Jak znaleźć pasję na której można zarobić?

Jak znaleźć pasję na której można zarobić?
0

Jak znaleźć pasję na której można zarobić? oprócz programowania, bo to mnie bardzo nudzi

HA
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:115
0

Żeby znaleźć trzeba szukać - więc próbuj różnych rzeczy w swoim życiu, aż trafisz na coś co Ci się spodoba.

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12164
2

Pasji się nie znajduje, sama się pojawia – znienacka.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
0

@furious programming: w takim razie boję się, że nigdy się nie pojawi...

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12164
1

Rób różne rzeczy, czytaj różne rzeczy i w końcu zaiskrzy. A jak już zacznie Ci się coś podobać i będzie Cię do tego ciągło, to i szansa na zarobek się znajdzie – bo na wszystkim da się zarobić.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
0

a jak rozpoznać, czy coś mnie nie pasjonuje, czy po prostu jestem leniwy?

LS
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:990
0

Jezus miał całkiem niezłą Pasję - niestety zarobili na niej głównie jego uczniowie więc to chyba się nie liczy :(


--
Annuit Coeptis
1

Pasja to film Mela Gibsona, czyli on zarobił.

0

Idac dalej tym tropem zarobila Mela bo byla Gibsona...

Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
5

Załóż grupę wsparcia dla osób znudzonych programowaniem.


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Postów:8400
0

Możesz oglądać materiały z TED. Ale z drugiej strony to trochę niebezpieczne, bo jeszcze potem będziesz chciał zostać jakimś neurobiologiem, archeologiem, architektem, czy kimś innym, kto robi coś o wiele ciekawsze rzeczy niż programista, ale jednocześnie trudniej nim zostać. Programowanie jest nudne, ale przynajmniej realistyczne.


Julian_
a jaką znasz ciekawszą pracę niż programowanie, jeśli chodzi o pracę na komputerze? Tester? Raportowiec? Księgowy? To jest nuda! Programowanie jest relatywnie ciekawe.
TD
To chyba zależy co programujesz. Programowanie ma to do siebie że wszyscy są "programistami", ale różnica między juniorem PHP a jakimś leadem w Google/NASA jest raczej ogromna. Poza tym trawa u sąsiada zawsze jest bardziej zielona;)
kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:4 minuty
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
0

Robić to co cię pasjonuje. Z czasem może się okazać, że przynosi wystarczające dochody, aby nie pracować. Tyle, że to zaczyna też przynosić jakiekolwiek dochody zazwyczaj po latach, na początku też trzeba włożyć, jeśli nie finansów, to dużo czasu, ale to nie powinno być chyba problemem, jeśli cię to bawi.


Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
Julian_
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:1703
0

Zapytaj się Pana Boga do czego jeszcze masz talent i co masz robić by go wykorzystać.

kate87
  • Rejestracja:około 15 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
1

Ja sie często zmuszam do robienia czegos, a po kilku tygodniach, miesiącach pojawia sie pasja..

LukeJL
Ja tak mam z nauką na egzaminy ;)
kate87
No ja mam ze spora ilością rzeczy. Czasem wychodzę ze strefy komfortu coraz dalej. Tak czy inaczej pasja nie pojawi się do czegos czego nie znamy😊
Hispano-Suiza
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
2

Pasja/hobby i zarobki? Prosz.

John Oringer zawsze chciał być fotografem, kto by nie chciał! Cykasz fotki, jeździsz po świecie i niewiele Ciebie interesuje, poza tym, aby nie robić pod słońce.

W 2003 zafundował sobie aparat Canona za $800, następnie spłedził 9 miesięcy na tym, aby nauczyć się robić zdjęcia. Miał zacięcie do nauki, ponieważ w tym czasie zrobił ich prawie 100 tysięcy...

Wybrał z tego 1/3 następnie wrzucił do sieci w formie biblioteki ze zdjęciami o nazwie "Shutterstock".

Brał $49 miesięcznie za subskrypcję każdego, kto chciał pobrać sobie jego zdjęcia. Zaczął kontaktować się z blogerami i agencjami mediowymi, dostarczając im zdjęcia po kosztach.

Jego organiczna praca po czasie przyniosła skutki i serwis stawał się coraz bardziej popularniejszy. Nie tylko wśród agencji, lecz również fotografów, którzy również chcieli dołączać swoje zdjęcia do biblioteki. Wieść gminna szybko się niesie, także wkrótce tysiące fotografów zaczęło publikować swoje zdjęcia na Shutterstocku, gdzie najlepsi mogli już całkiem dobrze sobie dorobić na sprzedaży swoich dzieł.

W dniu dzisiejszym https://www.shutterstock.com posiada w swojej bazie około 50 milionów zdjęć i klipów wideo, dostępny jest w niemal 20 językach i współtworzy go społeczność 40 tysięcy fotografów i filmowców ze 100 krajów.

John Oringer natomiast stał się miliarderem, po tym jak w 2012 roku Shutterstock wszedł na giełdę, a pakiet jego akcji został wyceniony na ponad $1 mld.


"Trolling is a art"
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12164
0

@Hispano-Suiza: tyle że John miał już pasję, a pytacz jeszcze jej nie ma.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
Karolina Karolina
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:7
0
Hispano-Suiza napisał(a):

Pasja/hobby i zarobki? Prosz.

John Oringer zawsze chciał być fotografem, kto by nie chciał! Cykasz fotki, jeździsz po świecie i niewiele Ciebie interesuje, poza tym, aby nie robić pod słońce.

W 2003 zafundował sobie aparat Canona za $800, następnie spłedził 9 miesięcy na tym, aby nauczyć się robić zdjęcia. Miał zacięcie do nauki, ponieważ w tym czasie zrobił ich prawie 100 tysięcy...

Wybrał z tego 1/3 następnie wrzucił do sieci w formie biblioteki ze zdjęciami o nazwie "Shutterstock".

Brał $49 miesięcznie za subskrypcję każdego, kto chciał pobrać sobie jego zdjęcia. Zaczął kontaktować się z blogerami i agencjami mediowymi, dostarczając im zdjęcia po kosztach.

Jego organiczna praca po czasie przyniosła skutki i serwis stawał się coraz bardziej popularniejszy. Nie tylko wśród agencji, lecz również fotografów, którzy również chcieli dołączać swoje zdjęcia do biblioteki. Wieść gminna szybko się niesie, także wkrótce tysiące fotografów zaczęło publikować swoje zdjęcia na Shutterstocku, gdzie najlepsi mogli już całkiem dobrze sobie dorobić na sprzedaży swoich dzieł.

W dniu dzisiejszym https://www.shutterstock.com posiada w swojej bazie około 50 milionów zdjęć i klipów wideo, dostępny jest w niemal 20 językach i współtworzy go społeczność 40 tysięcy fotografów i filmowców ze 100 krajów.

John Oringer natomiast stał się miliarderem, po tym jak w 2012 roku Shutterstock wszedł na giełdę, a pakiet jego akcji został wyceniony na ponad $1 mld.

To taki "Lucky Punch" w branży fotografii, poza tym de facto nie zarobił na swojej pasji, czyli fotografowaniu, a założeniu serwisu ze zdjęciami ...

To tak samo innowacyjny i wartościowy biznes, jak taki gościu co stworzył jakąś prostą stronę internetową, podzielił ją na ileś tam pixeli być może milion i za każdy pixel za reklamę na jego stronie żądał 1$ i tak stał się milionerem, pewnie coś schrzaniłem, ale jakoś tak to leciało.

edytowany 2x, ostatnio: Karolina Karolina
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)