Kopiowanie znaków z pliku do pamięci

Kopiowanie znaków z pliku do pamięci
Craith
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:146
0

Hejo mam funkcje ktora otwiera plik binarnie i zapisuje znak do pamieci. wpadlem na takie cos:

Kopiuj
	
void readFile(char *name, char **text, int *size)
{
	FILE *file_ptr = NULL;
	file_ptr = fopen(name, "rb");
	if (file_ptr != NULL)
	{
		unsigned int counter = 0;
		char character;
		while ((character = fgetc(file_ptr)) != EOF)//dopoki nie dojedzie do konca
		{
			counter++;
			*text = (char*)realloc(*text, (counter + 1)*sizeof(char*));//realokacja o counter+1 bo znak NULL
			*text[counter - 1] = character;//przypisuje do tablicy wczytany znak
		}
		*(text + counter) = '\0';//na ostatnie miejsce wpisuje nulla
		fclose(file_ptr);
		file_ptr = NULL;
	}
}

podejrzewam ze mam blad z nawiasami albo gdzies z gwiazka. jakies pomysly?

MD
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:280
0

Może warto nauczyć się używać debuggera ? Nie mówię tego złośliwie, ale przy takich problemach jest idealnym rozwiązaniem

edytowany 2x, ostatnio: MoorfoxD
Craith
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:146
0

no dobra sprobuje z debbugerem. ale czy zapis

Kopiuj
*(text + counter) = 'a'; 

znaczy to samo co

Kopiuj
*text[counter] = 'a'; 
Lucas Darkstorm
Lucas Darkstorm
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
1

Trochę zagmatwany kod stworzyłeś, bracie. Jeśli dobrze zrozumiałem, chcesz sobie po prostu wczytać cały plik do pamięci bajt po bajcie. W takim razie bardziej bym się skłaniał ku temu podejściu.

Kopiuj
void* readFile(const char *fileName)
{
  FILE *file = fopen(fileName, "rb") ;
  size_t fileSize ;

  if (file == NULL) return NULL ;

  fseek(file, 0, SEEK_END) ;
  fileSize = ftell(file) ;
  fseek(file, 0, SEEK_SET) ;

  unsigned char *array = (unsigned char*)malloc(fileSize) ;
  size_t i ;

  for (i = 0 ; i < fileSize ; ++i) array[i] = fgetc(file) ;

  fclose(file) ;

  return array ;
}
  1. Poprzez ustawianie wskaźnika na strumień pliku przy pomocy funkcji fseek() oraz obliczeniu, jak daleko jest on od początku pliku, poprzez funkcję ftell(), uzyskujesz rozmiar całego pliku, który chcesz sobie wczytać. Nie musisz się bawić w sprawdzanie, czy natrafiłeś już na EOF.
  2. Znając już rozmiar pliku, wystarczy tylko raz zaalokować tyle pamięci, ile faktycznie potrzebujesz, aby móc go bez problemu wczytać. W ten sposób nie musisz się męczyć z funkcją realloc().
  3. Zamiast przekazywać tablicę, którą chcesz zmodyfikować, jako parametr, możesz sobie przypisać do niej tablicę, która została utworzona w tej funkcji i będzie zawierała wczytaną już zawartość pliku.

Pamiętaj, że zamiast wczytywać bajt po bajcie, możesz od razu hurtem władować do tablicy dane poprzez funkcję fread().

Craith
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:146
0

spodobal mi sie twoj pomysl. pozwolilem sobie go uzyc na swoj sposob. ale cos jest zle bo nie moge pracowac na *text. ja chce zeby funkcja pracowala na wskazniku text ktory jest w mainie a nie zeby funkcja zwracala char

Kopiuj
void readFile(char *name, char **text, int *size)
{
FILE *file_ptr = NULL;
	file_ptr = fopen(name, "rb");
	if (file_ptr != NULL)
	{
		unsigned int counter = 0;
		fseek(file_ptr, 0, SEEK_END);//lecimy na koniec
		counter = ftell(file_ptr);//zwraca pozycje wskaznika
		fseek(file_ptr, 0, SEEK_SET);//wracamy ze wskaznikiem na poczatek
		if (*text != NULL)
			free(*text);
		*text = (char*)malloc(counter);
		for (int i = 0; i < counter; i++)
			*(text + i) = fgetc(file_ptr);
		fseek(file_ptr, 0, SEEK_SET);
		fclose(file_ptr);
		file_ptr = NULL; 
}
edytowany 1x, ostatnio: Craith
MO
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Tam gdzie jest (centy)metro...
0

Bardzo zły pomysł z tym *text w main(). W ten sposób tworzysz trudne do analizowania powiązania w kodzie. Traktuj funkcję jak "samodzielne czarne pudełko" do którego coś wrzucasz w postaci argumentów i które coś zwraca w postaci wyników. Jeśli będziesz miał takie pomysły jak z *text, to osiwiejesz w przyszłości analizując lub rozwijając taki kod.
Jeśli nie chcesz skorzystać z rady kolegi, to zerknij jeszcze do funkcji mmap(). Ona mapuje plik na pamięć co bardzo przyśpiesza pracę na pliku.


Każdy problem w informatyce można rozwiązać, dodając kolejny poziom pośredniości,z wyjątkiem problemu zbyt dużej liczby warstw pośredniości — David J. Wheeler
kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
0

do tego co napisał @Lord Darkstorm dodałbym jeszcze, że - jak już mamy tak zaalokowaną pamięc, to lepiej wczytać po prostu całość - będzie szybciej, niż wczytywanie po znaku.


Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Jeśli nick jest wieloczłonowy, to należy go objąć w klamry {}, np. @{Lord Darkstorm}
Craith
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:146
0

Dziekuje za pomoc wszystkim. wiem ze mozna otworzyc plik jedna funkcja jako calosc, ale ja mam otwierac po jednym charze. jak widzicie taki problem to od razu przypominacie sobie wiele funkcji ktore to ulatwiaja. ja probuje napisac program korzystajac z "podstawowych" funkcji.
po prostu chce trzymac w mainie wskaznik na tablice charow i wczytujac do niego w funkcji. mam nadzieje ze wyrazilem sie jasno.

Kopiuj
void readFile(char *name, char **text, int *size)
{
	FILE *file_ptr = NULL;
	file_ptr = fopen(name, "rb");
	if (file_ptr != NULL)
	{
		unsigned int counter = 0;
		printf("Otwarcie pliku \"%s\".", name);
		fseek(file_ptr, 0, SEEK_END);//lecimy na koniec
		counter = ftell(file_ptr);//zwraca pozycje wskaznika
		fseek(file_ptr, 0, SEEK_SET);//wracamy ze wskaznikiem na poczatek
		if (*text != NULL)
			free(*text);
		*text = (char*)malloc(counter*sizeof(char));
		for (unsigned int i = 0; i < counter; i++)
			*(text + i) = fgetc(file_ptr);
		fseek(file_ptr, 0, SEEK_SET);
		printf("\n\n\tOtworzylem.\n\n\n");
		fclose(file_ptr);
		file_ptr = NULL;
	}
	else
		printf("\n\n\tPlik o nazwie %s nie istnieje.\n\n\n", name);
} 

dostaje error:

Kopiuj
text	{sz=0x00000061 <Error reading characters of string.> wz=0x00000061 <Error reading characters of string.> }	_output_l::__l2::<unnamed-type-text>

i nie wiem co mam zrobic

zamiana znacznika <quote> na <code class="none"> - @furious programming

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Treść błędów wstawiaj w znaczniki &lt;code=none&gt;, a nie do &lt;quote&gt;, bo nikogo nie cytujesz;
Craith
cytuje kompilator :D
kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
1

Ponieważ wykonujesz operacje na text, to prawidłowo przekazujesz go jako char **text, tylko, że nieprawidłowo obsługujesz później w pętli:

Kopiuj
*(text + i)

jakby zamiast używać tego nieszczesnego zapisu używać [] moze szybciej byś zauważył, że najpierw musisz wyłuskać samo text, a dopiero pożniej przesunąć wskaźnik i wyłuskać adres.
czyli albo

Kopiuj
*((*text) + i)

albo

Kopiuj
(*text)[i] 

Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
edytowany 1x, ostatnio: kaczus
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)