Obliczenia wyrażenia arytmetycznego – codereview

Obliczenia wyrażenia arytmetycznego – codereview
AT
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:2
0

Hej,
dostałem następujące polecenie:
Napisz program w ASM, który będzie obliczał następujące wyrażenie arytmetyczne na liczbach całkowitych 16 bitowych bez znaku:
z=3(a+2(b+c))
Dane wejściowe (oczywiście trzeba je zamienić na jakieś sensowne) powinny być zapisane w programie jako:
a: dw 0
b: dw 0
c: dw 0
Wynik powinien być zapisany pod etykietą:
z: dw 0
Program nie musi nic wypisywać, tylko obliczanie.

Napisałem do tego taki kod:

Kopiuj
%macro dodawanie 2
	pop ax
	pop bx
	add ax, bx
	push ax
%endmacro

%macro odejmowanie 2
	pop ax
	pop bx
	sub ax, bx
	push ax
%endmacro

%macro mnozenie 1
	pop ax
	mul bx
	push ax
%endmacro

;obliczanie z=3(a+2(b+c)) za pomoca stosu
org 100h ;przejscie w tryb graficzny
;mov ax, 13h - w tym programmie to nie jest potrzebne

push word [c] ;c na stos
push word [b] ;b na stos 
dodawanie ax, bx ;wywolanie macra dodawanie

push word [b]
push word 2
mnozenie bx

push word [b]
push word [a]
dodawanie ax, bx

push word [a]
push word 3
mnozenie bx

z: pop ax

mov ax, 4c00h ;zakonczenie programu
int 21h

a: dw 2 ;deklarowanie a
b: dw 3 ;deklarowanie b
c: dw 4 ;deklaorowanie c
;z: dw 0 ;deklaorwanie z - tutaj bedzie zapisany wynik

No i tutaj moja prośba - potrzebuje kogoś kto mi to sprawdzi i napisze co jest źle :)

Dzięki!

edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
Bartosz Wójcik
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:439
2

Te makra tylko Ci gmatwają kod (wywal je, wrzuć bezpośrednio w kod i dodaj komentarz) i ogólnie jest to jakiś idiotyczny przykład wykorzystania stosu (nie jest on nigdzie tak stosowany). Praktyczne zastosowanie stosu to wykorzystanie go przy wywoływaniu funkcji, zachowywaniu tymczasowych wartości rejestrów (a tu nie potrzebujesz niczego tymczasowego), ochrona wrażliwych rejestrów w ciałach funkcji (które nie mogą być modyfikowane pomiędzy wywołaniami funkcji) i to chyba tyle. Temu, który wymyślił Ci taki przykład "wykorzystania stosu" przekaż, żeby został przy programowaniu CSS-a przez JavaScript.

A co do błędu to polecam wrzucić sobie kod do jakiegoś debuggera i krok po kroku prześledzić jego działanie i obserwować stan rejestrów po kolejnych operacjach. Nauczysz się tak więcej i szybko znajdziesz jakikolwiek błąd, zwłaszcza w tak małym programie.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)