Program do tworzenia reklam podprogowych

Program do tworzenia reklam podprogowych
AP
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Polska
  • Postów:134
0

Witam, ostatnio zainteresował mnie temat reklamy podprogowej. Chciałbym hobbystycznie napisać program który w pliku avi podmieniał by co którąś klatkę na moje zdjęcie. Doradźcie mi w jaki sposób się tym zająć, co powinienem wiedzieć, jakimi technologiami się zająć. Chciałbym to napisać w c++ lub c#. Jeśli chodzi o wideo, formaty avi itp. to jestem totalnie zielony :D Proszę o wyrozumiałość bo w temacie wideo jestem totalnym newbie :D


Jestem programistą, web developerem. Interesuję się programowanie w językach C++, C#, TypeScript, Assembly, tworzeniem aplikacji sieciowych w ASP.NET, projektowaniem stron i aplikacji w HTML5, CSS3, XAML, oraz wyszukiwaniem wszelakiego typu luk w zabezpieczeniach aplikacji sieciowych, webowych i nie tylko (XSS, SQL-Injection, CSRF itp.).
AN
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
1

Polecam program VirtualDub i spróbować w dołączonym SDK do wtyczek.

Wtedy odczyt i zapis AVI jest już gotowy, Twoim zadaniem jest przetworzyć sam obraz, czyli w tym przypadku co którąś klatkę podmienić na określony obraz.

Może da się to zrobić za pomocą FilterFactory, który jest wtyczką do VirtualDub. Sam się nie bawiłem, ale ten filtr to jest jedno duże okno, w którym pisze się skrypt chyba w C lub C++.

edytowany 1x, ostatnio: andrzejlisek
Johnny_Bit
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Kielce
1

w ffmpeg możesz podmienić dowolną klatkę swoim obrazem. w C++ zabawę z ffmpeg zaczynasz tak: https://trac.ffmpeg.org/wiki/Including%20FFmpeg%20headers%20in%20a%20C%2B%2B%20application ;)


HAKGER - 50% Complete
AP
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Polska
  • Postów:134
0

@Johnny_Bit a mógł byś mi podpowiedzieć jak miałbym tą klatkę podmienić?? Jakiś link do dokumentacji bo cała jest dość obszerna??


Jestem programistą, web developerem. Interesuję się programowanie w językach C++, C#, TypeScript, Assembly, tworzeniem aplikacji sieciowych w ASP.NET, projektowaniem stron i aplikacji w HTML5, CSS3, XAML, oraz wyszukiwaniem wszelakiego typu luk w zabezpieczeniach aplikacji sieciowych, webowych i nie tylko (XSS, SQL-Injection, CSRF itp.).
Johnny_Bit
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Kielce
1

Zadanie nie jest trywialne. W teorii musisz na podstawie sampli zrobić reencoder - znaczy musisz cały film przekodować żeby w swoich wybranych punktach wstawić info "podprogowe". Czyli ogólnie mielisz po videostreamie i przepuszczasz wszystko co cie nie interesuje dalej do encodera, a gdy trafisz tam gdzie chcesz to wstawiasz zczytany z dysku obraz ZAMIAST ramki którą masz akurat w buforze.

Szczerze to za kazdym razem jak coś chciałbym napisać korzystając z libav* to szybciej mi wychodzi z lini komend ;) podobnie mam z imagemagick ;)


HAKGER - 50% Complete
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Znowu literówki ;)
Johnny_Bit
@furious programming - dzięki, znów nie zauważyłem ;( przepraszam, postaram się lepiej pisać (w końcu ff ma sprawdzanie pisowni)
flowCRANE
Nie ma sprawy - sam też po jakimś czasie znajduje literówki z swoich postach; Czasem się ich po prostu nie zauważy, a póxniej przypadkiem się na nie trafia ;)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)