Pętla wykonuje się nieskończenie wiele razy.

Pętla wykonuje się nieskończenie wiele razy.

Wątek przeniesiony 2014-11-16 19:09 z Kosz przez msm.

0

Witam, mam problem z pętlą w asemblerze. Jak to zmienić :

Kopiuj
segment .text
    global _start

    _start:
    xor esi,esi

    mov>eax,3
    mov>ebx,0
    mov>ecx,zm
    mov>edx,3
    int 80h
    mov al,[zm]
    sub al,48
    mov [a],al



     looped:

    cmp esi,[zm]
    jg end

<------>mov eax, 4
<------>mov ebx, 1
<------>mov ecx,msg
<------>mov edx,14
<------>int 80h
<------>
<------>mov eax, 1
<------>add esi,1
<------>jmp looped
<------>end:
<------>int 80h
<------>
segment .data
zm dd 0
a db 0
msg db "Hello World!",0Ah
msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
0

(Powód przeniesienia - już odpisałem i wysyłałem, szkoda mi było wyrzucać napisanego posta. W sumie chyba nie powinienem bo pytanie faktycznie słabe)

Kończy się jak najbardziej, ale nie robi tego co prawdopodobnie spodziewasz się że robi.

Kopiuj
segment .text
global _start

_start:
    xor esi,esi

    mov eax,3
    mov ebx,0
    mov ecx,zm
    mov edx,3
    int 80h  ; wczytuje do zm liczbę (zgaduję że tak miało być) - jako tekst
    mov al,[zm]
    sub al,48
    mov [a],al

    looped:

    cmp esi,[zm]  ; porównuje liczbę (w esi) z tekstem
    jg end
    (...)

Najlepszym rozwiązaniem w takich sytuacjach jest debugger. Gdb nie jest specjalnie dobrym debuggerem do asemblera, ale jak nie ma nic innego...:

(tu miała być cała [krótka] sesja gdb, ale to sie chyba i tak nie nadaje do czytania więc nie ma sensu -> jeśli ktoś jest zainteresowany to http://4programmers.net/Pastebin/3539)

Kopiuj
; przed wczytaniem 'liczby'
(gdb) x/4b 0x80490d0   ; w zmiennej zm są same zera (to dword, więc wypisujemy 4 bajty)
0x80490d0:      0x00    0x00    0x00    0x00
(gdb) ni ; wykonujemy syscall
12    ; to wpisałem ręcznie - liczba 12
0x08048098 in ?? ()
1: x/i $pc
=> 0x8048098:   mov    al,ds:0x80490d0
(gdb) x/4b 0x80490d0      ; teraz sprawdzamy co jest w tej zmiennej 
0x80490d0:      0x31    0x32    0x0a    0x00   ; te bajty odpowiadają '1', '2', '\0' w ASCII
(gdb) x/w 0x80490d0
0x80490d0:      668209   ; a taką liczbę widzi komputer, jeśli potraktować je jako liczbę.

Tl;dr - musisz zamienić ten tekst na liczbę zanim będziesz go porównywać z licznikiem.

edytowany 2x, ostatnio: msm
flowCRANE
No cóż, przenosłem do kosza za nic nie mówiący tytuł - ileż można prosić... :(
0

W jaki sposób mógłbym wczytać zmienną jako liczbę lub zamienić ten tekst na liczbę?

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
0

Jaki to jest system?
Jaki asembler, jaki linker... takie rzeczy zawsze podajemy jeśli pytanie dotyczy asemblera.

0
Azarien napisał(a):

Jaki to jest system?
Jaki asembler, jaki linker... takie rzeczy zawsze podajemy jeśli pytanie dotyczy asemblera.

NASM, programy pod Linuxem

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)