Transfer listy pomiędzy klasami.

Transfer listy pomiędzy klasami.
MG
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:19
0

Dzień dobry,

Chciałbym dowiedzieć się, czy jest możliwość przenieść listę pomiędzy klasami.

Kopiuj
Klasa1
{
     W niej zdefiniowana lista obiektów typu klasa 2
    
     Klasa2{ ... }
}

Klasa3
{
    Tutaj chciałbym operować na liście z klasy 1.
}

Dokładniej chodzi mi o to, abym mógł użyć listy zdefiniowanej w Klasie1 - w Klasie3.
Na takiej zasadzie, że tworzę sobie najpierw obiekt Klasy1, wypełniam listę, następnie tworzę obiekt Klasy3, który chciałbym żeby przyjął listę z Klasy1.

Pozdrawiam.

dodanie znacznika <code class="csharp"> - @furious programming

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Wrocław
1

Udostępnij tę listę jako właściwość Klasy1, a potem przekaż ją w konstruktorze do Klasy3.

MG
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:19
0
somekind napisał(a):

Udostępnij tę listę jako właściwość Klasy1, a potem przekaż ją w konstruktorze do Klasy3.

Mógłbyś pokazać to jakoś bardziej od praktycznej strony? :)

Dzięki.

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Wrocław
0

A czego konkretnie nie zrozumiałeś?

MG
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:19
0

Jak to w formie kodu powinno wyglądać.

fourfour
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:627
0
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Wrocław
2
Kopiuj
Klasa1
{
    public List<string> Lista { get; private set; }
}

Klasa3
{
    private List<string> lista;

    public Klasa3(List<string> lista)
    {
        this.lista = lista;
    }
}

var klasa1 = new Klasa1();
var klasa3 = new Klasa3(klasa1.Lista);
fourfour
No że Ci się chciało... :)
somekind
Projekt mi się kompiluje. :P
MG
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:19
0

Dzięki, jednak u mnie wygląda to tak:

Kopiuj
Klasa1
{
    public List<Element> elements_list;

    class Element
        {
            public double value_a;
            public double value_b;

            public int c;
         
        }
}

Klasa3
{
   Tutaj pojawia się problem z tym, że nie mogę pracować na typie Element
}

Pozdrawiam.

edytowany 3x, ostatnio: flowCRANE
Zobacz pozostałe 2 komentarze
FA
jedyna rzecz jaka by sie nie skompilowala to to, ze nie ma class przed nazwa klasy
ŚM
@FakeAccount: nie - nie skompiluje się bo nie da się wystawić publicznie listy elementów prywatnych
FA
No tak, ale to jest problem o którym pisał auto posta
ŚM
Inaczej zrozumiałem problem - napisał że pojawia się dopiero w klasie3
MG
Nie pomyślałem, a wystarczyło wydobyć zagnieżdżoną klasę na zewnątrz, wtedy stała się wiadoma dla wszystkich pozostałych. Dzięki za odpowiedzi :)
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Wrocław
2

To uczyń klasę Element publiczną, a nie prywatną.

grzesiek51114
grzesiek51114
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2442
1
Kopiuj
 
using System;
using System.Collections.Generic;

class Klasa1{
	public Klasa1(){ this.lista = new List<Klasa2>(); }
	public class Klasa2{ };
	public List<Klasa2> lista;
}

class Klasa3{
	public Klasa3(List<Klasa1.Klasa2> lista){ this.lista = lista; }
	private List<Klasa1.Klasa2> lista;
}

public class Test
{
	public static void Main()
	{
		Klasa1 kl1 = new Klasa1();
		Klasa3 kl3 = new Klasa3(kl1.lista);
	}
}
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)