Plan nauki na wakacje

Plan nauki na wakacje
0

Chciałbym jak najlepiej wykorzystać wakacje na naukę programownia, jest tego sporo więc nie wiem czy dam radę. Chcę żebyście to skomentowali.

Mój plan:

  1. Skończyć czytać 2 tom symfonii aby poznać ogólnie programowanie (obecnie na studiach (I rok) poznałem techniki programowania obiektowego, więc myślę, że może to pójść szybko).
  2. Przeczytać Visual Studio 2013 podręcznik programowania w C# z zadaniami, Helion 2014
  3. Przeczytać SQL od podstaw.
  4. Napisać snake w C++ i C#
  5. Zacząć naukę programowania graficznego. Chciałbym napisać równanie kwadratowe graficznie w C++ i C#. Później już tylko chcę tworzyć graficznie w C#, bo obecnie ten język jest bardziej pożądany, ale chciałbym właśnie też naukę C++ skończyć programem graficznym. Później moim marzeniem byłoby stworzenie interfejsu graficznego banku albo jakiegoś sklepu.

Jakie polecicie biblioteki do tych programów graficznych w C++ i C# ? Czy ten mój plan jest do wykonania w 9 tygodni ?

dodanie znaczników listy - @furious programming

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
RO
Paaanieee jakie wakacje? :)
Trebuh
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Lokalizacja:okolice Łodzi
0

Jest to do wykonania w 9 tygodni.
Mnie boli w tym tylko jedno a mianowicie to że chcesz czerpać wiedzę teoretyczną. Czytaj książkę i rób jakiś/eś projekt/y w danym języku.

Później moim marzeniem byłoby stworzenie interfejsu graficznego banku albo jakiegoś sklepu.

Tylko? Bez back-endu? ;p


GG: 10101100010110000100011101 (BIN)
"Nie wszystko napisane w internecie jest prawdą" - Józef Piłsudski.
fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
3

nie jest to realne w 9 tygodnii

Sam fakt, ze tracisz czas na dumanie i pytanie czy sie uda czy sie nie uda. Pokazuje, ze nie bedziesz siedziec codziennie po 10 godzin przez 9 tygodni
Przeczytac to nie problem. ZROZUMIEC, to juz inna bajka.

Skup sie na jednym. Nie dasz rady tyle rzeczy ogarnac (dobrze) w tak krotkim czasie.
Lepiej zrobic jeden punkt z Twojej listy a dobrze a niezeli wszystkie a tylko przeczytac.

grzesiek51114
grzesiek51114
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2442
0

Najprościej zrób najpierw Snake'a. I lepiej w C#, bo to jednak język wysokiego poziomu i trudniej zrobić błędy (zresztą przy czymś takim jak Snake to w sumie nie ma różnicy). Najbardziej realny punkt i wiedzy praktycznej trochę nabędziesz.

edytowany 1x, ostatnio: grzesiek51114
0

Chciałbym tworzyć projekty, ale dopiero jak poznam teorię. A chcę to też tak szybko poznać, ponieważ już na 2 roku chcę mieć jakoś wiedzę, ponieważ w ciągu pierwszego roku nie było za bardzo czasu na czytanie książek.

Jakie biblioteki do interfejsu graficznego w c# polecacie ?

grzesiek51114
grzesiek51114
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2442
0

Natywne. C# posiada obsługę graficzną w standardzie. WPF (nowsze) oraz Windows Forms (starsze). A teorii ucz się również praktykując czyli pisząc programy. To nie język polski czy historia. Tutaj MUSISZ pisać.

PS: rzecz jasna na początku to miałem na myśli Snake'a w konsoli :)

edytowany 1x, ostatnio: grzesiek51114
T2
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:194
0

Do nauki najlepsza chyba jest Technologia WinForms ponieważ łatwa i prosta. Niestety można nauczyć się kilku złych nawyków. Później polecam nauczyć się WPF plus MVVM bo łatwo potem przejść np na AngularaJS.

grzesiek51114
grzesiek51114
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2442
0

@teo215 Kiedy jest właśnie dokładnie odwrotnie :) WPF jest dużo prostszy przy pisaniu interfejsu. Ot po prostu język znaczników i bindowanie komend oraz wartości. Nawet głupią tabelę robi się w oparciu o kolekcję customowych klas. To na początek nawet bez wzorców projektowych, a na czystym CodeBehind wystarczy.

Na kruczki i osobliwości WPF jeszcze będzie miał czas, bo bez MVVM to fakt... dziwnie :)

edytowany 2x, ostatnio: grzesiek51114
T2
Głównie chodziło mi o to , że jak uczyć się pisać w WF to możesz pozwolić sobie na code behine. Natomiast jak już uczyć się pisać porządnie w WPF to od razu w MVVM i bez code behinde. Pewnie dlatego że sam zaczynałem od Windows Formów :)
grzesiek51114
grzesiek51114
Powiem Ci, że po przesiadce na WPF to jak mam coś zrobić w WinForms to jestem chory :) Dla mnie WPF to niesamowicie wygodna technologia. Też od WinFormsów zaczynałem dość dawno temu.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)