Unia , nie mogę użyć struktury w unii

Unia , nie mogę użyć struktury w unii
0
Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;

struct slowo_vxi
{

    unsigned int dana : 16;
    unsigned int urzadzenie : 6;
    unsigned int czujnik : 6;
    unsigned int : 2;
};

union
{
    unsigned long cale;
    slowo_vxi vxi;
};


int main()
{
    int d = vxi.dana;
    int u = vxi.urzadzenie;
    int c = vxi.czujnik;
}

Dlaczego pokazuję błąd, że vxi nie została zadeklarowana w tym obszarze ?

kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
0

Unia to jest typ, a nie zmienna!


Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
Endrju
O czym Ty opowiadasz, to jest anonimowa unia.
kaczus
A coś takiego faktycznie było, ale nigdy nie miałem okazji używać, więc nawet wyleciało mi z głowy, że coś takiego istnieje.
0

Nie bardzo wiem co zrobiłem źle.

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:12 minut
0

Dlaczego pokazuję błąd, że vxi nie została zadeklarowana w tym obszarze ?

A została? Gdzie?

xvi masz tylko wewnątrz unii, która na dodatek nie ma nazwy.

edytowany 1x, ostatnio: Azarien
Endrju
Nie potrzeba żadnego "obiektu unii"! To jest anonimowa unia.
0
Kopiuj
 #include <iostream>
using namespace std;

struct slowo_vxi
{

    unsigned int dana : 16;
    unsigned int urzadzenie : 6;
    unsigned int czujnik : 6;
    unsigned int : 2;
};

union
{
    unsigned long cale;
    slowo_vxi vxi;
};


int main()
{
    cin >> vxi.urzadzenie;
    cin >> vxi.dana;
    cin >> vxi.czujnikk;
    int d = vxi.dana;
    int u = vxi.urzadzenie;
    int c = vxi.czujnik;
}

W unii został utworzony obiekt struktury.

Endrju
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad rok
3

Nie opowiadajcie bzdur o jakimś niezadeklarowanym/niezdefinowanym obiekcie, to jest anonimowa unia.

Jest prawie dobrze, tylko anonimowa unia w zakresie przestrzeni nazw musi być statyczna (9.5.6).

Dopisz static przed union.

Btw, dokładnie to jest napisane w błędzie kompilacji: error: namespace-scope anonymous aggregates must be static, wystarczy czytać.


"(...) otherwise, the behavior is undefined".
edytowany 4x, ostatnio: Endrju
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Spoko, ale gdzie utworzyłeś OBIEKT UNII?


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Zobacz pozostałe 4 komentarze
MI
A czy wymienione przez Ciebie przykłady różnią się czymś od while(1) ?
Shalom
Jak najbardziej się różnią! Ten ostatni na przykład przepisuje tablicę src do tablicy dst aż nie trafi na zero, czyli de facto przepisuje jednego C-stringa do drugiego C-stringa. Pozostałe jednocześnie sprawdzają wartość pewnej zmiennej i przypisują ją do drugiej zmiennej.
MI
A skąd będzie wiedział, że natrafił na zero mając jako warunek wykonywania pętli przypisanie (?) ?
Shalom
Bo przypisanie zwraca przypisaną wartość ;) Zauważ że możesz robić x=y=z=v; więc przypisanie siłą rzeczy zwraca wartość.
MI
To by wszystko wyjaśniało
0

unia jest anonimowa, do pól unii odnosimy się tak jak do zmiennych lokalnych.

0

Utworzyłem unie z nazwą, ale teraz i tak pokazuje błąd przy próbie wpisania czegoś do pól struktury

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;

struct slowo_vxi
{

    unsigned int dana : 16;
    unsigned int urzadzenie : 6;
    unsigned int czujnik : 6;
    unsigned int : 2;
};

union skarb
{
    unsigned long cale;
    slowo_vxi vxi ;
};


int main()
{
    skarb skarb;
    cin >> skarb.vxi.urzadzenie;
    cin >> skarb.vxi.dana;
    cin >> skarb.vxi.czujnikk;
    int d = vxi.dana;
    int u = vxi.urzadzenie;
    int c = vxi.czujnik;
}
 
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Bo nie mozesz tak na jana czytać do pola bitowego. Wczytaj wartość do zwykłej zmiennej a potem przypisz.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
0

http://melpon.org/wandbox/permlink/8f94PfbneizanabM

prog.cc:13:1: error: anonymous unions at namespace or global scope must be declared 'static'

wystarczy przeczytać komunikat błędu i wszystko jest zrozumiałe i łatwe do nbaprawienia:
http://melpon.org/wandbox/permlink/3xFKOYDElclYDHu5


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
EvilOne
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:26 dni
  • Postów:78
0

lub po prostu przenieś unię anonimową do funkcji main (z pewnością to chciałeś osiągnąć):

Kopiuj
struct slowo_vxi
{
	unsigned int dana : 16;
	unsigned int urzadzenie : 6;
	unsigned int czujnik : 6;
	unsigned int : 2;
};

int main()
{
	union
	{
		unsigned long cale;
		slowo_vxi vxi;
	};

	cin >> cale;

	int d = vxi.dana;
	int u = vxi.urzadzenie;
	int c = vxi.czujnik;
}
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)