Jak są skonstruowane programy które się aktualizują automatycznie?

Jak są skonstruowane programy które się aktualizują automatycznie?
gswidwa
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:839
0

Witajcie! :)
Nie mam pojęcia jak zaprojektować aplikację która:

  1. Po włączeniu sprawdza, czy istnieje nowsza wersja;
  2. Jeżeli istnieje pobiera ją z serwera ftp, zamyka starą wersję i uruchamia nową.

Macie jakieś pomysły jak powinien wyglądać taki projekt?
Ja chcę zrobić 2 odrębne aplikacje:

  1. Aplikacja, którą uruchamia użytkownik:
  2. Aktualizacje

Użytkownik uruchamia aplikację, sprawdza ona, czy wersja programu jest najnowsza
a) jeśli najnowsza uruchamia program
b) jeśli nie jest najnowsza uruchamia aktualizator, a następnie program

Czy to jest dobre rozwiązanie?

Kolejny problem:
Czego używać do pobierania plików z serwera ftp?

flowCRANE
Jak dobrze zatytułować wątek? - że Tobie trzeba takie rzeczy wytykać...
gswidwa
Wydaje mi się, że wątek jest dobrze zatytuowany. Chodzi tu o automatyczną aktualizację :O
flowCRANE
Nie używaj prefiksów w tytułach wątków - od tego są tagi; Zapoznaj się z artykułem, do którego link podałem.
0

Wydaje mi się, że jeśli nie wiesz jak coś zrobić to raczej powinieneś troszkę się podszkolić w języku.

Forum jest od tego by wykrywać ewentualne błędy, których sam nie możesz znaleźć, albo pokazać jakąś funkcję, która pomaga w zrobieniu czegoś. Wymaganie by, któryś z forumowiczów napisał za ciebie program jest dość... słabe.

No chyba, że ja nie zrozumiałem o co ci chodzi...

gswidwa
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:839
0

Panie nieznajomy - Przeczytaj temat ze zrozumieniem zanim napiszesz jakąś wielką głupotę. Nie chcę ani linijki kodu tylko zasadę działania takich programów.

GS
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
1
  1. Aplikacja sprawdza czy jest nowa wersja , jeśli tak to pobiera odpowiedni plik (pliki) i zapisuje je kopii tymczasowej.
  2. Zmienia nazwę pliku aktualnej wersji np. dodając do rozszerzenie 'old'.
  3. Pobrany w pkt. 1 plik umieszcza w miejscu pliku aplikacji z już właściwą nazwą.
  4. Odpala sama siebie z nowego pliku
  5. Zamyka się
gswidwa
Wszystko jasne. To dużo lepsze rozwiązanie. nawet nie pomyślałem o tym. Dzięki!
mr_jaro
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
3

Ja mam w jednej apce trochę inny sposób.

  1. Podczas uruchamiania jest sprawdzany aktualny numer wersji na serwerze.
  2. Jeśli jest inny pobiera plik update.exe
  3. Uruchamiany jest plik update.exe.
  4. Aplikacja update zamyka właściwą aplikację.
  5. Aplikacja update usuwa stare pliki aplikacji i wypakowuje ze swoich zasobów nowe pliki
  6. Aplikacja update uruchamia nową wersję właściwej aplikacji i kończy swoje działanie.

Pozwala to na przeniesienie całej logiki momentu aktualizacji do innej aplikacji dzięki czemu łatwo można wykonać nie tylko podmianę plików ale np zmiany w plikach konfiguracyjnych dostosowując je do najnowszej wersji.


It's All About the Game.
gswidwa
To może być nawet lepsze rozwiązanie, bo posiadam też pliki graficzne i dllki. Hmm..
KA
KA
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1683
0

W sumie to programy nie powinny dbać o swoje aktualizacje. Tym powinien zajmować się menadżer pakietów w systemie. Tak jest w większości w systemach BSD oraz GNU Linux.


PROGRAMY NA ZAMÓWIENIE, ZALICZENIA STUDENCKIE, KONFIGURACJA SERWERÓW, SYSTEMÓW I BAZ DANYCH, STRONY INTERNETOWE, POMOC W PROGRAMOWANIU, POPRAWIENIE I OPTYMALIZACJA APLIKACJI
JAVA, C++, LINUX, WWW, SQL, PYTHON
POSIADAM KOMERCYJNE DOŚWIADCZENIE
TANIO, SZYBKO I PORZĄDNIE
Z KOMENTARZAMI OBJAŚNIAJĄCYMI KOD
PISZ NA PRYWATNĄ WIADOMOŚĆ
CENY JUŻ OD 49,99ZŁ ZA PROGRAM
ZAJMIJ SIĘ TYM CO CIĘ NAPRAWDĘ INTERESUJE!
somekind
Masz rację, tylko to jest totalny offtop.
mr_jaro
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
0
karolinaa napisał(a):

W sumie to programy nie powinny dbać o swoje aktualizacje. Tym powinien zajmować się menadżer pakietów w systemie. Tak jest w większości w systemach BSD oraz GNU Linux.

Ja tam piszę na windowsy jeśli już coś piszę. Dodatkowo ten opis który dałem jest do apki która musi być w najnowszej wersji inaczej nie ma sensu jej działanie i się zacznie wywalać.


It's All About the Game.
KA
Ja tam piszę na windowsy jeśli już coś piszę. Dodatkowo ten opis który dałem jest do apki która musi być w najnowszej wersji inaczej nie ma sensu jej działanie i się zacznie wywalać. to pamiętaj, że w większości systemów jest inaczej. nawet w iOS i Androidzie tak samo. a co to za appka, która musi być w najnowszej wersji non stop?
mr_jaro
@karolinaa antycheat :)
GS
@karolinaa wymaganie najnowszej wersji może dotyczyć każdej 'apki' która nie jest samodzielną aplikacją i współpracuje z inną aplikacją np działającą gdzieś na zdalnym serwerze . Zmiana apki na serwerze wymusza zmianę apki klienckiej do właściwej (najnowszej ?) wersji , bo bez aktualizacji nie będzie działać. Znam ten problem z mojego zawodowego podwórka
KA
no dobra okey jakoś w świecie Linuxa można nie instalować i 5 lat i wszysko działa
spartanPAGE
@karolinaa pierwszy przykład z brzegu: gry online
mr_jaro
@karolinaa o tak bo niby messengera na androidzie nie updatujesz 5 lat i dalej działa :D
gswidwa
Swoja drogą, chyba mi sie messenger wiesza. Pora zaktualizować? xd
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)