Prosta lista - operacje na elementach

Prosta lista - operacje na elementach
KA
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:10
0

Witam, napotkałem na pierwszy 'zgrzyt' w czasie nauki c++. Otóż w jednym zadaniu z książki jest takie info:

Co do odwiedzania kolejnych elementów listy i wykonywania operacji na tych elementach, to zwykle implementuje się to w postaci metody przyjmującej wskaźnik funkcji realizującej operację na elemencie:

Kopiuj
void visit(void (*pf)(Item &))

Tutaj pf wskazuje funkcję (nie metodę), przyjmującą argument w postaci referencji do Item, gdzie Item jest typem elementów listy. Metoda visit wywoła tę funkcję dla każdego elementu listy//.

Nie do końca rozumiem jak to interpretować.
Metoda odpowiada za kolejne przechodzenie przez elementy listy i wywoływanie na nich funkcji zewnętrznej?
Jeśli tak to dlaczego nie zrobić po prostu odpowiedniej metody do tych zmian, co daje ta funkcja zewnętrzna? Jedyne podejrzenie jakie mi się nasuwa to takie, że nie mamy dostępu do kodu klasy ale możemy napisać funkcję, która coś tam zrobi z tymi elementami, ale mogę gadać głupoty :p

Byłbym wdzięczny za wyjaśnienie albo jakiś mały przykład:)

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
spartanPAGE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:7 dni
1

Przykład:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iterator>
using namespace std;

template<typename T>
struct list {
	vector<T> data;
	
	template<typename F>
	list<T> filter(F f) const {
		vector<T> result;
		copy_if(begin(data), end(data), back_inserter(result), f);
		return { result };
	}
	
	template<typename F>
	list<T> map(F f) const {
		vector<T> result(data.size());
		transform(begin(data), end(data), begin(result), f);
		return { result };
	}
	
	template<typename F>
	void each(F f) const {
		for_each(begin(data), end(data), f);
	}
};

int main() {
	(list<int>{{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 2016 }})
		.filter([](auto x){ return x % 2; })
		.map([](auto x){ return x*x; })
		.each([](auto x){ cout << x << " "; });
	return 0;
}

http://ideone.com/h67myx
output: 1 9 25

KA
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:10
0

Może inaczej :D

Zamieszczam swój kod (rozwiązanie zadania) wraz z próbą implementacji tej funkcji.

Kopiuj
// .h

#ifndef STK_H_
#define STK_H_

#include <iostream>

struct Str
	{
		char fullname[40];
		double payment;
	};
				
		void funkcja(Str & stru);

class Stack
{
	
	private:
		
		enum{MAX = 10};	
		Str stru[MAX];
		
		int top; //index szczytowego elementu
			
		
	public:
		
		Stack();
		bool is_full() const;
		bool is_empty() const;
		bool push(const Str & str);
		bool pop(Str & str);
		void show_list() const;
		void sort_list();
		void visit(void (*pf)(Str & str));
};

#endif 
Kopiuj
//  .cpp
	
	
#include <cstring>
#include "stk.h"	


void funkcja(Str & stru)
{
	std::cout<<"Payment"<<std::endl;
	int payment;
	std::cin>>payment;
	std::cin.get();
	std::cout<<"Podaj nowa nazwe...  ";
	char help[40];
	std::cin.getline(help,40);
	
	strcpy(stru.fullname,help);
	stru.payment = payment;
	
}

void Stack::visit(void (*pf)(Str & str))
{
	for (int i = 0; i<1; i++)   //1 dla testu
	{
		pf(stru[i]);
	}
}

Stack::Stack()
{
	top = 0;
}

bool Stack::is_empty() const
{
	return top == 0;
}

bool Stack::is_full() const
{
	return top == MAX;
}

bool Stack::push(const Str & str)
{
	if (top < MAX)
	{
		stru[top].payment = str.payment;
		strcpy(stru[top].fullname,str.fullname);
		top++;
		return true;
	}
	else return false;
}

bool Stack::pop(Str & str)
{
	if(top > 0)
	{
		--top;
		str.payment = stru[top].payment;
		strcpy(str.fullname, stru[top].fullname);
		return true;
	}
	else return false;
}

void Stack::show_list() const
{
	for(int i = 0; i < top; i++) std::cout<<stru[i].fullname<<"\t"<<stru[i].payment<<std::endl;
}

void Stack::sort_list()
{
//	std::cout<<"TOP  "<<top<<std::endl;
	int i = 0;
	while(i < top-1)
	{
		if (stru[i].payment < stru[i+1].payment)
		{
			char pom1[40];
		
			int pom = stru[i].payment;
			strcpy(pom1,stru[i].fullname);
		
			stru[i].payment = stru[i+1].payment;
			strcpy(stru[i].fullname,stru[i+1].fullname);
			
			stru[i+1].payment = pom;
			strcpy(stru[i+1].fullname,pom1);
			
			i = 0;
		}
		else i++;
	}
} 

Proszę spojrzeć na funkcję "funkcja" (oraz "visit"), którą zmieniam wartości elementów klasy. Czy ma to jakiś sens?

spartanPAGE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:7 dni
1

Nie jest to nic bez czego można żyć. Poprawne rozwiązanie to to z użyciem template.
Ale jeśli takie masz wymagania w ćwiczeniu, to spoko.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)