Własny protokół komunikacyjny, komunikacja serwer klient oparta na socketach.

Własny protokół komunikacyjny, komunikacja serwer klient oparta na socketach.
PR
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:316
0

Witam
Na studiach dostaliśmy zadanie opracowania własnego protokołu komunikacyjnego i stworzenie czegoś w rodzaju czatu dla dwóch klientów. Chętnie przyjmę materiały na temat tworzenie protokołów komunikacyjnych i tworzeniu aplikacji serwerowych i klientów języki w jakim mamy to wykonać jest dowolny ale wraz z kolegą z grupy zdecydowaliśmy się na c++, jeśli w inny języku to zadanie by było prostsze to również proszę o podpowiedź. Z góry dzięki :)

Piotr Poźniak
A dlaczego własny protokół? Nie czepiam się tylko się zastanawiam co jest tego powodem. Zawsze można przecież (dla sportu, chociażby) zrobić swoją implementację istniejących już protokołów np. RFC1459 (IRC)
PR
Nie wiem dlaczego, takie zadanie dostaliśmy.
Ktos
Moderator
  • Rejestracja:prawie 23 lata
  • Ostatnio:około 2 godziny
1

Stworzenie protokołu to prosta sprawa - musisz tylko zrobić sobie dokumentację, że będziesz słał np. takie bajty, a pierwszy oznacza to, następny oznacza to; że masz tutaj bajty liczące sumę kontrolną, ją się liczy jakoś tak. Albo możesz mieć protokół tekstowy - aby pobrać dane należy wysłać "GET / HTTP/1.0", a potem mogą być nagłówki żądania... przejrzyj najłatwiej mówiąc dokumentacje istniejących protokołów, np. HTTP albo XMPP (skoro to chat).

Kiedyś napisałem sobie implementację takiego pseudo "protokołu" - tj. powiedziane było, że wysyłany jest najpierw uint, który mówił ile będzie bajtów potem przesłanych, a potem te bajty właśnie. I zresztą zrobiłem w ten sposób chat.

PR
Tego protokołu to aż tak się nie boję, bardziej mnie boli napisanie aplikacji na serwer i klienta bo kompletnie nic nie mieliśmy na temat tego typu programów, ale dzięki za radę ;)
Software
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Postów:174
2

Nie jestem może specem od tworzenia takich rzeczy, ale tak jakbym mógł podsumować kilka rzeczy:

  1. Cóż C++ to dość dobry wybór do programowania takiego czegoś, ale np GUI czy interfejs użytkownika łatwiej było by zrobić w C#, do C++ można użyć w tym celu QT, WinApi, lub GTK (GTK można używać zarówno na linuxie, jak i istnieje port na windowsa), osobiście do tworzenia okienek w c++ polecałbym QT jeżeli to nie problem.

  2. Tutaj protokół czyli masz na myśli opracowanie metody i wymagań wedle których Klient będzie się komunikował z serwerem, czyli ogólnie budowę/strukturę pakietów, no bo wiadomo , że protokół komunikacyjny to trzeba wybrać TCP, gdyż zapewnia on strumieniowość i pewność przesłania danych.

  3. Do tego najlepiej wykorzystać po prostu WinSock (zakładam, że to ma być na windows).
    Tutaj jest w miarę dobry tutorial do WinSock'a - http://www.binarytides.com/winsock-socket-programming-tutorial/
    Oczywiście jeżeli chcesz zrobić chat na wiele klientów, bo tak by było najlepiej, że masz server centralny a klient chatu się łączy trzeba użyć wtedy wątkowania, aby obsługiwać wiele połączeń m.i.n w serwerze, więc Windows Threading też byś musiał sobie ogarnąć. https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms682516(v=vs.85).aspx
    Pamiętaj , że TCP jest strumieniowy, więc rozmiar otrzymywanych pakietów przy odebraniu rcv może być w sumie dowolny - https://pl.wikipedia.org/wiki/Algorytm_Nagle%27a

  4. Jeżeli nie chcesz używać WinSock, to możesz spróbować pobawić się biblioteką RakNet - http://www.jenkinssoftware.com/download.html
    RakNet dość ułatwia sprawę, jak pamiętam nie musiałbyś np stosować wątków i obsługę wielu połączeń miałbyś prawie , że zrobioną.

  5. Pakiety powinno się robić mniej więcej tak,
    bajt 0: 0xAA - nagłówek
    bajt 1: ID wiadomości
    bajt 2-: rozmiar pakietu
    bajt 3..-? - dalsze dane

edytowany 4x, ostatnio: Software
PR
O super dzięki za informacje :)
06
Odnośnie punktu 3. Użycie WinSock to nie jest najlepsza opcja, jeśli będzie pisać w Qt - ma tam QTcpSocket i QTcpServer. Tworzenie wątków funkcją CreateThread to też niezbyt fortunny pomysł wiedząc, że w C++ jest klasa std::thread, już nie wspominając o Qt (jeśli będzie użyte).
Software
No tak, faktycznie w QT by można wszystko zrobić, jeżeli chodzi o komunikator, bez użycia większej ilości bibliotek, chociaż cóż, ja się przyzwyczaiłem do tych standardowych rozwiązań.
KA
  • Rejestracja:prawie 21 lat
  • Ostatnio:7 dni
  • Postów:700
1

Kto nigdy nie zrobił var dupa niech pierwszy rzuci kamień.
Piotr Poźniak
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:11
1

Polecam zapoznać się z Beej's guide to network programming http://beej.us/guide/bgnet/output/html/multipage/index.html (dostępny także po polsku: http://www.asawicki.info/Mirror/Beej_s%20Guide%20to%20Network%20Programming%20PL/bgnet.pdf)

To jest MUST READ dla każdego początkującego sieciowego programisty :) Jest tam ładnie wszystko opisane oraz podstawowa struktura programu do radzenia sobie z wieloma użytkownikami, różnymi wielkościami otrzymanych pakietów, etc. Polecam także poczytać o buforach kołowych, które ułatwiają życie.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)