Sztuczna inteligencja, drzewa decyzyjne, czy sieci warstwowe jednokierunkowe?

Sztuczna inteligencja, drzewa decyzyjne, czy sieci warstwowe jednokierunkowe?
Z6
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:233
0

Witam, przymierzam się do projektu inżynierskiego, piszę generator diety www i chciałbym dowiedzieć się co jest łatwiejsze do zastosowania podczas wybierania określonych produktów, drzewo decyzyjne, czy sieć warstwowa jednokierunkowa?

Nie chciałbym się zbyt bardzo przy tym spocić :P

Dzięki za komentarze.

LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:8409
2

przymierzam się do projektu inżynierskiego (...) Nie chciałbym się zbyt bardzo przy tym spocić

W takim razie to się powinno nazywać test gimnazjalny, a nie projekt inżynierski ;)


Z6
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:233
2

Pozwól, że wyprostuję, a nie krytyka od razu -.-

Pisząc to zdanie, że nie chcę się przy tym bardzo spocić, nie miałem na myśli całego projektu, bo gdzie php, javascript, html itd. itp., miałem na myśli część z algorytmem sieci warstwowej jednokierunkowej. A jak ty wyjmujesz z kontekstu 2 zdania to o co chodzi... Proszę Cię nie komentuj zbędnie mojego postu.

KA
KA
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1683
1

@ziben69 nie traktuj tego na serio - ten projekt jest okey jak na pracę inżynierską. nie jest to bynajmniej łatwiejsze od spędzenia 8h w robocie nad jakimiś duperelami formatkami, springami, hibernatami, SQLami, biznesowymi duperelami, instaceofami i różnymi antywzorcami. ja np to nawet nie wiem o co pytasz i sama chciałabym zdobyć taką wiedzę ;]


PROGRAMY NA ZAMÓWIENIE, ZALICZENIA STUDENCKIE, KONFIGURACJA SERWERÓW, SYSTEMÓW I BAZ DANYCH, STRONY INTERNETOWE, POMOC W PROGRAMOWANIU, POPRAWIENIE I OPTYMALIZACJA APLIKACJI
JAVA, C++, LINUX, WWW, SQL, PYTHON
POSIADAM KOMERCYJNE DOŚWIADCZENIE
TANIO, SZYBKO I PORZĄDNIE
Z KOMENTARZAMI OBJAŚNIAJĄCYMI KOD
PISZ NA PRYWATNĄ WIADOMOŚĆ
CENY JUŻ OD 49,99ZŁ ZA PROGRAM
ZAJMIJ SIĘ TYM CO CIĘ NAPRAWDĘ INTERESUJE!
M9
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
1

Drzewa decyzyjne to coś co może się przydać w pracy (jak kiedyś będę miał czas chętnie sam się pobawie i dowiem się czegoś nowego). Jeden z kolegów wykorzystał je do rowoju aplikacji służącej klasyfikacji. Bardzo wiele parametrów na wejściu (ogólnie gdyby robił to człowiek to jest dość skomplikowany proces), konkretny wynik na wyjściu. Nigdy nie wiadomo co się przyda. :)

Podczas pracy nad projektem warto skupić się na silniku ograniczając GUI do minimum.

edytowany 2x, ostatnio: margor90
Z6
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:233
0

@karolinaa, praca jest ciekawa, bo nie polega na serii pytań i wybraniu gotowej ułożonej już wcześniej diety w pdf jak jest to na wielu wielu portalach, lecz na dobraniu odpowiednich, składników poprzez właśnie algorytm (już sam zdecydowałem) sieci warstwowej jednokierunkowej. Z tego co widzę, nikt wcześniej jeszcze takiego czegoś nie wymyślił, dlatego jest to dla mnie dużą motywacją. Projekt zgłosiłem sam na uczelni do realizacji. :)

Będzie to trudne, ponieważ sama już sztuczna inteligencja jest czymś bardzo trudnym, ale myślę, że jakoś dam radę :) Postawione sobie cele trzeba realizować do końca. Hehe. Pewnie w okresie wakacyjnym, nie raz będę szukał pomocy w tym projekcie i głęboko wierzę w to, że można na Was liczyć.

drorat1
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Krasnystaw
  • Postów:1181
1

@ziben69

Skoro tak wybrałeś, to poczytaj sobie przede wszystkim na temat tego jak w ogóle działa taka sztuczna sieć neuronowa jednokierunkowa. Domyślam się że chodzi Ci o perceptron wielowarstwowy (MLP) a jeśli tak to musisz zapoznać się z podstawową zasadą działania takiego perceptronu, zanim w ogóle zaczniesz myśleć o realizacji tego ciekawego zresztą projektu.

To co piszę to raczej ostrzeżenie, żeby się nie okazało że próbujesz realizować rzeczy które mogą przerastać możliwości takiej sztucznej sieci neuronowej typu MLP albo w ogóle rzeczy nierozwiązywalne. Tak naprawdę sieć ta jest tylko uniwersalnym aproksymatorem funkcji wielu zmiennych (wykazano to w jednej z naukowych publikacji):

http://deeplearning.cs.cmu.edu/notes/Sonia_Hornik.pdf

W praktyce do wielu zastosowań bez problemu powinna się sprawdzić struktura złożona z warstwy wejściowej, jednej tylko warstwy ukrytej i jednej wyjściowej. Oczywiście może być też dwie warstwy ukryte, o tylko że nie zawsze jest taka potrzeba. Oczywiście nie są wcale sprawą drugorzędną parametry SSN, jak i algorytm uczenia. Użycie sieci MLP to nie jest rozwiązanie algorytmiczne, tylko ona po prostu zrealizuje to czego się nauczy na bazie danych wejściowych i oczekiwanych danych wyjściowych. Ale to nie jest tak że zapamiętuje sobie te dane tylko odpowiednio ustawi sobie wagi, tak żeby z zadaną dokładnością odwzorować odpowiedź na bazie danych wejściowych. Oczywiście można przy jej użyciu zrealizować system ekspertowy, który zdecyduje o czymś na bazie czegoś na wejściu, o ile dobierzesz oczywiście odpowiedni sposób, w jaki zakodujesz określone dane tak żeby SSN je rozumiała.

Jakby nie było jest to praca ciekawa i życzę powodzenia.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)