Problem z implementacją klasy Optional

Problem z implementacją klasy Optional
AR
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

Witam,
mam problem z następującym programem:

Kopiuj
public class Main {

	@SuppressWarnings({ "unchecked"})
	public static void test() {
		// Metoda of(...)
		String s = "aaa";
		Maybe<String> m1 = Maybe.of(s);
		System.out.println(m1);
		s = null;
		Maybe<String> m2 = Maybe.of(s);
		System.out.println(m2);

		// Metoda ifPresent(...)
		Integer num = null;
		@SuppressWarnings("unchecked")
		Maybe<Integer> m4 = Maybe.of(num);
		if (num != null)
			System.out.println(num);
		m4.ifPresent(n -> System.out.println(n));
		m4.ifPresent(System.out::println);

		Maybe<Integer> m5 = Maybe.of(10);
		m5.ifPresent(System.out::println);

		// Metoda map()
		Maybe<Integer> m6 = m5.map(n -> n + 10);
		System.out.println(m6);

		// Metoda get()
		System.out.println(m6.get());
		try {
			System.out.println(m4.get());
		} catch (Exception exc) {
			System.out.println(exc);
		}

		// Metoda orElse()
		String snum = null;
		if (num != null)
			snum = "Wartość wynosi: " + num;
		if (snum != null)
			System.out.println(snum);
		else
			System.out.println("Wartość niedostępna");

		String res = Maybe.of(num).map(n -> "Wartość wynosi: " + n).orElse("Wartość niedostępna");
		System.out.println(res);

		// I filter(...)

		String txt = "Pies";
		String msg = "";

		if (txt != null && txt.length() > 0) {
			msg = txt;
		} else {
			msg = "Txt is null or empty";
		}

		msg = Maybe.of(txt).filter(t -> t.length() > 0).orElse("Txt is null or empty");
		System.out.println(msg);
	}

	public static void main(String[] args) {
		test();
	}
}
```
program ma zwraca następujący wynik na konsoli:

 Maybe has value aaa Maybe is empty 10 Maybe has value 20 20
 java.util.NoSuchElementException: maybe is empty Wartość niedostępna Wartość
 niedostępna Pies

oraz klasa Maybe:
``````java
import java.util.NoSuchElementException;
import java.util.function.Consumer;
import java.util.function.Function;
import java.util.function.Predicate;

public class Maybe<T> {
	Maybe m;
	T t;

	public Maybe() {
		m = new Maybe();
	}

	public Maybe(T t) {
		this.SetParam(t);
	}

	public static <T> Maybe<T> of(T t){
		Maybe<T> maybe = new Maybe<>();
		maybe.setParam(t);
		return maybe;
		}

	private void setParam(T t) {
		t = this.t;
	}

	public void ifPresent(Consumer cons) {
		if (m != null) {
			cons.accept(m);
		} else {

		}
	}

	<R> Maybe<R> map(Function<T, R> func) {
		if (t != null)
			return new Maybe<R>(func.apply(t));
		return new Maybe<R>(null);
	}

	public T get() {
		if (m == null) {
			throw new NoSuchElementException();
		} else {
			return t;
		}
	}

	public boolean isPresent() {
		if (m != null) {
			return true;
		} else {
			return false;
		}
	}

	public T orElse(T defVal) {
		if (m == null) {
			return defVal;
		} else {
			return t;
		}
	}

	public Maybe filter(Predicate pred) {
		if (pred.test(pred) == true) {
			return m;
		} else {
			m = new Maybe();
			return m;
		}
	}
}
```
Przy próbie kompilacji, otrzymuje dwa błędy przy kompilacji linii 
```java
msg = Maybe.of(txt).filter(t -> t.length() > 0).orElse("Txt is null or empty");
```
The method length() is undefined for the type Object oraz Type mismatch: cannot convert from Object to String
S9
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:3573
0

Musisz doczytać o generykach, w tym co to znaczy kowariancja i kontrawariancja, bo robisz to bardzo dziwne wszystko. Predicate bez parametru będzie zakładał że parametrem jest object.
To co musisz zrobić to napisać:

Kopiuj
public Maybe filter(Predicate<? super E> predicate) {
//reszta kodu
}

Oznacza to że predicate może operować na dowolnym obiekcie ograniczonym z dołu przez np. Stringa jeśli String będzie parametrem.
Dwie sprawy poboczne:
1)zamiast T powinien byc E, to standardowa litera w Javie do klas generycznych typu kontenery
2)Maybe m; po co? Stosujesz jakieś bardziej dziwne konstrukcje


"w haśle <młody dynamiczny zespół> nie chodzi o to ile masz lat tylko jak często zmienia się skład"
edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
AK
ta rekurencja w konstruktorze wyleci ze Stack Overflow Exception. Zgadzam się że całość się robi dziwna
S9
Chyba sam napisze taką klasę i dam OPowi do przejrzenia, w sumie dobre ćwiczenie xD
AR
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

ok, dzięki

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Nie cytuj całego posta, jeśli odpowiadasz zaraz pod nim i do jego całości się odnosisz.
S9
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:3573
0

@Aravil: tu masz (częściową, bo mapowania jeszcze nie zrobiłem) implementacje takiej klasy:
Jednak powinno być T zamiast E bo to nie kolekcja. Ale za zadanie domowe masz się dowiedziec co to znaczy <? super T> i <? extends T>

Kopiuj

public final class Maybe<T> {

  private final T value;

  public static <T> Maybe<T> empty() {
    return new Maybe<>(null);
  }

  public static <T> Maybe<T> of(T value) {
    return new Maybe<>(value);
  }

  private Maybe(T value) {
    this.value = value;
  }

  public boolean isEmpty() {
    return value == null;
  }

  public boolean isPresent() {
    return value != null;
  }

  public T get() {
    if (isEmpty()) {
      throw new NoSuchElementException();
    }
    return value;
  }

  public T orElse(T defaultValue) {
    if (isPresent()) {
      return value;
    } else {
      return defaultValue;
    }
  }

  public T orElseGet(Supplier<? extends T> defaultValueSupplier) {
    if (isPresent()) {
      return value;
    } else {
      return defaultValueSupplier.get();
    }
  }

  public T orElseThrow(Supplier<? extends RuntimeException> exceptionSupplier) {
    if (isPresent()) {
      return value;
    }
    throw exceptionSupplier.get();
  }

  public Maybe<T> filter(Predicate<? super T> predicate) {
    Objects.requireNonNull(predicate);
    if (isEmpty()) {
      return this;
    } else {
      if (predicate.test(value)) {
        return this;
      }
      return empty();
    }
  }

  public boolean equals(Object object) {
    if (this == object) {
      return true;
    } else if (object == null) {
      return false;
    } else if (!(object instanceof Maybe)) {
      return false;
    } else {
      Maybe maybe = (Maybe) object;
      return Objects.equals(value, maybe.value);
    }
  }

  @Override
  public int hashCode() {
    return Objects.hashCode(value);
  }

  @Override
  public String toString() {
    if (isEmpty()) {
      return "Maybe.empty";
    } else {
      return "Maybe[" + value + "]";
    }
  }
}


"w haśle <młody dynamiczny zespół> nie chodzi o to ile masz lat tylko jak często zmienia się skład"
edytowany 3x, ostatnio: scibi92
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)