Prosty kod a nie działa

Prosty kod a nie działa
0

Cześć, próbuję odpalić prosty kod z książki: Java, rusz głową. Nie mam kompletnie pojęcia dlaczego kod mi się nie uruchamia:

Kopiuj
 package pies;


    

class Piesek{
    String imie;
    
     public void szczekaj()
        {
        System.out.println(imie + " szczeka: Hau Hau!!");
        }

   
    public static void main(String[] args) {
        Piesek pies1 = new Piesek();
        pies1.szczekaj();
        pies1.imie = "Azorek";
        
        Piesek[] mojePsy = new Piesek[3];
        mojePsy[0] = new Piesek();
        mojePsy[3] = new Piesek();
        mojePsy[2] = new Piesek();

        
        mojePsy[0].imie = "Szarik";
        mojePsy[1].imie = "Cywil";
        
        System.out.print("Ostatni pies ma na imię");
        System.out.println(mojePsy[2].imie);
        
        int x = 0;
        while(x < mojePsy.length){
            mojePsy[x].szczekaj();
            x = x++;
        }
        
    }}

Wyskakuje błąd:

Kopiuj
 run:
Error: Could not find or load main class pies.Pies
C:\Users\Kasper\AppData\Local\NetBeans\Cache\8.1\executor-snippets\run.xml:53: Java returned: 1
BUILD FAILED (total time: 0 seconds)

XML:

Kopiuj
 project name="{0} (run)" default="run" basedir=".">
    <target name="run">        
        <translate-classpath classpath="${classpath}" targetProperty="classpath-translated" />
        <property name="run.jvmargs" value="" />
        <property name="work.dir" value="${basedir}"/>
        <property name="application.args" value="" />
        <property name="java.failonerror" value="true"/>
        <java classpath="${classpath-translated}" classname="${classname}" dir="${work.dir}" jvm="${platform.java}" fork="true" failonerror="${java.failonerror}">
            <jvmarg value="-Dfile.encoding=${encoding}"/>
            <redirector inputencoding="${encoding}" outputencoding="${encoding}" errorencoding="${encoding}"/>
            <jvmarg line="${run.jvmargs}" />
            <arg line="${application.args}" />
            <syspropertyset>
                <propertyref prefix="run-sys-prop."/>
                <mapper from="run-sys-prop.*" to="*" type="glob"/>
            </syspropertyset>
        </java>
    </target>
</project>
edytowany 1x, ostatnio: bogdans
testowy_user
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:14 dni
  • Postów:160
0

Uruchamiasz z konsoli czy z IDE? Jak z konsoli, skompilowales wczesniej?

stivens
z tego co widzę z błędu to netbeans
stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
1

Package pies nie ma głównej klasy, pochrzaniłeś kod albo w książce jest błąd


λλλ
edytowany 1x, ostatnio: stivens
stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
0

Piesek.java

Kopiuj
package pies;

public class Piesek {
    String imie;

    public void szczekaj()
    {
        System.out.println(imie + " szczeka: Hau Hau!!");
    }
}

Main.java

Kopiuj
package pies;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Piesek pies1 = new Piesek();
        pies1.imie = "Azorek";
        pies1.szczekaj();


        Piesek[] mojePsy = new Piesek[3];
        mojePsy[0] = new Piesek();
        mojePsy[1] = new Piesek();
        mojePsy[2] = new Piesek();

        mojePsy[0].imie = "Szarik";
        mojePsy[1].imie = "Cywil";
        mojePsy[2].imie = "Burek";

        System.out.print("Ostatni pies ma na imię ");
        System.out.println(mojePsy[2].imie);
    }
}

Kopiuj
Azorek szczeka: Hau Hau!!
Ostatni pies ma na imię Burek

Process finished with exit code 0

λλλ
edytowany 1x, ostatnio: stivens
Zobacz pozostały 1 komentarz
stivens
nie wiem, newbie jestem - musiałbym doczytać
szweszwe
Nie trzeba żadnej klasy Main. To co jest w tym poście to przepisany inaczej kod autora. Nie wiem szczerze mówiąc po co.
stivens
autor wszystko namieszał, zobacz np. to Piesek[] mojePsy = new Piesek[3]; mojePsy[3] = new Piesek();
Javaluke Scriptwalker
to już inna bajka rzeczywiście, ale błąd jest taki, że nie może znaleźć i załadować metody main. dopiero później mu się wysypią inne błędy hehehe
stivens
zmieniłem to stwiedzenie "klasa main" na "główną klasę" we wcześniejszym poście żeby nie było nieporozumień :P
Javaluke Scriptwalker
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:Wlk. Brytania
  • Postów:105
0

Przecież metoda main może być w klasie Pies. Mi się wydaję, że po prostu nie masz katalogu pies i w nim klasy Pies. Nie wiem jak tworzyłeś tą klasę, ale chyba tak, że dodaj klase, a później dopisałeś package pies. Jeśli nie umiesz czytać takich prostych błędów z IDE to powodzenia w nauce.

Btw. skąd wziąłeś ten plik xml? Netbeans automatycznie coś takiego generuje?

edytowany 1x, ostatnio: Javaluke Scriptwalker
HA
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:115
0

próbujesz uruchomic pies.Pies a w rzeczywistosci masz klasę Piesek, wiec nic dziwnego ze Ci jej nie znajduje.
Prawdopodobnie utworzyles projekt a pozniej zmieniles nazwe klasy.
W Netbeans wejdz w menu Run -> Set Project Configuration -> Customize i sprawdź czy jest ustawiona dobra klasa (MainClass). Jak nie to zmien na Piesek.

edytowany 3x, ostatnio: Hagefid
0
Kopiuj
        Piesek[] mojePsy = new Piesek[3];
        mojePsy[0] = new Piesek();
        mojePsy[3] = new Piesek();
        mojePsy[2] = new Piesek();

Skoro tworzysz tablicę trójelementową to co tam robi czwarty element?

Kopiuj

x = x++;

W ten sposób pętla się zapętla.

Albo coś w książce pokopali, albo Ty źle przepisujesz.

A tu nieco inna wersja tego kodu:

Kopiuj
 package pies;
 
class Piesek{
    private String imie;
    
    
 
     public Piesek(String imie) {
		this.imie = imie;
	}

	public void szczekaj()
        {
        System.out.println(imie + " szczeka: Hau Hau!!");
        }
 
    public static void main(String[] args) {
        Piesek pies1 = new Piesek("Azorek");
        pies1.szczekaj();
      
 
        Piesek[] mojePsy = new Piesek[3];
        mojePsy[0] = new Piesek("Szarik");
        mojePsy[1] = new Piesek("Cywil");
        mojePsy[2] = new Piesek("Burek");
 
 
        System.out.print("Ostatni pies ma na imię ");
        System.out.println(mojePsy[2].imie);
 
        int x = 0;
        while(x < mojePsy.length){
            mojePsy[x].szczekaj();
            x++;
        }
 
   }
 } 

dawciobiel
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Postów:58
0

Stwórz folder pies, a w nim plik Piesek.java.
W Pliku Piesek.java pisz:

Kopiuj
public class Piesek(...)

i kompiluj na "zewnątrz folderu pies":

Kopiuj
javac pies/Piesek.java
edytowany 4x, ostatnio: bogdans
bogdans
Zaimponowałeś mi. Krótki post, a zmieściłeś w nim sześć błędów oraz propozycję nazwy niezgodną z konwencjami.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)