Początki w PHP OOP - logowanie.

Początki w PHP OOP - logowanie.
P7
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:87
0

Witam,

Potrzebuje pomocy. Staram się obiektowo napisać skrypt logowania. Nie wiem dlaczego zaraz po załadowaniu index.php zmienna $_SESSION['logged'] równa jest true oraz widzę napis "Zalogowano". Przecież nie wprowadzono jeszcze nic do formularza. Przez to nie może wykonać się funkcja login. Dopiero zacząłem łapać o co chodzi z tym OOP. Proszę pomóżcie...

index.php:

Kopiuj
<?php
 
require_once 'core/init.php';
 
$logowanie = DB::getInstance();
 
$login = trim($_POST['login']);
$password = trim($_POST['password']);
 
$logowanie->login($login, $password);
print_r($_SESSION['logged']);
if($_SESSION['logged'])
{
	echo "Zalogowano";
}
else
{
	echo "Nie zalogowano";
}
?>
 

db.php:

Kopiuj
<?php
 
class DB
{
	private static $_instance = null;
	private $_pdo, 
	//konstruktor klasy BD, 
	private function __construct()
	{
		try
		{
			$this->_pdo = new PDO('mysql:host=localhost;dbname=informator', 'root', '');
			echo "Connected";
		}
		catch(PDOException $e)
		{
			die($e->getMessage());
		}
	}
 
	//sprawdߠczy klasa DB juߠistnieje,
	public static function getInstance()
	{
		if(!isset(self::$_instance))
		{
			self::$_instance = new DB();
		}
		return self::$_instance;
	}
 
	public function login($login, $password)
	{
		if(!isset($_SESSION['logged']))
		{
			if(isset($_POST['submit']))
			{
				//$login = trim($_POST['login']);
				//$password = trim($_POST['password']);
 
				try
				{					
					$pdo = self::getInstance();
					$stmt = $pdo->prepare('SELECT * FROM users WHERE login = :login');
					$stmt->bindValue(':login', $login, PDO::PARAM_STR);
					$stmt->execute();
					$row = $stmt->fetch(PDO::FETCH_OBJ);
					$pass = $row->password;
					$usr = $row->login;
				if(password_verify($password, $pass) && $login ===$usr)
				{
					session_start();
					echo "Witaj ".$login;
					$_SESSION['logged'] = true;
					$_SESSION['login'] = $login;
				}
				else
				{
					echo "Podano nieprawidłowe dane";
				}
				}
				catch(PDOException $e)
				{
					echo "Połączenie nie mogło zostac utworzone" .$e->getMessage();
				}
			}
		}
 
	}
}
 
?>
 
DE
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:10 miesięcy
  • Postów:1788
0

Ponieważ używasz isset.

Kopiuj
$login = trim($_POST['login']); // $login = "" 
$password = trim($_POST['password']); // $password = "" 

isset sprawdza, czy wartość jest ustawiona. W twoim przypadku jest ustawiona, na pusty string, ale jest. :) Sprawdzaj !empty()

edytowany 1x, ostatnio: Desu
P7
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:87
0

Nie rozumiem... Przecież w index.php nie ma żadnego isset. O którym miejscu mowa?

JU
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:5042
0

A gdzie sprawdzasz, czy jest zalogowany? W index, czy w db.php?

DE
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:10 miesięcy
  • Postów:1788
0

@Panicz74 sprawdź czy on wchodzi do tego warunku za każdym razem:

Kopiuj
if(isset($_POST['submit']))

I wyczyść sesję.

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

@Panicz74: nie rozumiesz podstawowej idei OOP. Nie chodzi o to, aby na pałę wciskać wszystko do jednej klasy - co ma wspólnego logowanie z bazą danych, co?

Nie mówiąc już o tym, że:

  1. Zależność metody login od $_SESSION['logged'] wcale nie jest oczywista - trzeba dopiero poddać kod dokładnej analizie, aby zrozumieć, co się tam dzieje - czyli dochodzi niepotrzebne marnowanie czasu.
  2. Proszę Cię, mamy XXI wiek, terabajtowe dyski... a Ty skracasz nazwę klasy do DB. Kod przede wszystkim powinien być czytelny.
  3. W jakim celu wykorzystujesz podkreślnik (underscore: _) na początku nazw zmiennych? "bo tak kod wygląda fajniej"? Underscore'y to przeszłość i nie powinieneś od nich zaczynać nazw (tyczy się to również nazewnictwa metod).
  4. Zupełnie nie rozumiem po co Ci metoda getInstance - możesz wytłumaczyć? Przecież i tak masz czysty singleton, więc po prostu zrób wszystko statyczne, tak jak bozia przykazała.
  5. Nie musisz nullować ręcznie pól - domyślnie mają one właśnie wartość null.
  6. Konstruktor nie powinien rzucać wyjątków, ani nie powinien robić niczego, co mogłoby rzucić wyjątek.
  7. W jakim celu wykonujesz porównanie $login ===$usr? Przecież już i tak pobrałeś z bazy danych użytkownika, który ma ten login, więc siłą rzeczy nie ma takiej możliwości, aby kiedykolwiek to porównanie się nie spełniło.
  8. Po co Ci $_SESSION['logged']? Wystarczy przecież sprawdzić, czy istnieje $_SESSION['login'].
  9. W złym miejscu rozpoczynasz sesję (patrz niżej).
  10. Komentuj! (patrz: PHPDoc).

Zatem poprawiając:

Kopiuj
<?php

/**
 * Klasa odpowiedialna za zarządzanie połączeniem z bazą danych.
 */
class Database {

	/**
	 * @var PDO
	 */
    private static $pdo;
	
	/**
	 * Nawiązuje połączenie z bazą danych.
	 * @return void
	 * @throws Exception
	 */
	public static function connect() {
		self::$pdo = new PDO('mysql:host=localhost;dbname=informator', 'root', '');
	}
	
	/**
	 * Zwraca instancję połączenia.
	 * @return PDO|null
	 */
	public static function getPdo() {
		return self::$pdo;
	}
	
	/**
	 * Przygotowuje i zwraca zapytanie PDO.
	 * @var string $query
	 * @return PDOStatement
	 */
	public static function prepareQuery($query) {
		return self::$pdo->prepare($query);
	}
}

/**
 * Klasa odpowiedzialna za logowanie użytkownika do serwisu.
 */
class UserAuthorizer {
 
	/**
	 * Dokonuje logowania użytkownika.
	 * W razie niepowodzenia rzuca wyjątek.
	 * @return void
	 * @throws Exception
	 */
	public static function authorize($login, $password) {
		$stmt = Database::prepareQuery('SELECT * FROM `users` WHERE `login` = :login');
		$stmt->bindValue(':login', $login);
		$stmt->execute();
		
		$row = $stmt->fetch();
		
		if (empty($row)) {
			throw new Exception('Użytkownik o podanym loginie nie istnieje.');
		}
		
		if (!password_verify($password, $row->password)) {
			throw new Exception('Błędne hasło.');
		}
		
		$_SESSION['login'] = $login;
	}
	
	/**
	 * Sprawdza czy użytkownik jest już zalogowany - zwraca prawdę, jeśli tak.
	 * @return bool
	 */
	public static function isAuthorized() {
		return isset($_SESSION['login']);
	}
	
	/**
	 * Wylogowywuje aktualnie zalogowanego użytkownika.
	 * @return void
	 */
	public static function logout() {
		if (self::isAuthorized()) {
			unset($_SESSION['login']);
		}
		
		session_destroy();
	}
}

Prawda, że czytelniej?

Potem w głównym skrypcie:

Kopiuj
<?php

session_start(); // rozpoczynanie sesji przychodzi tutaj! session_start() ma być wywoływane *zawsze na początku* skryptu, a nie w środku
Database::connect();

if (isset($_POST['login']) && isset($_POST['password'])) {
	if (UserAuthorizer::isAuthorized()) {
		die('już jesteś zalogowany');
	}
	
	try {
		UserAuthorizer::authorize($_POST['login'], $_POST['password']);
	} catch (Exception $ex) {
		die('logowanie się nie powiodło: ' . $ex->getMessage());
	}
	
	die('yay!');
}

To jest w dalszym ciągu kijowe rozwiązanie, choć musisz przyznać, że czytelniejsze od Twojego ;)
Polecam w najbliższym czasie zapoznać się z architekturą MVC oraz przyczepić jakiegoś frameworka (np. Symfony, Zend Framework, CakePHP, Yii (...)).


edytowany 2x, ostatnio: Patryk27
P7
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:87
0

Nawet nie wiesz ile taka lekcja dla mnie znaczy. Dziękuję, że chciało Ci się to dla mnie pisać, na pewno mi się przyda :)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)