Sortowanie macierzy 10x10 metodą wybierania

Sortowanie macierzy 10x10 metodą wybierania
K1
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:33
0

Siema. Dostałem do napisania program w której mam posortować macierz 10x10 metodą wybierania. Dopiero zaczynam i nie wiem jak wygląda ta metoda. Mógłby mi ktoś z tym pomóc ? Był bym bardzo wdzięczny ;)

flowCRANE
Tytuł wątku powinien w sposób sensowny i w miarę wyczerpujący opisywać Twój problem; Pamiętaj, że wątki z nic nie mówiącymi tytułami z reguły lądują w koszu; Jeśli nie wiesz jak tytułować wątki, to polecam ten artykuł - Jak tytułować wątki na forum?
K1
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:33
0

No okey, ale ja potrzebuję posortować tablicę dwuwymiarową, a nie jednowymiarową .... I w tym problem :/

Dobra trochę pozmieniałem, tylko nie wiem czy to będzie działać w ogóle. Co o tym sądzicie ?

Kopiuj
 for(i=0; i < N; i++)

 for(j = 0; j < N - 1; j++)
  {
    pmin = j;
    for(x = j + 1; x < N; x++)
      if(d[i][x] < d[pmin]) 
	pmin = x;
    swap(d[pmin], d[i][j]);
  } 
edytowany 1x, ostatnio: kampla1
ZA
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
0

sortowanie w jakim sensie? względem jakieś kolumny/wiersza?

dymul
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:182
0

Nie będzie działać.

Zamiast pytać o coś takiego napisz sobie jakieś proste testy do Twojej metody sortującej ( wygeneruj kilka losowych macierzy, wypisz na ekran, posortuj i znów wypisz na ekran) i w ten sposób sprawdzisz czy działa. Jak nie będzie działać to za pomocą debuggera łatwo sprawdzisz, w którym momencie zmienne przyjmują nieuzasadnione wartości. Dla tablicy jednowymiarowej potrzeba dwóch zagnieżdżonych pętli - tutaj będą potrzebne cztery: dwie pierwsze do przejścia po wszystkich elementach tablicy (i tu w kodzie masz pierwszy błąd - nie odwiedzasz ostatnich elementów kolejnych wierszy) dwie kolejne, które wyszukają najmniejszy element w pozostałej części (i tu masz kolejny błąd bo twoja magiczna pętla przeszukuje tylko do końca wiersza). Ten fragment

Kopiuj
if(d[i][x] < d[pmin])

to dla mnie czysta magia i mogę się tylko domyślać co chciałeś zrobić bo to się chyba nawet nie skompiluje:).

K1
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:33
0

Przeczytałem kilka razy twoją podpowiedź ale dalej nie rozumiem jak ma ten kod wyglądać. Okej rozumiem treść zadania i jak to ma wyglądać. I wydaje mi się że mój kod będzie w miarę dobry. Może wytłumaczę.

Muszę posortować tą macierz od elementów minimalnych do maksymalnych w wierszach. W moim kodzie macierz dwuwymiarową zapisuję jako d[i][j]. Pierwsza pętla daje i=0 ( czyli jesteśmy w pierwszym pierwszu) , druga daje j=0 ( czyli już mamy ustalone że jest to pierwszy element , d[0][0]) następnie pętla if powinna szukać elementu najmniejszego i po jego znalezieniu zamienić te dwa elementy. Po skonczeniu pętli if i zamianie wracamy się do pętli for i nadaje ona j=1 ( czyli przeskakujemy do drugiego elementu) i wszystko zaczyna się od nowa. Ja to tak rozumiem . Wszystko jest okey dopóki nie muszę tego zapisać w kodzie :P Proszę o wyrozumiałość, jestem początkujący i bez waszej pomocy raczej nie skończę sam tego programu.... ;)

edytowany 3x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
0

Po skonczeniu pętli if i zamianie wracamy się do pętli for [...]

Polecam wrócić do kursu z podstawami programowania - if to instrukcja warunkowa, a nie żadna pętla.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
dymul
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:182
0

O widzisz, no to się właśnie dowiedzieliśmy, że jednak nie chcesz posortować macierzy a posortować każdy wiersz z osobna. W takim układzie twój kod jest prawie ok.
Jest taki jeden gość na tym forum, który by Ci odpowiedział, że nie programujesz za pomocą lodówki i twoje IDE chyba coś ci jednak podpowiada. Twój kod ma błąd w tej linijce:

Kopiuj
if(d[i][x] < d[pmin])

o czym już zresztą wcześniej napisałem. d[i][x] to konkretna liczba z tablicy a d[pmin] to wiersz tablicy. Jaki Twoim zdaniem jest wynik tego porównania?

K1
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:33
0

No na prawdę nie umiem wymyślić co tam ma być zamiast d[pmin]. Proszę pomóż mi z tym :)

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
0

Masz algorytm do sortowania tablicy jednowymiarowej ( wektora ) . Z tego co się orientuję to nie ma problemu przejścia np z macierzy 2d na 1d i odwrotnie. Uzyskasz w ten sposób pożądany wynik

K1
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:33
0

A w jaki sposób przejść z 2d na 1d ?

0

albo skorzystać z stla albo cos np jak for w forze - > przechodzisz po całej tablicy 2d i przy każdym elemencie wpisujesz element do nowej tablicy jednowymiarowej

dymul
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:182
1

Poruszasz się po i-tym wierszu a w zmiennej pmin trzymasz indeks, pod którym znajduje się aktualnie najmniejsza wartość. Więc dostęp do aktualnie najmniejszej wartości wiersza, w którym jesteś to: d[i][pmin]. Cały kod:

Kopiuj
for(i=0; i < N; i++)
 
 for(j = 0; j < N - 1; j++)
  {
    pmin = j;
    for(x = j + 1; x < N; x++)
      if(d[i][x] < d[i][pmin]) 
    pmin = x;
    swap(d[i][pmin], d[i][j]);
  } 

BTW: pomysł z przejściem na tablicę jednowymiarową przy założeniu, że masz posortować wiersze nie ma najmniejszego sensu...

K1
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:33
0

Dzięki :)

dymul
jeśli pomogłem kliknij na "łapkę" przy moim poście:)
flowCRANE
Jeśli wątek uważasz za zakończony - rozdaj plusiki pomocnym postom i zaznacz fajeczkę przy poście z rozwiązaniem problemu (możesz także zaakceptować swój post, jeśli zawiera rozwiązanie);
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)