Jak ma wyglądać to zadanie? (Klasa i metoda)

Jak ma wyglądać to zadanie? (Klasa i metoda)
Florian
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:106
0

Cześć, mam zaprogramować klasę, której obiekty mają pamiętać duże liczby całkowite (ich maksymalny rozmiar może być zadany stałą) wraz z operacjami +, -, *, /. Muszę też stworzyć metodę wypisującą te liczby. Wartością początkową obiektu ma być wartość typu int podana jako argument w konstruktorze.

Nie do końca rozumiem jak ma wyglądać ta klasa... Tzn mam zrobić to tak, że każdy obiekt pamięta jedną liczbę? I co wtedy z tymi operacjami? Jak myślicie?

edytowany 1x, ostatnio: Florian
Zobacz pozostałe 3 komentarze
twonek
@FakeAccount dokładnie chciałem to samo napisać ;p
FA
@twonek Great minds think alike :D
pedegie
okay wszystko jasne :D
Florian
przecież nie napisałem medota :D
somekind
@Florian, oczywiście, że napisałeś.
FA
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:475
0

Dokladnie tak, jak jest to w przypadku innych obiektow - kazdy egzemplarz klasy to nowy osobny obiekt.
Co do operatorów, to chodzi o to, zebys mogl zrobic cos takiego:

Kopiuj
var mojaLiczba1 = new MojaLiczba();
var mojaLiczba2 = new MojaLiczba();
//tutaj je jakos sobie ustawiasz czy cokowliek

var mojaLiczba3 = mojaLiczba1 + mojaLiczba2; //analogicznie dla -, * i /
Florian
a czegoś takiego takiego normalnie nie mogę zrobić? Muszę to jakoś specjalnie zaprogramować?
FA
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:475
0
Florian napisał(a):

a czegoś takiego takiego normalnie nie mogę zrobić? Muszę to jakoś specjalnie zaprogramować?

A pomysl, ze masz dwa obiekty klasy Osoba, osoba ma Imie i Nazwisko, czyli jakos tak:

Kopiuj
var osoba1 = new Osoba("Jan", "Kowalski);
var osoba2 = new Osoba("Waldek", "Kiepski");

var osoba3 = osoba1 + osoba2; //i w tym momencie co powinno byc w zmiennej osoba3?

Kompilator nie interpretuje danych ktore "mieli" i nie zastanawia sie nad znaczeniem danych zawartych w klasach, to wszystko trzeba samemu oprogramowac

Florian
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:106
0

Dobra dobra, w sumie racja;p Dzięki wielkie, zaraz się za to zabieram :)

EDIT. Ej no ale coś takiego mi działa..

Kopiuj
using System;




namespace ConsoleApplication2
{
    class BigNum
    {
        public int liczba;
    }

    

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            BigNum pierwsza = new BigNum();
            pierwsza.liczba = 100;
            BigNum druga = new BigNum();
            druga.liczba = 200;

            Console.WriteLine("Pierwsza = " + pierwsza.liczba);
            Console.WriteLine("Druga = " + druga.liczba);

            BigNum trzecia = new BigNum();
            trzecia.liczba = pierwsza.liczba + druga.liczba;

            Console.WriteLine("Trzecia = " + trzecia.liczba);
            Console.WriteLine("Koniec");

            Console.ReadKey();          
        }
    }
} 

Nie o coś takiego chodziło? (Nie chodzi mi o całość zadania tylko o tą część z dodawaniem mnożeniem itp)

edytowany 1x, ostatnio: Florian
SO
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
1

Jak w klasie BigNum trzymasz inta to nie jest to żadna wielka liczba i takie coś co napisałeś nie ma sensu.

Florian
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:106
0

No dobra, no to zamieniam go na jakiegoś long long inta, ale ogólnie ma to wyglądać w ten sposób?

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
SO
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
1

Nie.

W C# nie ma czegoś takiego jak long long int.
Nawet jak wsadzisz tam longa to jaki jest cel tworzenia do tego klasy?

0

po to masz stworzyć klasę dużych liczb żeby mogła trzymać liczby większe od tych we wbudowanych typach
nie możesz więc do tego celu użyć wbudowanych typów w sposób bezpośredni

to zadanie wymaga dużo więcej wysiłku i myślenia

Florian
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:106
0

Hmmm, to mam ją przechowywać jako stringa?

LA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Lokalizacja:Biłgoraj
  • Postów:54
0

Liczbę jako stringa?
Dosyć, hmm... nietypowy pomysł ;p

Siedzę i dumiem, i nic nie wysumałem ;{
Może by iść tropem stringów i przechowywać liczby w długich tablicach?


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Pozdro, Lauro.
dam1an
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1589
0

Musisz przeładować operator
https://www.google.pl/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=c%23+operator+overloading
A samą liczbę chyba należałoby trzymać w tablicy sbyte[] number, nie wiem czy można lepiej.

SO
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Możesz też za pomocą ILSpy podejrzeć jak wygląda implementacja wbudowanej w C# struktury do obsługi wielkich liczb - BigInteger.

https://msdn.microsoft.com/pl-pl/library/system.numerics.biginteger%28v=vs.110%29.aspx

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)