Jak skopiowac wartości z tablicy, wskaźniki

Jak skopiowac wartości z tablicy, wskaźniki
0
Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>

void gettab(uint8_t * tab, uint8_t size);
void gettab2(uint8_t ** tab, uint8_t *size);

uint8_t dest[5] = {0, 0, 0 ,0, 0};

uint8_t source[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

int main()
{
    gettab(dest, 5);
    
    for(int i = 0; i<5; i++)
    {
        printf("%d ", dest[i]);
    }
    
    return 0;
}

void gettab(uint8_t * tab, uint8_t size)
{
    gettab2(&tab, &size);
    for(int i = 0; i<5; i++)
    {
        printf("%d  ", tab[i]);
    }
    printf("\n");
}

void gettab2(uint8_t ** tab, uint8_t *size)
{
    *tab = &source[0];
    *size = 5;
}

HEj, pytanie na szybko. Jak skopiować wartości z source do dest za pomoca funckji o takich nagówkach jak gettab i gettba2?

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Użyj memcpy, operowanie na zmiennych globalnych to zła praktyka.


0

Ale tu nie chodzi o memcpy. Source to tablica staticowa w innym module. Ja mam ją pobrać za pomoca wywołania dwóch funckji gettab i gettab2.

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Lokalizacja:Szczecin
1

No to wewnątrz nich użyj memcpy, w czym problem?

Wyczuwam, że albo masz problem XY, albo jesteś na jakimś egzaminie i nie podałeś całego kontekstu.


edytowany 1x, ostatnio: kq
0

Egzamin końcem września?
Napiszę jeszcze raz dla jasności.
Jest moduł A który ma w sobie tablicę source typu static. ten moduł udostępnia funckję gettab2.
Drugi moduł B includuje moduł A i udostępnia funckję gettab. Nagłówki funckji sa z góry narzucone i takie mają pozostać. Żadne memcpy nie wchodzi w grę. Ja mam w aplikacji wywołać funckję gettab, która to wywoła gettab2. W tablicy dest powinny zostac zapisane wartości z tablicy source.

MarekR22
Tak końcem września, bo studenci mają wtedy sesje poprawkową (jak się zawali w czerwcu to drugie podejście jest).
AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:9 dni
  • Postów:3561
0

Moduł NIE MOŻE includować modułu. W programowaniu modułowym nie ma w ogóle takiego konceptu.
Jak zaczniesz używać poprawnego słownictwa, to i zagadnienie zobaczysz jaśniej


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
0

Programowałeś kiedyś struktualnie w C?
W języku strukturalnym Moduł to po prostu para plików name.h i name.c

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:9 minut
0
Kopiuj
void gettab(uint8_t * tab, uint8_t size);

to jest proste i zrozumiałe, skopuj mi tablicę o określonym rozmiarze. Ja podaję bufor a ta funkcja kopiuje co może.

Kopiuj
void gettab2(uint8_t ** tab, uint8_t *size);

To jest dziwna konstrukcja, ale chodzi w niej: podaj mi swój bufor i jaki jest obecnie jego rozmiar.
Zero kopiowania bufora, tylko przekazanie informacji o buforze.

A ten, kto nadał nazwy tym funkcjom, najwyraźniej prosi o umieszczenie obuwia w tylnym ciemnym miejscu.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
0

@MarekR22
Takie rozwiązanie miałeś na myśli?

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
 
void gettab(uint8_t * tab, uint8_t size);
void gettab2(uint8_t ** tab, uint8_t *size);
 
uint8_t dest[5] = {0, 0, 0 ,0, 0};
 
uint8_t source[5] = {1, 2, 3, 99, 5};
 
int main()
{
    gettab(dest, 5);
 
    for(int i = 0; i<5; i++)
    {
        printf("%d ", dest[i]);
    }
 
    return 0;
}
 
void gettab(uint8_t * tab, uint8_t size)
{
    uint8_t *ptr;
    uint8_t tmp_size;
    gettab2(&ptr, &tmp_size);
    
    for(int i = 0; i<tmp_size; i++)
    {
        *tab++ = *ptr++;
    }
    printf("\n");
}
 
void gettab2(uint8_t ** tab, uint8_t *size)
{
    *tab = (uint8_t*) &source[0];
    *size = 5;
}

Nazwy funkcji są trochę inne. Zmieniłem je na szybko.

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:9 minut
0

No i jest źle gettab nie może zakładać, że size == tmp_size.
przykładowo dla size < tmp_size masz Undefined behavior.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
0

No tak. To sobie poprawię. Na początku myślałem ze jest możliwość dostania się do tablicy source bez żadnego kopiowania.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)