Równanie kwadratowe – sprawdzenie kodu i znalezienie błędu

Równanie kwadratowe – sprawdzenie kodu i znalezienie błędu
M1
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:5
0

Witam. Chciałbym prosić o sprawdzenie kodu, ponieważ podobno znajduje się tam jeden błąd, którego nie potrafię zlokalizować. Z góry dziękuję :)
Edit:
Kod tutaj:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <math.h>

using namespace std;

int main()
{
	double a, b, c, d, x1, x2;
	cout << "Rozwiazywanie rownania kwadratowego" << endl;
	cout << "Podaj wspolczynniki:" << endl;
	cout << "a: ";
	cin >> a;
	cout << "b: ";
	cin >> b;
	cout << "c: ";
	cin >> c;
	d = (b * b) - (4 * a * c);
	if (a != 0)
	{
		cout << "Delta wynosi: " << d << endl;
		if (d < 0)
		{
			cout << "Rownianie nie posiada rozwiazan w dziedzinie rzeczywistej.";
			_getche();
			return 0;
		}
		else if (d == 0)
		{
			x1 = -b / 2 * a;
			cout << "Rownanie posiada jedno rozwiazanie x0 = " << x1;
			_getche();
			return 0;
		}
		else
		{
			x1 = (-b - sqrt(d)) / (2 * a);
			x2 = (-b + sqrt(d)) / (2 * a);
			cout << "Rownianie posiada dwa rozwiazania: x1 = " << x1 << " x2 = " << x2;
			_getche();
			return 0;
		}
	}
	else if ((a == 0) && (b != 0))
	{
		x1 = (-c) / (2 * b);
		cout << "Wspolczynnik a = 0, dlatego jest to rownianie liniowe z rozwiazaniem x0 = " << x1;
		_getche();
		return 0;
	}
	else if((a == 0) && (b == 0))
		if (c != 0)
		{
			cout << "Rownanie sprzeczne " << c << " = 0";
			_getche();
			return 0;
		}
		else
		{
			cout << "Rownianie tozszamosciowe 0 = 0";
			_getche();
			return 0;
		}
	_getche();
	return 0;
}
edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
GironX
czy _getche(); nie należy do C++/CLI ? W C++ masz cmath zamiast math.h. poza tym po co potrzebujesz conio.h? W C++ nie zaleca się używania składni zaleznej od platformy.
flowCRANE
@GironX: na temat odpowiadaj w postach.
GironX
Kurcze, fakt.
Marcin.Miga
Ja bym to na dwóch zmiennych zrobił :)
Azarien
@GironX: to nie jest składnia, tylko jedna funkcja. i nie ma związku z C++/CLI. jest po prostu niestandardowa.
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
3

https://wandbox.org/permlink/c0cCJQw07e5XWM73
kompilator krzyczy, że coś jest nie tak z else,

  1. Wszystko w main, więc trudno się czyta, nie da się testować, ani użyć w innym kodzie
  2. pomieszane UI z logiką

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 2x, ostatnio: MarekR22
GironX
Zgubił nawiasy.
MarekR22
ja wiem, tylko się czepiam
GironX
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:59
2

Chyba nawiasów tutaj brakuje:

Kopiuj

else if((a == 0) && (b == 0))
        if (c != 0)
        {
            cout << "Rownanie sprzeczne " << c << " = 0";
            _getche();
            return 0;
        }
        else
        {
            cout << "Rownianie tozszamosciowe 0 = 0";
            _getche();
            return 0;
        }

M1
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:5
1

Dziękuję za szybką pomoc :)

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
1

Jak się wprowadzi trudniejsze dane to nie działa:
2 4.4 2.42 (powinno być jedno rozwiązanie -1.1)
https://wandbox.org/permlink/jVE7zoRxG8SHVq1s

FYI: to wynika, ze skończonej precyzji double i że pewnych liczb zapisanych dziesiętnie nie da się zapisać binarnie (w double), tak jak 1/3 nie da się zapisać jako skończoną liczbę dziesiętną.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 3x, ostatnio: MarekR22
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Postów:4891
1

Bo z floatami tak łatwo nie jest, żeby to obejśc trzeba by użyć jakiejś metody iteracyjnej liczącej z zadaną dokładnością, takie coś u siebie znalazłem:
https://gist.github.com/lion137/b721257c5c13a5445241be1c331da0ed


MarekR22
iteracyjnej? Po co? Po prostu trzeba uwzględnić dokładność double i wykonać rachunek błędów. Zero iteracji, po prostu trochę więcej obliczeń.
enedil
Marek ma rację, nie potrzebna jest metoda iteracyjna, więcej, tutaj nawet nie trzeba robić rachunku błędów, wystarczą wzory Viete'a.
0
Kopiuj
		else if (d == 0)
		{

Ten kod chyba nigdy nie będzie wykonany, nawet jeśli porównasz z 0.0. Jeśli chcesz prawidłowego przerobienia tego przypadka, to zrób coś takiego: if (fabs(d) <= 1.0e-8)...

Kopiuj
			x1 = -b / 2 * a;
			cout << "Rownanie posiada jedno rozwiazanie x0 = " << x1;

Tutaj masz błąd, chyba chodziło o -b / (2 * a), jak to jest poniżej?

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Używaj zakładki Podgląd zanim wyślesz źle sformatowanego posta.
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
0

Jeszcze bardziej zakręcony przypadek brzegowy to: 1 -1.0e17 1e14
gdzie prawidłowym wynikiem jest: x1 = -0.001 x2 = -1e+17
a u ciebie wychodzi x1 = 0 x2 = 1e+17
https://wandbox.org/permlink/ZEvlyNOMZ0EO8vS3


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)