Laser Battle Cats: travel&destroy! Gra

Laser Battle Cats: travel&destroy! Gra
Boski
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:16 dni
  • Postów:131
2

Cześć!
Czy nie chciałbyś mieć dużego... laserowego kota bojowego, który jednym strzałem rozwiązuje wszystkie problemy?


czyli: budujemy laser z części (trochę kreatywnej zabawy i eksperymentowania), walczymy z wrogimi zwierzakami i zdobywamy przedmioty, pieniądze i nowe koty.

steam: https://store.steampowered.com/app/3098920/Laser_Battle_Cats__travel__destroy/

Premiera pełnej wersji w przyszłym roku. Natomiast w październiku będzie dostępne darmowe demko na steam!

edytowany 1x, ostatnio: Boski
Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:42 minuty
  • Postów:6626
1

Hmmm, tak na pierwszy rzut oka, to wygląda jak gra na telefony.

  • mechanika pasuje do lootboxów,
  • grafika mało wymagająca dla telefonu,
  • 2D runner, w którym nawet przeszkód za bardzo nie trzeba omijać.

Nie pasuje to zbytnio na PC, a na telefonie nie wiem, czy byłoby to w stanie zająć mnie na dłużej...
Bo co tam się robi? Starasz się mieć jak najmocniejszy laser, żeby jednym kliknięciem załatwiać wrogów pojawiających się na ekranie?
Jeśli robisz to w kółko, to główny gameplay skupia się na otoczce właściwej gry... - hodowanie roślinek, ulepszanie bazy itd.


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
Boski
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:16 dni
  • Postów:131
0

Wraz z kolejnymi poziomami zdobywasz więcej przedmiotów i kasy, którą wydajesz na ulepszenia w domku, które odblokowują Ci lepsze klocki podczas budowania lasera. Duży nacisk kładę na to, żeby sama jego budowa była fajna i dawała kreatywne możliwości (coś więcej niż wstaw-najmocniejszy-laser). Chciałbym uzyskać efekt trochę w stronę 'Besiege'.
Co do mobilek, możliwe, natomiast rynek na mobilkach jest jaki jest, i nawet jak będzie za darmo i bez reklam, to utonie w zalewie innych apek. Na steamie też super nie jest, ale imo wciąż lepiej.

Manna5
Yyy chyba łatwiej o sprzedaż/pobrania gry mobilnej jeśli dostaniesz się na Google Play niż gry na Steamie. Pomyśl ilu użytkowników smartfonów korzysta z Google Play, a ilu ludzi ze Steam. Steam na komputerze mają tylko gamerzy, reszta w ogóle nie dowie się o twojej grze.
Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:42 minuty
  • Postów:6626
1
Boski napisał(a):

Duży nacisk kładę na to, żeby sama jego budowa była fajna i dawała kreatywne możliwości (coś więcej niż wstaw-najmocniejszy-laser).

Jeśli nie znasz, to w Noita jest coś w tym stylu i mogłoby Ci to podsunąć trochę pomysłów.
W Noita mamy różdżkę, którą wyposażamy w zaklęcia i modyfikatory dla nich.

https://noita.fandom.com/wiki/Spells

Np. jeśli zastosujemy modyfikator Chaos Larpa na zaklęciu pocisku to ten pocisk swoje kopie wystrzeliwuje w losowych kierunkach.


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
Boski
Auyp, znam, i fajna refka, zapomniałem o niej. Zagram niebawem. Dzięki!
Boski
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:16 dni
  • Postów:131
0

Mały update:
Gra jest po pierwszych beta-testach, weszło dużo polishu, kilka większych zmian (klocki mają parametry, wstawiając radar możemy ustawić na wirniku namierzanie na wroga; bądź wstawić system zdalnego sterowania, żeby laser strzelał na klikanie myszki), oraz udogodnień (zapis projektu mechanizmu, wczytywanie).
Demo już za niecały miesiąc.
Tymczasem, jeśli są tu osoby z Opola lub okolic, chciałbym serdecznie zaprosić na OpolCon, gdzie gra będzie wystawiana i będzie można pograć (piątek wieczór i cała sobota).

edytowany 1x, ostatnio: Boski
Boski
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:16 dni
  • Postów:131
0

Właśnie wyszło darmowe demo! Serdecznie zapraszam do testowania.
Można je pobrać na steam:
https://store.steampowered.com/app/3098920/Laser_Battle_Cats__travel__destroy/

LBC.gif

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)