Witam
Od nie dawna bawię unity.
Stworzyłem button który po kliknięciu na niego zwiększa wartość zmiennej a
Wiem jak sprawdzić wartość na Ekranie debugowania, ale chciałbym by ona była pokazana gdzieś w rogu.
Co zrobić?
0
1
Dodaj element UI typu text i przeciagnij go do skryptu w inspektorze
using UnityEngine.UI
[SerializeField]
private Text txt;
//po zmianie wartosci zmiennej
txt.text=zmienna.ToString();
Edit: sorry za glupoty ktore wczoraj wieczorem pisalem na forach