Problem z klasą leapYear – błąd kompilacji

Problem z klasą leapYear – błąd kompilacji
Iza S
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:14
0

Wiatm
Napisałam program, ale wychodzi mi problem w miejscu gdzie, deklaruje klase leapYear.

Kopiuj
int PESEL::leapYear is not a stacic member of 'class PESEL'
Kopiuj
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <string>

using namespace std;

class PESEL {

public:

    int NrPESEL [11];
    int KontrolaPESEL [10];
    char PodanyPESEL [11];
    int W;

    PESEL();

    int ObliczSume();

    void PobierzPESEL ();

    void SprawdzPESEL ();
    int RokUrodzenia();
    int DzienUrodzenia();
    int MiecUrodzenia();
    int checkDzien();
    int checkMiec();
    int leapYear(int rok);

};

PESEL ::PESEL ()
{
            KontrolaPESEL[0] = 1;
            KontrolaPESEL[1] = 3;
            KontrolaPESEL[2] = 7;
            KontrolaPESEL[3] = 9;
            KontrolaPESEL[4] = 1;
            KontrolaPESEL[5] = 3;
            KontrolaPESEL[6] = 7;
            KontrolaPESEL[7] = 9;
            KontrolaPESEL[8] = 1;
            KontrolaPESEL[9] = 3;
        };

int PESEL :: ObliczSume()
    {
        int Suma = 0;
        int i=0;
        int Wynik;
        while (i<10)
        {

            Suma = Suma + NrPESEL[i] * KontrolaPESEL[i];
            cout << Suma << endl;
            i ++;

        }



        cout << "To bylo obliczenie" << endl;
        cout << "Suma: " << Suma <<endl;

        cout<<Suma%10 <<endl;

        return Suma % 10;

    };

void PESEL :: PobierzPESEL()
    {

            cout << "Podaj pesel" << endl;
            cin >> PodanyPESEL;


};

void PESEL :: SprawdzPESEL()

{

    int a=0;
    while (a <11)
    {
    NrPESEL[a] = static_cast<int>(PodanyPESEL[a] - '0');
    cout << NrPESEL[a] << endl;
    a++;
    }
    cout << "To byl numer PESEL" << endl;
    cout << "a"<<a <<endl;






    W = 10 - ObliczSume() ;
        if (W ==10)
    W = 0;

    cout << W << endl;

        if(NrPESEL[11] == W)
            {
                if(checkDzien()&&checkDzien())
                {
                    cout << "Rok Urodznia: " << RokUrodzenia() << endl;
                    cout << "Miesiac urodzenia: " << MiecUrodzenia()<<endl;
                    cout << "Dzien urodzienia: " << DzienUrodzenia() << endl;
                }
                else
                {
                    cout << "Podane dane sa nieprawidlowe";
                }

                cout << "Pesel jest prawidlowy" << endl;
            }
             else
             {
                cout << "Pesel jest nieprawidlowy" << endl;
             }



};


int PESEL:: RokUrodzenia()
{
    int rok;
    int miec;

    rok = 10*NrPESEL[0];
    rok += NrPESEL[1];

    miec = 10*NrPESEL[2];
    miec+= NrPESEL[3];

    if (miec > 80 && miec < 93) {
rok += 1800;
}
else if (miec > 0 && miec < 13) {
rok += 1900;
}
else if (miec > 20 && miec < 33) {
rok += 2000;
}
else if (miec > 40 && miec < 53) {
rok += 2100;
}
else if (miec > 60 && miec< 73) {
rok += 2200;
}
return rok;
};

int PESEL::MiecUrodzenia()
{
int miec;
miec = 10 * NrPESEL[2];
miec += NrPESEL[3];
if (miec > 80 && miec < 93) {
miec -= 80;
}
else if (miec > 20 && miec < 33) {
miec -= 20;
}
else if (miec > 40 && miec < 53) {
miec -= 40;
}
else if (miec > 60 && miec < 73) {
miec -= 60;
}
return miec;
};

int PESEL::DzienUrodzenia()
{
int dzien;
dzien = 10 * NrPESEL[4];
dzien += NrPESEL[5];
return dzien;
};



int PESEL:: checkMiec()
{
int miec = MiecUrodzenia();
if (miec > 0 && miec < 13) {
return 1;
}
else {
        cout << "W peselu podano zle liczby miesiaca" <<endl;
return 0 ;
}
}

int PESEL :: checkDzien()
{
int rok = RokUrodzenia();
int miec = MiecUrodzenia();
int dzien = DzienUrodzenia();
if ((dzien >0 && dzien < 32) &&
(miec == 1 || miec == 3 || miec == 5 ||
miec == 7 || miec == 8 || miec == 10 ||
miec == 12)) {
return 1;
}
else if ((dzien >0 && dzien < 31) &&
(miec == 4 || miec == 6 || miec== 9 ||
miec == 11)) {
return 1;
}
else if ((dzien >0 && dzien < 30 && leapYear(rok)) ||
(dzien >0 && dzien < 29 && !leapYear(rok))) {
return 1;
}
else {
    cout << "Dane sa zle" << endl;
return 0;
}
};
int PESEL::leapYear(rok;)
{
    int rok
if (rok % 4 == 0 && rok % 100 != 0 || rok % 400 == 0)
return 1;
else
return 0;
};


int main() {
    PESEL oPesel;
    oPesel.PobierzPESEL();

    oPesel.SprawdzPESEL();

    _getch();

};
edytowany 3x, ostatnio: flowCRANE
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Lokalizacja:Szczecin
0
Kopiuj
int PESEL::leapYear(rok;)
{
    int rok
if (rok % 4 == 0 && rok % 100 != 0 || rok % 400 == 0)
return 1;
else
return 0;
};

Na pewno wkleiłaś to co było podane do kompilatora? Bo ta definicja funkcji nie ma prawa działać


Manuel.Artificer
Manuel.Artificer
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:177
0

Dłuższego kodu nie było? :) Popracuj nad umieszczaniem kodu w znacznikach. Jak piszesz post to możesz przejść do zakładki podgląd i zobaczyć jak to będzie wyglądało po opublikowaniu. Co do niedziałającej implementacji tu masz poprawny kod:

Kopiuj
int PESEL::leapYear(int rok)

kompilator musi wiedzieć jakiego typu jest rok no i ten średnik tam w tym nawiasie nie pasuje

kq
Lepiej za dużo niż za mało - tutaj OP wyraźnie nie wie gdzie jest błąd. Próba wskazania odpowiedniego fragmentu z reguły się losowym wycinkiem kodu niemającym nic do czynienia z błędem.
Manuel.Artificer
Manuel.Artificer
@kq Przecież żartowałem. Umieściłem odpowiednią buźkę, żeby było wiadomo.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)