Błąd w kodzie? Zapewne niejeden.

Błąd w kodzie? Zapewne niejeden.

Wątek przeniesiony 2016-10-29 02:33 z Java przez bogdans.

BE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Lublin
0

Witam,

Nazywam się Bartek i od wczoraj staram się poszerzać horyzonty jeżeli chodzi o Java. Wcześniej jedynie coś czytałem i układałem informację w głowie. Tak to jest mój pierwszy język w jakim chce pracować. Za pewne z każdym projektem wyjdą jakieś błędy i nie ścisłości z którymi mój mózg sobie nie poradzi, dlatego ten temat będzie taką zbiorówką moich błędów i głupot ;)

Wypadałoby od czegoś zacząć. Otóż mam taki problem, że napisałem program który liczy miejsca zerowe równania kwadratowego. Program sprawdza czy delta jest ujemna i z równania wylicza te miejsca (dwa jeżeli delta>0 / jedno jeżeli delta==0 oraz nadaje tylko komunikat gdy delta<0). Cały problem polega na tym, że gdy delta jest większa bądź równa 0 i poda miejsca bądź miejsce zerowe, program i tak dorzuca komunikat, który zwiastuję deltę ujemną. Gdzie popełniłem błąd?

Kopiuj
import java.util.Scanner;

public class RownanieKwadratowe
{

	public static void main(String[] args)
	{
		System.out.println("Parametry równania kwadratowego ax2+bx+c");
		Scanner skaner = new Scanner(System.in);
		double a = skaner.nextDouble();
		double b = skaner.nextDouble();
		double c = skaner.nextDouble();
		double delta = b*b-4*a*c;
		
		if(delta>0)
		{
			delta = Math.sqrt(delta);
			double x1 = (-b - delta)/(2*a);
			double x2 = (-b + delta)/(2*a);
			System.out.println("Parametry równania kwadratowego to " + x1 + " oraz " + x2);
		}
		else if (delta==0)
		{
			double x0 = -b/(2*a);
			System.out.println("Równanie posiada tylko jeden parametr" + x0);
		}
		 if(delta<0);
		{
			System.out.println("Delta jest ujemna więc równanie nie ma rozwiązań");
		}
	}

}

Dziękuję za pomoc!

szarotka
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:533
5

Tutaj masz błąd

Kopiuj
if(delta<0);
{
   System.out.println("Delta jest ujemna więc równanie nie ma rozwiązań");
} 

Po warunku if masz średnik, co oznacza, że kończysz tę instrukcję, zatem to co masz w nawiasie dalej jest wykonywane zawsze a nie wtedy, gdy spełniony jest warunek. Jeżeli usuniesz średnik, program będzie działał poprawnie. Aczkolwiek zalecam wersję:

Kopiuj
else if(delta<0)
{
   System.out.println("Delta jest ujemna więc równanie nie ma rozwiązań");
} 
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1

Nie porównuje sie double przez == ze względu na niedokładną reprezentacje binarną. Zamiast tego robi się porównanie z jakimś epsilonem np. delta< 0.00001 No i zamiast tego drugiego ifa daj po prostu else. I faktycznie wywal średnik bo teraz ten blok wykonuje się zawsze.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
BE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Lublin
0
szarotka napisał(a):

Tutaj masz błąd

Kopiuj
if(delta<0);
{
   System.out.println("Delta jest ujemna więc równanie nie ma rozwiązań");
} 

Po warunku if masz średnik, co oznacza, że kończysz tę instrukcję, zatem to co masz w nawiasie dalej jest wykonywane zawsze a nie wtedy, gdy spełniony jest warunek. Jeżeli usuniesz średnik, program będzie działał poprawnie. Aczkolwiek zalecam wersję:

Kopiuj
else if(delta<0)
{
   System.out.println("Delta jest ujemna więc równanie nie ma rozwiązań");
} 

Super dziękuję! Nie zauważyłem tego drobnego błędu. Ogólnie używam else if, po prostu zostawiłem tam samo if bo kombinowałem sam co może być nie tak ;)

Shalom napisał(a):

Nie porównuje sie double przez == ze względu na niedokładną reprezentacje binarną. Zamiast tego robi się porównanie z jakimś epsilonem np. delta< 0.00001 No i zamiast tego drugiego ifa daj po prostu else. I faktycznie wywal średnik bo teraz ten blok wykonuje się zawsze.

Jako pre-początkujący myślę, że wystarczy double == 0, ale zawsze lepiej uczyć się dobrze niż później się poprawiać, także dzięki za radę :)

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1

Nie no właśnie nie wystarczy bo double == 0 to jest warunek bardzo trudny do spełnienia ;)


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Jeżeli porównujemy z marginesem błędu, to sprawdzanie należy robić w takiej kolejności:

Kopiuj
if (Math.abs(delta) <  epsilon)
   //jeden pierwiastek
else if (delta > 0)
   //dwa pierwiastki
else
   //brak pierwiastków

(Drugie z trzecim można przestawić).


To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)