Czy da się odblurować zdjęcie?

Czy da się odblurować zdjęcie?
IN
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:151
1

Czy możliwe jest odwrócenie rozmycia jakiegoś zdjęcia (jak np. zamazuje się jakieś dane w skanie dowodu)? Jeśli tak, to jak efektywnie dokonywać rozmazania żeby nie było niebezpieczeństwa, że ktoś te dane odczyta? Jaki program graficzny? Może coś innego niż efekt jakim jest rozmycie gaussowskie?

edytowany 1x, ostatnio: Indżynier
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
2

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
4

Nie zamazuj, a zwyczajnie wykasuj te dane - np. poprzez nałożenie czarnego prostokąta.


Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:25 minut
  • Postów:6632
0

Pikselizacja też dobrze działa z odpowiednio dużymi blokami, bo zmniejszasz szczegółowość (ilość danych).
Pikselizacji nie da się odwrócić, chyba, że w w filmach sci-fi :P

Mój avatar:
screenshot-20190330174119.png

Jak z takich ~16 jednokolorowych klocuszków rozpoznać twarz, albo odczytać tekst?


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
edytowany 5x, ostatnio: Spine
Patryk27
Rozpoznawanie twarzy a rozróżnianie dziesięciu cyfr to wyzwania nieco innego kalibru ;-)
IN
może jakby się było autorem tego efektu w Gimpie i znałoby się algorytm pikselizacji to dałoby się chyba, że jest to realizowane tak, że danemu kwadratowi przypisuje się kolor największych wartości RGB piksela w tym obszarze :d i tak chyba jest, bo 4 kwadrat od góry jest w odcieniach bieli/szarości, który ma wartości ~255 w RGB
LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:mniej niż minuta
  • Postów:8406
2

Pikselizacji nie da się odwrócić, chyba, że w w filmach sci-fi

No nie wiem, tu pokazują, że się da: https://github.com/alexjc/neural-enhance
(chociaż nie będę się kłócił, bo w sumie nie wiem jak to jest).


Spine
Drobną pikselizację pewnie można bo jest jakaś podstawa. Ale z popiołu deski nie odtworzysz :D
LP
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:365
1
IN
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:151
0
Patryk27 napisał(a):

Nie zamazuj, a zwyczajnie wykasuj te dane - np. poprzez nałożenie czarnego prostokąta.

Fakt nie pomyślałem o tym, a przecież nawet w Paincie takie coś można zrobić, najprostsze rozwiązania czasami bywają najskuteczniejsze :D

GO
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:17
0

Ogólnie nie sprawdzałem czy jakakolwiek sieć da radę nauczyć się odczytywać rozmazane obrazy.
Ale jest to strasznie łatwe do przygotowania, byle jakie obrazy z tekstem, blur i uczenie nadzorowane na nie rozmazanych obrazach.

Gdzieś widziałem artykuł, że rozpikselowane obrazy po powiększeniu dali radę polepszyć więc tu może być różnie, sztuczna inteligencja może tu dać radę prawdopodobnie, ale nie w 100% ale pewnym procencie, który może akurat dla ludzkiego oka być wystarczającym.

LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:mniej niż minuta
  • Postów:8406
0

Tylko trzeba i tak uważać na metadane w pliku, z których też można wyłapać dane podobno (tak McAffeego złapali).
https://nakedsecurity.sophos.com/2012/12/03/john-mcafee-location-exif/


edytowany 1x, ostatnio: LukeJL
IN
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:151
0
LukeJL napisał(a):

Tylko trzeba i tak uważać na metadane w pliku, z których też można wyłapać dane podobno.

No akurat Twój przykład dotyczy tego gdzie były wykonywane zdjęcie, ale w zasadzie to info o ewentualnym adresie zamieszkania :P więc też ważne

edytowany 1x, ostatnio: Indżynier
Freja Draco
Freja Draco
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:3394
1
Spine napisał(a):

Pikselizacji nie da się odwrócić, chyba, że w w filmach sci-fi :P

Pikselizacji jako takiej nie da się odwrócić, ale jeżeli pikselowane są np. litery to w pewnych zakresach przedziałów dałoby się zapewne odwzorować pierwotny tekst opierając się na samych "sygnaturach" znaków. W największym uproszczeniu: kwadrat zawierający "M" będzie ciemniejszy niż ten z "I".

Więc jeśli to są dane wrażliwe, to najlepiej zamazać na czarno. Inna sprawa, że byli geniusie, którzy potrafili (z pewnym prawdopodobieństwem) odcyfrowywać pojedyncze zamazane wyrazy, bazując na długości zamazanego tekstu.


Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)