Rekurencja - odwracanie char[]

Rekurencja - odwracanie char[]
kamilk007
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:11
0

Witam napisalem metode rekurencyjna odwarcajaca tablice typu char. Pytanie moje jest nastepujace, czy jest to poprawnie zrobione? Zagwozdke mam dlatego, ze ta metode musze wywolywac ze stalym parametrem 0 i nie jestem pewny czy nie powinienem zrobic tego w inny sposob..

Kopiuj

public class Main {
static public void main(String[] args)
{
	char[] tablica = {'K', 'a', 'm', 'i', 'l'};
	for(int i=0; i<tablica.length; i++)
	{
		System.out.print(tablica[i]);
	}
	tablica=Main.czytaj(tablica, 0);
	for(int i=0; i<tablica.length; i++)
	{
		System.out.print(tablica[i]);
	}
}
static char[]czytaj(char[] tab, int i)
{
	char a;
	if(i<tab.length)
	{
		a=tab[i];
		tab[i]=tab[tab.length-i-1];
		tab[tab.length-i-1]=a;
		i++;
	}
	return tab;
}
}

Pozdrawiam

edytowany 1x, ostatnio: kamilk007
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
5
  1. przekazywanie i jako parametr - mija się ze zdrowym rozsądkiem
  2. nie if tylko while
  3. nie do długości tylko do połowy długości (może od połowy długości do 0 w dół)
  4. nie musisz zwracać tablicy zmiany będą widoczne w funkcji wywołującej.
  5. char a; warto zadeklarować przy pierwszym użyciu (ułatwiasz prace optymalizatorowi, oraz czytającemu kod)

Czyli generalnie jak w tym kawale o Ormiańskim Radio:
Słuchacz dzwoni do studio i pyta:

  • Czy to prawda że Abarcumian wygrał milion w totolotka?
  • Tak to prawda, lecz nie Abarcumian zaś Agadżanian i nie milion zaś tysiąc i nie w totolotka zaś w pokera i nie wygrał zaś przegrał.

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 4x, ostatnio: _13th_Dragon
hauleth
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:11 dni
1

Wersja Prologowa może Cię naprowadzi na rozwiązanie:

Kopiuj
reverse([], A, A).
reverse([H|T], A, R) :- reverse(T, [H|A], R).

reverse(A, R) :- reverse(A, [], R).

Ewentualnie (prawie) to samo w Haskellu:

Kopiuj
rev xs = rev' xs []
  where rev' [] acc = acc
            rev' (x:xs) acc = rev' xs (x:acc)

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1
Kopiuj
static void reverse(char[] tab)
  {
   for(int p=0,q=tab.length;p<--q;++p)
     {
      char temp=tab[p];
      tab[p]=tab[q];
      tab[q]=temp;
     }
  }

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
kamilk007
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:11
0

Poszedlem na latwizne i zrobilem 2 tablice bo slowo Kamil zmienialo sie w kamak :P
Dzieki wielekie za podpowiedzi mam nadzieje, ze teraz wyglada to sensowniej.
PS.
nie wiedzialem, ze w petli for moge zainicjowac 2 zmienie na poczatku ;o przyda sie

Kopiuj
public class Main {
	static char a;
	static char[] tablica = {'K', 'a', 'm', 'i', 'l','K', 'a', 'm', 'i', 'l'}, tablica2 = new char[tablica.length];
static public void main(String[] args)
{
	for(int j=0; j<tablica.length; j++)
	{
		System.out.print(tablica[j]);
	}
	System.out.println();
	Main.czytaj(tablica);
	for(int j=0; j<tablica.length; j++)
	{
		System.out.print(tablica2[j]);
	}
}
static int czytaj(char[] tab)
{
	int i=0;
	while(i<tab.length)
	{
		tablica2[i]=tab[tab.length-i-1];
		i++;
	}
	return i;
}
}

@Edit
nie rozumiem nasze metody dzialaja na tej samej zasadzie
@edit2
a to wszystko przez Ciebie bo mi kazales if'a wyrzucic.. :P troche sie zagubilem probuje od nowa..

edytowany 4x, ostatnio: kamilk007
_13th_Dragon
Nadal masz typowy kamak w kodzie.
KA
char[] revCharArr = new StringBuilder(new String(charArr)).reverse().toString().toCharArray(); :p wcale nie idziesz na łatwiznę
_13th_Dragon
I wszyscy zapomnieli o treści zadania: - pierwsze słowo w nazwie tematu :D
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0
  1. w kodzie w OP nie ma rekurencji (jest / powinna być iteracja)

  2. rekurencja nie jest najlepszym rozwiązaniem tego problemu (jeśli istnieje taka wersja)

  3. krótsza wersja:

Kopiuj
import org.apache.commons.lang.ArrayUtils;

public class Main {
static public void main(String[] args)
{
    char[] tablica = {'K', 'a', 'm', 'i', 'l'};
    for(int i=0; i<tablica.length; i++)
    {
        System.out.print(tablica[i]);
    }

    ArrayUtils.reverse(tablica);

    for(int i=0; i<tablica.length; i++)
    {
        System.out.print(tablica[i]);
    }
}

}
edytowany 1x, ostatnio: vpiotr
kamilk007
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:11
0

Udalo sie.. Zadanie jest proste

[1 pkt.] Utwórz metode, która rekurencyjnie odwróci ciag znaków dostarczony jako
argument metody char[].

najprostrze rozwiazania sa najlepsze:

Kopiuj
static void czytaj(char[] tab, int i)
{
    if(i<tablica.length)
    {
    	Main2.czytaj(tab, i+1);
        System.out.print(tab[i]);
        return;
    }
}

Mam przemeczony mozg, za duzo pracuje i jeszcze wzialem studia na klate, java i android to to do czego daze ale widze ze strasznie duzo pracy przede mna.
Coz kazdy profesjonalista byl kiedys amatorem..
Sry za zamieszanie, dzieki za pomoc ;)

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
4

Czy rozumiesz różnicę pomiędzy odwróceniem a wyświetleniem wspak?


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
kamilk007
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:11
0
Kopiuj
public class Main2 {
	static char a;
	static char[] tablica = {'K', 'a', 'm', 'i', 'l'};
static public void main(String[] args)
{
	for(int j=0; j<tablica.length; j++)
	{
		System.out.print(tablica[j]);
	}
	System.out.println();
	Main2.reverse(tablica,0);
	for(int j=0; j<tablica.length; j++)
	{
		System.out.print(tablica[j]);
	}
}
static void reverse(char[] tab, int i)
{
	if(tab.length%2==0)
	{
		if(i<tab.length/2)
		{
			Main2.reverse(tab, i+1);
			a=tab[i];
			tab[i]=tab[tab.length-1-i];
			tab[tab.length-1-i]=a;
		}
	}
	else
	{
		if(i<tab.length/2+1)
		{
			Main2.reverse(tab, i+1);
			a=tab[i];
			tab[i]=tab[tab.length-1-i];
			tab[tab.length-1-i]=a;
		}
	}
}
}

Dzieki, ze mnie przycisnales :P
Pozdrawiam

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1

Ależ przekombinowałeś:

Kopiuj
public class Main2 {
    static public void main(String[] args)
    {
        char[] tablica = {'K', 'a', 'm', 'i', 'l'};
        System.out.println(new String(tablica));
        reverse(tablica,0);
        System.out.println(new String(tablica));
    }
    static void reverse(char[] tab, int i)
    {
        int k=tab.length-1-i;
        if(i>=k) return;
        char a=tab[i];
        tab[i]=tab[k];
        tab[k]=a;
        reverse(tab, i+1);
    }
}

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 3x, ostatnio: _13th_Dragon
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)