Cześć, w c++, żeby utworzyć obiekt, który dziedziczy z klasy abstrakcji wystarczyło zrobić tak:
Kula k("Kula",0,3);
Figura *wsk = &k; //wskaźnik z klasy abstrakcji
wsk->pokazMetode(); // pokazuje metode wirtualna
Jak sprawa ma się w Javie? Jak by wyglądała podobna implementacja?