Instrukcja if - Język C - Sprawdzenie Kodu

Instrukcja if - Język C - Sprawdzenie Kodu
F7
F7
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:26
0

Witam
ćwiczę programowanie w c i napisałem sobie program ale nie wszystko chodzi tak jak powinno, prosze o sprawdzenie kodu i wytłumaczenie co robie nie tak.

Kopiuj
#include <stdio.h>


int main(void)
{
	int a, b, wybor;

	printf("Podaj pierwsza liczbe : ");
	scanf("%d\n", &a);

	printf("Podaj druga liczbe : ");
	scanf("%d\n\n\n", &b);


	printf("1. Pokaz sume liczb 1 i 2 : \n");
	printf("2. Pokaz iloczyn liczb 1 i 2 : \n");
	printf("Wybierz co chcesz zrobic : \n");
	scanf("%d", &wybor);

	if (wybor==1) printf("Suma wynosi : %d", a+b);
	else printf("Iloczyn wynosi : %d", a*b);

}
 
Endrju
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad rok
0

Ale co nie chodzi? Przecież działa.


"(...) otherwise, the behavior is undefined".
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12163
0
Fusion789 napisał(a)

ale nie wszystko chodzi tak jak powinno, prosze o sprawdzenie kodu i wytłumaczenie co robie nie tak.

Proszę o wytłumaczenie jak ma "chodzić" tak jak powinno, a "nie chodzi".


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
F7
F7
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:26
0

Prosze macie tutaj wynik jaki mi wyskakuje :

j0btsj.jpg

dodanie obrazka do załączników posta - @furious programming

edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
Endrju
To wynik kompilacji w czymś innym niż C99. Nie masz return w main więc zwracane są śmieci. W >=C99 return 0; jest domyślnie dodawane, jeżeli go nie ma.
flowCRANE
@Fusion789 - wstawiaj obrazki do załączników postów;
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1
Kopiuj
#include <stdio.h>
 
int main(void)
  {
   int a,b,wybor;
   printf("Podaj pierwsza liczbe : ");
   scanf("%d",&a);
   printf("Podaj druga liczbe : ");
   scanf("%d",&b); 
   printf("1. Pokaz sume liczb 1 i 2\n");
   printf("2. Pokaz iloczyn liczb 1 i 2\n");
   printf("Wybierz co chcesz zrobic: ");
   scanf("%d",&wybor); 
   if (wybor==1) printf("Suma wynosi : %d",a+b);
   else printf("Iloczyn wynosi : %d",a*b);
   return 0;
  }

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
F7
1. Jak to odpalić ? 2. Jaki program polecasz ?
_13th_Dragon
To była odpowiedź zanim zobaczyłem twego jpg oraz zauważyłem dziwne znaki w formacie scanf
F7
Dzieki teraz działa ;) czyli nie moge dodawać "\n" w scanf ?? i zawsze musi być return 0 ?
_13th_Dragon
Możesz dokładać \n tylko że scanf będzie na ten znak czekać. Nie musi być return 0; ale wtedy informujesz system że program skończył się z błędem (no chyba że przypadkiem 0 się zwróci).
Endrju
scanf nie będzie czekać na żadne \n, białe znaki w formacie są ignorowane (wczytywana i odrzucana jest dowolna ich ilość aż do kolejnego "normalnego" znaku). W >=C99 return 0 dla mainjest domyślne. Poniżej C99 brakreturnw funkcji, która zwraca typ inny niżvoid` to UB.
_13th_Dragon
@Endrju - http://www.cplusplus.com/reference/cstdio/scanf/ Whitespace character: the function will read and ignore any whitespace characters encountered before the next non-whitespace character (whitespace characters include spaces, newline and tab characters -- see isspace). A single whitespace in the format string validates any quantity of whitespace characters extracted from the stream (including none).
Endrju
No dokładnie, właśnie tak napisałem. Hint: "any quantity" to też zero.
_13th_Dragon
Biały znak w formacie nie jest ignorowany - on powoduje ignorowanie białych znaków z wejścia: http://ideone.com/lPqBcG
Endrju
Ach no dobrze, popełniłem skrót myślowy, masz rację. Chodziło mi oczywiście o to, że biały znak w formacie powoduje zignorowane białych znaków w wejściu (hint: wyjaśniłem to w nawiasie). Ale scanf na nic nie będzie czekać.
_13th_Dragon
Tak mówi teoria, zaś praktyka czasami jest inna (tylko spacja działa w ten sposób), gdyby było inaczej ten program http://4programmers.net/Forum/Newbie/241578-instrukcja_if_-_jezyk_c_-_sprawdzenie_kodu?p=1081166#id1081166 nie stwarzałby problemów
Endrju
Nie. Każdy znak, dla którego isspace zwraca true działa w ten sposób. Jeżeli coś działa inaczej implementacja jest niezgodna ze standardem. Na ideone np. ten kod nie stwarza żadnych problemów. Być może implementacja używa przez autora pytania jest kulawa. Tak czy siak lepiej pisać dobre formaty niż złe, to na pewno racja.
_13th_Dragon
A kto powiedział że ma zgodny ze standardem kompilator. Spójrz na obrazek (autor udostępnił http://4programmers.net/Forum/Newbie/241578-instrukcja_if_-_jezyk_c_-_sprawdzenie_kodu?p=1081197#id1081197) i sam powiedz.
Endrju
Tam faktycznie jest jakieś dziwactwo. :-) Niby 3 liczby: 1 1 2 więc wynik 1 jest poprawny, ale położenie tych liczb w konsoli jest co najmniej dziwne.
_13th_Dragon
I jest na to tylko jedno wytłumaczenie - scanf czeka na pierwszy nie biały znak - czyli tak jakby zgodne z opisem, bo musi "zjeść" wszystkie białe znaki więc dopóki nie napotka jakiegoś nie białego - czeka.
Endrju
Tak, masz rację. To dobre wyjaśnienie.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)