter, albo przez refleksję jakoś.

edytowany 2x, ostatnio: Maciej Cąderek
DE
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:10 miesięcy
  • Postów:1788
2

Obiekt klasy SeedDMS_Core_Document trafia do obiektu klasy SeedDMS_Core_Attribute w konstruktorze.

Kopiuj
/**
 * Constructor
 *
 * @param integer $id internal id of attribute
 * @param SeedDMS_Core_Object $obj object this attribute is attached to
 * @param SeedDMS_Core_AttributeDefinition $attrdef reference to the attribute definition
 * @param string $value value of the attribute
 */
function SeedDMS_Core_Attribute($id, $obj, $attrdef, $value) { /* {{{ */
    $this->_id = $id;
    $this->_obj = $obj;
    $this->_attrdef = $attrdef;
    $this->_value = $value;
    $this->_dms = null;
}

Co ważniejsze klasa SeedDMS_Core_Attribute nie ma gettera pozwalającego ten obiekt wydobyć (pole _obj jest protected)

Z dokumentacji wynika, że _obj to

folder, document or document content this attribute belongs to

więc masz dwa wyjśćia:

  1. Brute force - wydrzeć to pole za pomocą ReflectionClass - ale nie polecam. Bo wtedy sam sie prosisz o kuku,
  2. Spróbować ustrzelić ten dokument, który jest przekazywany do obiektu klasy SeedDMS_Core_Attribute wcześniej.
edytowany 2x, ostatnio: Desu
SI
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:5
0
Desu napisał(a):

Obiekt klasy SeedDMS_Core_Document trafia do obiektu klasy SeedDMS_Core_Attribute w konstruktorze.

Kopiuj
/**
 * Constructor
 *
 * @param integer $id internal id of attribute
 * @param SeedDMS_Core_Object $obj object this attribute is attached to
 * @param SeedDMS_Core_AttributeDefinition $attrdef reference to the attribute definition
 * @param string $value value of the attribute
 */
function SeedDMS_Core_Attribute($id, $obj, $attrdef, $value) { /* {{{ */
    $this->_id = $id;
    $this->_obj = $obj;
    $this->_attrdef = $attrdef;
    $this->_value = $value;
    $this->_dms = null;
}

Co ważniejsze klasa SeedDMS_Core_Attribute nie ma gettera pozwalającego ten obiekt wydobyć (pole _obj jest protected)

Z dokumentacji wynika, że _obj to

folder, document or document content this attribute belongs to

więc masz dwa wyjśćia:

  1. Brute force - wydrzeć to pole za pomocą ReflectionClass - ale nie polecam. Bo wtedy sam sie prosisz o kuku,
  2. Spróbować ustrzelić ten dokument, który jest przekazywany do obiektu klasy SeedDMS_Core_Attribute wcześniej.

Wyjaśniłeś dosadnie, aczkolwiek i tak nie wiem jak to ugryźć...tzn muszę pomyśleć.
Jak nie pójdzie tak to skonstruuję zapytanie do bazy i wyjdzie chyba najprościej :)

Dzięki wielkie!

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)