Sztuczna inteligencja - jakiego języka się uczyć?

Sztuczna inteligencja - jakiego języka się uczyć?
ME
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:11
0

Witam
W przyszłości chciałbym się zająć programowaniem sztucznej inteligencji komunikującej się z ludźmi i posiadającą możliwość nauki. Niestety nie mam pojęcia, który język może mi w tym pomóc? Jakiego języka według Was najlepiej się uczyć, by na nim móc w przyszłości opierać taką pracę?

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
CH
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:656
3

Pewnie cię zaskoczę, ale język ma tu małe znaczenie. To, czego powinieneś się uczyć, to matematyka. Weź sobie otwórz jakikolwiek kurs dotyczący tego, co cię interesuje ze sztucznej inteligencji. Zobaczysz, że zwykle ktoś kreśli jakieś bazgroły flamastrami i czasem pisze wzory. Kod ma znikome znaczenie.

MichalTHEDUDE
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:60
0

Podpisuję się pod tym co mówił @chodnik. Dużo matmy i statystyki.
Jeśli chodzi o języki to z tego co zauważyłem to Python (do robienia prototypów) oraz C++ do produkcji. Ale lepiej skupić się na teorii, bo bez tego ani rusz :).

PS. Orientowałeś się w jakiś firmach zajmujących się "sztuczną inteligencją" w Polsce? Co zmotywowało Cie do wybrania takiego kierunku?

1

Sieci neuronowe rozwiązują problemy inteligencją geometryczną.

Same potrafią w trakcie uczenia wyznaczać równanie prostej oddzielające jeden zbiór danych od drugich, przez co mogą je interpretować.

Jak znasz jakiś język to następny element nauki to implementacja pierwszego neuronu i rozwiązanie pierwszego problemu z jednym neuronem, liniowe i nieliniowe, potem jak wiesz jak działa jeden możesz budować sieci wielowymiarowe.

Już dzisiaj możesz zbudować swoją własną sieć, albo po 4 latach studiów, jak tam wolisz.

vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
3

Python, Julia, R, Java - ze względu na stosunkową łatwość wejścia i popularność wśród naukowców.

S9
Przeczytałem Julia a później R i mam negatywne skojarzenia xD
Julian_
R ma stromą curve learning.
S9
@Julian_: a juz myślalem że Cie zbanowali...
vpiotr
@scibi92: niech jedna osoba nie przesłoni Ci całego języka. Chyba normalni ludzie też go używają, skoro MS dołożył wsparcie dla niego w MS SQL. https://docs.microsoft.com/en-us/sql/advanced-analytics/r/sql-server-r-services
S9
Nie przesłania mi języka, to było takie żartobiliwe ;) Po prostu czytam R myśke @Julian_ i bynajmniej nie jest to komplement ;)
ME
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:11
0

Dziękuję wszystkim za szybkie odpowiedzi. Nad SI chciałbym pracować jedynie hobbystycznie i dopiero zaczynam poznawać ten temat. Czytam obecnie "Elementarne wprowadzenie do sieci neuronowych". Z tego też powodu chwilowo blądze niczym dziecko we mgle i szukam wskazówek na czym się skupić.
Jak wiadomo matematyka to szeroka gałąź wiedzy. Na co mam zwrócić szczególną uwagę?

EDIT: Chodzi o to że bładzę z powodu braku doświadczenia a nie doboru literatury :)

edytowany 1x, ostatnio: Meridian
MichalTHEDUDE
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:60
1

Zacznij od podstaw ;). Polecam tą książkę:
http://www-bcf.usc.edu/~gareth/ISL/

która da Ci ogólne pojęcie o statystyce i jak się ją wykorzystuje. Na tym będziesz mógł budować wiedzę z zakresu AI.

GS
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:11 dni
  • Postów:1265
0
Szalony Lew napisał(a):

Sieci neuronowe rozwiązują problemy inteligencją geometryczną.

Sieci neuronowe to zaledwie jedno z narzędzi stosowanych w uczeniu maszynowym, niekoniecznie najlepsze. Nie powinno się ich utożsamiać ze sztuczną inteligencją. Sieci sprawdzają się tam, gdzie nie wiadomo jakie wybrać cechy do klasyfikacji, więc bierze się jak leci i liczy się na to, że sieć się jakoś dostosuje. Nie wiem czy są dobre na początek, bo nie uczą istotnego etapu jakim jest ekstrakcja cech.

Same potrafią w trakcie uczenia wyznaczać równanie prostej oddzielające jeden zbiór danych od drugich, przez co mogą je interpretować.

Same to nic nie potrafią, trzeba je wytrenować. A do oddzielenia jednego zbioru od drugiego linią prostą nie potrzeba budować sieci, wystarczą prostsze metody, jak PCA albo regresja logistyczna.

Jeśli miałbym coś polecić z matematyki, to oprócz wspomnianej statystyki zdecydowanie algebra liniowa.

0

Tu Ci udostępnili kod źródłowy AI w Pythonie, Ruby, C++ i JS.
http://www.tensorflow.org/

0

Tu Ci udostępnili kod źródłowy AI w Pythonie, Ruby, C++ i JS.

Teraz po prostu jest moda na deep learning. Nawet m$ dał od siebie cntk https://github.com/Microsoft/CNTK

0

Znając podstawy budowy sieci neuronowych oraz ich uczenia, można przeprowadzić incepcję neuronalną.

Polega to na tym, że budujemy sieć neuronową, na kompie testujemy, na kartce papieru wizualizujemy.
Potem korzystając z mnemotechnik budujemy połączenia neuronowe skojarzeniami, każde skojarzenie to neuron.
Po takim zabiegu, karmimy nasze sieci danymi przechodząc symulując aktywację neuronów dla danych, w tym wypadku przechodzimy po skojarzeniach wycierając ścieżki.
Po dojściu do biegłości, jeśli pomyślimy o problemie, to od razu otrzymujemy jego wynik końcowy.

fozolif
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:25
0

Jak każdy zapodał jakimś linkiem, to też coś zapodam do poczytania.

http://sknbo.ue.poznan.pl/neuro/ssn/pliki/czesc1.html

Warto przeczytać na początek, dość prosto tłumaczone, I od razu trzeba implementować, bo same czytanie g**no daje.

Fajne sny są jeśli jest to twój pierwszy raz z neuronami, to rano się obudzisz i jeszcze będziesz rozwiązywać problem sieci.

Takie podstawy tam są, ale dużo wyjaśniają, w krótkim czasie jeden-dwa-trzy dni max.

Nomysz
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:60
0

W kontekście SI warto spojrzeć na TensorFlow

JU
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:5042
0
GutekSan napisał(a):

Sieci sprawdzają się tam, gdzie nie wiadomo jakie wybrać cechy do klasyfikacji, więc bierze się jak leci i liczy się na to, że sieć się jakoś dostosuje.

Albo nie rozumiem, co napisałeś, albo napisałeś bzdury. W sieciach to Ty musisz określić dane wejściowe i wyjściowe. I to są właśnie cechy / właściwości. Klasycznym przykładem może być klasyfikacja win. Chyba że mówiąc "cechy" miałeś na myśli coś innego.

Sieci są bardzo dobre na początek, bo są najprostsze w zrozumieniu i w implementacji.

CM
W sieciach neuronowych, nie musisz robić preselekcji zmiennych (cech), tak jak np. w modelach liniowych, w tym sensie możesz wziąć wszystkie zmienne jak leci, i nie spowoduje to katastrofy, tak jak w przypadku modelów liniowych. Poza tym sieci neuronowe to szerokie pojęcie i można je też wykorzystywać do uczenia bez nadzoru (https://en.wikipedia.org/wiki/Self-organizing_map), w tym przypadku nie określasz również danych wyjściowych.
GS
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:11 dni
  • Postów:1265
3
Juhas napisał(a):

Albo nie rozumiem, co napisałeś, albo napisałeś bzdury. W sieciach to Ty musisz określić dane wejściowe i wyjściowe. I to są właśnie cechy / właściwości. Klasycznym przykładem może być klasyfikacja win. Chyba że mówiąc "cechy" miałeś na myśli coś innego.

Cechy są danym wejściowymi dla sieci, ale już niekoniecznie dla problemu, który pomagają rozwiązać. Sieci są zaledwie klasyfikatorem, a przed procesem klasyfikacji mamy nie mniej ważny proces ekstrakcji cech z tychże danych. Ekstrakcja cech jest istotna, bo redukuje przestrzeń danych wejściowych do tych, które mają potencjał dyskryminacyjny. Tymczasem sieci neuronowe, przez to że radzą sobie względnie dobrze z klasyfikacją obszarów przestrzeni, których nie da się odseparować liniowo albo wielomianowo, pozwalają zignorować ekstrakcję cech. Popatrz na pierwszy lepszy tutorial do sieci neuronowych, dotyczący np. rozpoznawania wzorca na obrazku. Czy uczy się tam ekstrakcji cech? Nie, zazwyczaj od razu karmi się sieć surowymi pikselami i liczy na to, że sieć odwali całą robotę.

Sieci są bardzo dobre na początek, bo są najprostsze w zrozumieniu i w implementacji.

Sieci wcale nie są najprostsze w zrozumieniu, są dużo prostsze i bardziej intuicyjne klasyfikatory, choćby klasyfikator k-NN. Tam od razu widać dlaczego coś powinno należeć do danej klasy, bo klasyfikacja sprowadza się do mierzenia odległości, a sieć działa trochę jak magiczne pudełko. Sam algorytm propagacji wstecznej jest moim zdaniem mniej intuicyjny niż analogiczny stosowany w programowaniu dynamicznym.

Dla osoby, która nie miała nigdy do czynienia z uczeniem maszynowym, sieci neuronowe nie są dobre na początek, bo nie uczą jak należy podchodzić do tego typu zagadnień, nie uczą umiejętności doboru odpowiedniego narzędzia do konkretnego problemu. Brak tej umiejętności skutkuje antywzorcem "złotego młotka"
https://sourcemaking.com/antipatterns/golden-hammer

JJ
jejku ale ty skomplikowanie piszesz o prostych rzeczach ;)
GS
Gdy napisałem prosto, to nie zostało zrozumiane.
JJ
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
0

co do tej matmy, to zależy jak definiujesz pojęcie "statystyka" bo uczenie się takiej podstawowej statystyki, w stylu testowanie hipotez, mediana itp. jest trochę niepotrzebne w kontekście ML/DL( w sensie, wiadomo że jest potrzebne, ale w życiu ważne są priorytety). Więc jeśli chodzi o priorytety, przede wszystkim rachunek prawdopodobieństwa trzeba opanować tzn. zrozumieć co to jest niezaleność zmiennych, rozkłady warunkowe, funkcja gęstości , rozkłady wielowymiarowe itp., po opanowaniu podstaw rachunku prawdopodobieństwa jest już z górki. Potem na drugim miejscu jest algebra liniowa na poziomie że wiesz co to wartości osobliwe, transformacja liniowa, baza macierzy itp. (czyli w sumie podstawowa algebra 1 na kierunkach inżynierskich i ekonomiczno ilośiowych)

edytowany 1x, ostatnio: JacekJackiewicz
Zobacz pozostałe 5 komentarzy
Julian_
Budowanie modeli statystycznych bez znajomości statystyki byłoby co najmniej groteskowe.
JJ
mniejwiecej tak jak programowanie w javie, bez znajomości C, albo programowanie w C bez znajomości assemblera. modele statystyczne != modele predykcyjne, chociaż różnica jest oczywiście rozmyta, to jednak istnieje
Julian_
raczej tak jak programowanie bez znajomości typów prymitywnych int, double ... Nie tędy droga by zapuszczać algorytmy ML jak małpa.
JJ
http://cs229.stanford.edu/materials.html wybierz dowolny pdf z kategorii "lecture notes" i zobacz procentowo na ile potrzeba wiedzy z : rachunku prawd., statystyki, algebry, analizy, do opanowania tego kursu. Podaje oczywiście konkretny przykład, ale analogicznie jest wszędzie indziej. poza tym, w DL i reinforcement learningu statystyki już nie ma praktycznie wcale.
JJ
Dobra nie ma co robić gównoburzy. Wiadomo, że statystyka jest istotna i potrzebna, po prostu myśle że jakbym w tej chwili zaczynał od zera i chciał jakoś zooptymalizować naukę, to dałbym sobie spokój z klasyczną statystyką, bo jest jej niewiele i większość rzeczy można szybko doczytać, jeśli jest taka potrzeba.
masterO
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:1025
0

Myślę że jezyk angielski będzie najlepszy żeby to AI rozmawialo z ludzmi

J0
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
0

Szczerze, to pies umie wykryć z większym prawdopodobieństwem raka niż maszyna, może lepiej skupić się na organicznych sieciach neuronowych?

ME
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:11
0

Zawsze głównym celem jest zapewnienie człowiekowi wygody i bezpieczeństwa ale skoto człowiek sam nie potrafi tego zrobić może warto zaprząc do pracy maszyny :)

Dziękuję wszystkim za odpowiedzi. Przeglądam właśnie materiały, które mi wysłaliście. Informacji jest mnóstwo :) ostatnio co prawda mam mało czasu bo przygotowuje się do e.14 który mam w czerwcu ale w wakacje planuje dłużej nad tym przysiąść

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)