Klawiatura ekranowa - przekazywanie zdarzeń między oknami

Klawiatura ekranowa - przekazywanie zdarzeń między oknami
DZ
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:115
0

Witam

Zrobiłem jako User Control klawiaturę ekranową (program który piszę ma działać na terminalach dotykowych) składającą się z labela, textboxa i buttonów jako klawiszy. Sama obsługa podstawowych klawiszy odbywa się wewnątrz User Control tzn wprowadzany tekst trafia do textbox.
Jak zrobić żeby w momencie zdarzenia Click na klawiszu będącym odpowiednikiem entera tekst który jest wprowadzony został przekazany do np stringa lub textboxa w innym oknie aplikacji? Drugie pytanie - klawiatura ma mieć 2 opcje - wprowadzanie zwykłych wartości oraz wprowadzanie hasła - chciałbym w mojej klawiaturze ustalić coś na zasadzie flagi zwykła/hasło i w momencie wprowadzania hasła w textbox wyświetlać ** zamiast znaków a znaki przechowywać w stringu które później bym przekazał do aplikacji - jak rozwiązać komunikację w tą stronę czyli wywołując klawiaturę wysyłam info czy klawiatura zwykła czy do wprowadzania hasła.

edytowany 2x, ostatnio: dzilupl
flowCRANE
Nie wrzucaj śmieci do tytułu wątku i tagów;
abrakadaber
abrakadaber
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:6610
0
  1. sendkeys
  2. to okienko (textbox) docelowe decyduje czy pokazuje znaki czy * a nie ten co wysyła do niego znaki!

Chcesz pomocy - pokaż kod - abrakadabra źle działa z techniką.
DZ
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:115
0

abrakadaber, masz może jakiś przykład z kodem jak przekazywać sendkeys między okienkami ?
Co do textbox to tak jak pisałem, chciałem zrobić na zasadzie jakiejś flagi i gdyby klawiatura miałabyć na zasadzie wprowadzania hasła wtedy w metodzie dla kliku klawiszy wprowadziłbym że w treści wstawia * a dodatkowo miałbym string w którym przechowywałbym właściwe znaki i to tego stringa przekazywałbym później w odpowiednie miejsce. Jeśli źle kombinuję to zrobię drugą klawiaturę z passwordboxem zamiast textboxa.

abrakadaber
abrakadaber
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:6610
1

wg mnie to w ogóle źle kombinujesz. Jeśli ma to być klawiatura ekranowa z prawdziwego zdarzenia (działać jak klawiatura ekranowa z windowsa np.) to tak ją trzeba napisać (inna sprawa czy pisanie własnej klawiatury ma sens). Jeśli natomiast ma to być po prostu komponent położony na formę aby dało się nim wpisywać znaki we własnych oknach to jest dużo prościej ale też nie tak jak próbujesz to zrobić. Po pierwsze sama idea wyświetlania wprowadzonego tekstu najpierw w textboxie, żeby go potem po zatwierdzeniu wysłać do jakiejś kontrolki jest zła.

Co do wysyłania textu do aktywnej kontrolki to
WinForms
Dodajesz klasę

Kopiuj
public class ButtonEx : Button
    {
        [DefaultValue(true)]
        public bool Focusable
        {
            get { return GetStyle(ControlStyles.Selectable); }
            set { SetStyle(ControlStyles.Selectable, value); }
        }
    }

podmieniasz wszystkie System.Windows.Forms..Button na ButtonEx i ustawiasz Focusable = false,
w OnClick przycisku np. A dodajesz
SendKeys.Send("A");

Kopiuj


**WPF**
Ustawiasz przyciskom, które robią za klawiaturę właściwość `Focusable` na `False`
Dla np. klawisza `A` piszesz następujący kod:
```csharp
var text = "A";
            var target = Keyboard.FocusedElement;
            var routedEvent = TextCompositionManager.TextInputEvent;

            target.RaiseEvent(
                new TextCompositionEventArgs(
                InputManager.Current.PrimaryKeyboardDevice,
                new TextComposition(InputManager.Current, target, text)) { RoutedEvent = routedEvent }
            );

Oczywiście trzeba to jakoś sensownie oprogramować (żeby nie pisać dla każdego przycisku takiego samego kodu), dodać obsługę SHIFT i P.ALT i masz gotowe :)


Chcesz pomocy - pokaż kod - abrakadabra źle działa z techniką.
edytowany 2x, ostatnio: abrakadaber
DZ
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:115
0

Dzięki, powalczę na podstawie tego co mi podałeś.
Co do idei - ma to być prosty komponent "imitujący" klawiaturę - to jest terminal produkcyjny i nie jest potrzebna pełna klawiatura. Nie są potrzebne wszystkie znaki, nie ma obsługi SHIFT i ALT o czym pisałeś. Generalnie ma to być uzupełnienie aktualnego systemu używanego na produkcji a co za tym idzie ma go przypominać żeby ludzie nie musieli uczyć się obsługi od nowa.
Większość jest wprowadzana przez inny komponent prostej imitacji klawiatury numerycznej, ta "pełna" jest wykorzystywana głównie do logowania i wyszukiwania zadań produkcyjnych.

Jaki prostszy sposób masz na myśli jeśli tak jak napisałem ma to być komponent imitujący klawiaturę? Generalnie ma to być w WPF żebym za pół roku nie musiał tego przepisywać na nowo.

abrakadaber
abrakadaber
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:6610
1

trudniejszy to taki, gdzie klawiatura to osobna aplikacja, która pozwala wpisywać znaki w dowolnym okienku dowolnej aplikacji. Prostszy natomiast to taki, gdzie gotową klawiaturę (jako USerControl) kładzie się na własnej formatce, gdzie są np. okienka do wpisania loginu i hasła. Jeśli ten drugi sposób Ci wystarcza to praktycznie cały kod "klawiatury" masz podany wyżej. Pozostaje jedynie sensownie przypisać poszczególnym klawiszom odpowiednie znaki do wpisania.

Masz w załączniku przykładowy kod i exe jak to działa

  • WPF.7z (13 KB) - ściągnięć: 136

Chcesz pomocy - pokaż kod - abrakadabra źle działa z techniką.
DZ
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:115
0

Dzięki za kod i program. U mnie ma to działać w ten sposób że jest okno główne terminala na którym są przyciski odpowiadające operatorom - na każdym przycisku imię nazwisko operatora. Gdy operator chce się zalogować to klika w przycisk ze swoim imieniem i nazwiskiem i wtedy wyskakuje klawiatura z której wprowadza hasło - klawiatura ma być osobnym oknem. Mój pomysł był taki że tworzę UserControl w którym jest właśnie klawiatura, kompiluję do dll i później wykorzystuję w dalszych projektach.

To co posłałeś jest ok ale nie w moim przypadku gdzie z innego okna wybiera się operatora a klawiatura ma się pokazać później w takiej formie jak na załączonym zdjęciu - tak userzy nauczyli się przez lata i interface musi być w ten sposób odwzorowany.

Co do metody na kliknięcie to też myślałem żeby w tym celu wykorzystać tag buttona i zrobić uniwersalną metodę dla zwykłych klawiszy. Mam tylko problem jak w tym moim rozwiązaniu przekazać z tego UserControl którego upchnąłem do dll-ki dane do innego pola a raczej jak przekazać info do UserControl z klawiaturą że jak klikniemy na niej Enter to ma wysłać wprowadzone dane do odpowiedniego stringa który później porównuję z hasłem w bazie danych

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)