Funkcja zwracająca kolejne całkowite wartości z zadanego zakresu

Funkcja zwracająca kolejne całkowite wartości z zadanego zakresu
Blue_Carpet
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:132
0

Witam,
Mam za zadanie napisać funkcję, która przyjmuje dwa parametry - będące początkiem i końcem zakresu liczb całkowitych. Następnie funkcja ta ma zwracać kolejne całkowite wartości z tego zakresu lub NaN w przypadku jego przekroczenia.
Na przykład: Dla argumentów 4 i 6 kolejne wywołania zwróconej funkcji mają zwracać 4, 5, 6, NaN.
Dla argumentów 9 i 7 kolejno będą zwracane wartości 9, 8, 7, NaN.
Napisałem taką funkcje:

Kopiuj
function zadanie2(a, b){
	var count = a;
	return function(){
		if(a < b){
			if(count > b){
				console.log("PozaZakresem");
			}
			else{
				console.log(count);
				count++;
			}	
		}
		else if(a > b){
			if(count < b){
				console.log("PozaZakresem");
			}
			else{
				console.log(count);
				count--;
			}
		}
	}
}

Wywołuje ją:

Kopiuj
var count = zadanie2(3, 5);
			count(3, 5);
			count(3, 5);
			count(3, 5);
			count(3, 5);
			count(3, 5);
			count(3, 5);

W rezultacie otrzymuje: 3, 4, 5, PozaZakresem, PozaZakresem, PozaZakresem
Nie wiem, dobrze rozwiązałem to zadanie? W jaki sposób ma niby "po wyjsciu z zakresu zwracac NaN"?

edytowany 6x, ostatnio: flowCRANE
Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1264
2

Nie, nie jest to prawidłowo rozwiązane zadanie, masz zwracać wartości nie je wyświetlać. Poza tym po co wywołujesz count(3, 5) z argumentami, jak funkcja nie przyjmje argumentów? No i schodzenie w dół nie jest zawarte w treści zadania.

Ja bym to rozwiązał tak:

Kopiuj
function createIterator (start, stop) {
  if (start > stop) {
    throw new Error('Incorrect range')
  }
  
  return function() {
    if (start > stop) {
      return NaN
    }

    return start++
  }
}


// example:

const iterate = createIterator(3, 5)

console.log(
  iterate(),
  iterate(),
  iterate(),
  iterate(),
  iterate()
)

lub krócej

Kopiuj
function createIterator (start, stop) {
  if (start > stop) {
    throw new Error('Incorrect range')
  }
  
  return () => (start > stop ? NaN : start++)
}

CodePen: https://codepen.io/caderek/pen/oeQbMM?editors=0011

PS
Jeśli jednak potrzeba iterować w dwie strony, to wiesz jak.

edytowany 3x, ostatnio: Maciej Cąderek
Blue_Carpet
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:132
0

@Maciej Cąderek
Dzięki wielkie za pomoc, a jeszcze zapytam przy okazji, bo dopiero uczę się JS'a. Jak to jest z tym JS'em, bo ja robie ogolnie tak jak cos pisze:
Tworze dwa pliki: index.html i main.js
W tym main.js umieszczam wszystkie funkcje, a w tym index.html w body daje:

Kopiuj
<script type="text/javascript"></script>

W tym wrzucam jakies kodziwo + wywolania funkcji. Dobrze to robie? Ogolnie koduje poki co w Notepad++ sam nie wiem czy to dobry pomysl.

edytowany 5x, ostatnio: flowCRANE
Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1264
2

Na początek taka szczątkowa organizacja kodu może być, póki robisz małe rzeczy (choć czemu nie zrobić dwóch plików js zamiast pakować część w html?).

Ogólnie najlepszy sposób na organizację kod to moduły, najlepiej te z ES6, ale z racji tego, że rzeglądarki ich jeszcze natywnie nie wspierają i trzeba dokładać etap transpilacji nie polecałbym tego na początek. Możesz natomiast zastosowć inne sposoby na zachowanie jakotakiej modularności, począwszy od prostych modułów na literałach obiektowych po różne warianty module pattern: https://addyosmani.com/resources/essentialjsdesignpatterns/book/#modulepatternjavascript

Kolejną sprawą jest to gdzie wywoływać funkcje, jak dzielić odpowiedzialności w kodzie i jak dzielić program na warstwy. Proponuję poczytać sobie o tym w wolnej chwili, ale przede wszystkim pisać dużo kodu, testować różne opcje, sparzyć się kilka razy, zaplątać w spaghetti kodzie - bo jak tak na sucho będziesz czytał, to nie zrozumiesz potrzeby stosowania takich czy inych konstrukcji.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)