Definicja i dodawanie wielu obiektów

Definicja i dodawanie wielu obiektów
Fertood
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:23
0

Witam.
Próbuję rozwiązać jeden problem:

Chcę stworzyć coś w rodzaju pętli, która utworzy mi listę obiektów, a potem doda je do panelu:

Kopiuj
import java.awt.Component;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;


public class Przyciski extends JPanel implements ActionListener{
		
		public static final int HEIGHT = 100;
		public static final int WIDTH = 300;
		protected JButton b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b0;
	
	public Przyciski(){
			
		setLayout(new FlowLayout());
		b1 = new JButton("1");
		b2 = new JButton("2");
		b3 = new JButton("3");
		b4 = new JButton("4");
		b5 = new JButton("5");
		b6 = new JButton("6");
		b7 = new JButton("7");
		b8 = new JButton("8");
		b9 = new JButton("9");
		b0 = new JButton("0");
		
		setPreferredSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT));
		for(int i=9; i>=0; i--) add(???("b"+i));		
		
	}
	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
} 

Pierwsze utworzenie przycisków zrobione jest klasyczną metodą, jak teraz dodać je przy użyciu pętli for, która do literki "b" doda wartość zmiennej " i ", która określa numer przycisku i zamieni w ten sposób by kompilator traktował to jako nazwę obiektu b1, b2, itd?

Pozdrawiam.

0

A nie lepiej zamiast pojedynczych obiektów JButton zrobić tablicę JButton?

Kopiuj
przyciski = new JButton[10];
        for (int i = 0; i <przyciski.length; i++) {
            przyciski[i] = new JButton(String.valueOf(i));
            add(przyciski[i]);
        }
Fertood
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:23
0

Tak. O coś takiego mi chodziło.

Przy okazji się spytam - jaki jest skrót klawiszowy, aby w trakcie pisania dostawać od razu gotowe propozycje dokończenia pisanej frazy?
Np. napiszę słowo " set" i pojawia mi się zaraz ramka z wszystkimi możliwymi końcami tej metody.

#Edit: Oraz aby rysowane przyciski układały się od prawej strony, zaczynając od [ 9 ] jak w prawdziwym kalkulatorze?

edytowany 1x, ostatnio: Fertood
C1
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:72
1

Podpowiadanie składni Crtl+ SPACE

Fertood
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:23
0

Up. Nie zauważyłem, że mnie wylogowała przeglądarka.

Żadne podpowiedzi mi się nigdzie nie pokazuję, co jest dziwne bo sprawdzałem w oczywistych miejscach...
Jakaś wina w ustawieniach, czy jak?

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Poprzedni post usunąłem;
flowCRANE
Trzeba było i to podać w tagach wątku...
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Nie wiem co nazywasz prawdziwym kalkulatorem, chodzi Ci o taki efekt?
BTW, szybciej i wygodniej wprowadza się liczby za pomocą klawiatury.


To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
Fertood
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:23
0

Tak, o taki efekt.

Piszę to w celu nauki i kombinowania/poznawania kodu, więc staram się próbować wszystiego. ;)

bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
1
Kopiuj
        setLayout(new GridLayout(4,3,5,5));
        String[] napisy = {"7","8","9","4","5","6","1","2","3","0"};
        JButton[] przyciski = new JButton[10];
        for(int i=0;i<napisy.length;i++)
        {
            przyciski[i] = new JButton(napisy[i]);
            add(przyciski[i]);
        }

To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
Fertood
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:23
0

Problem z podpowiedziami udało mi się rozwiązać.

Tak. O coś takiego mi chodziło! :D

A da się tutaj użyć jakoś

Kopiuj
ComponentOrientation 

#Edit: Udało mi się. Użyłem takiej linijki kodu:

Kopiuj
p.applyComponentOrientation(ComponentOrientation.RIGHT_TO_LEFT);
edytowany 1x, ostatnio: Fertood
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)