Chaotyczne działanie programu

Chaotyczne działanie programu
Florian
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:106
0

Witam, program działa dość dziwnie, mam na myśli to że za pierwszym razem wykonywanie działań przebiega poprawnie, lecz potem zaczyna wariować. Dlaczego tak się dzieje?

Kopiuj
#include <stdio.h>
char wybor_dzialania(void);
float pierwsza(void);
float druga(void);
char dzialanie(char ch, float a, float b);

int main(void)
{
    float liczba1, liczba2;
    char wybor;
    while((wybor = wybor_dzialania()) != 'k')
    {
        liczba1 = pierwsza();
        liczba2 = druga();
        dzialanie(wybor, liczba1, liczba2);
    }
    return 0;
}



char wybor_dzialania(void)
{
    char ch;
    printf("a. dodawanie    b. odejmowanie\n");
    printf("c. mnozenie     d. dzielenie\nk. koniec\n");
    ch = getchar();


    return ch;
}

float pierwsza(void)
{
    float liczba;
    char ch;
    printf("Podaj liczbe: \n");
    while ((scanf("%f", &liczba)) != 1)
    {
        while ((ch = getchar()) != '\n')
            putchar(ch);
        printf(" nie jest liczba\nJeszcze raz...");
    }
    return liczba;
}

float druga(void)
{
    float liczba;
    char ch;
    printf("Podaj liczbe: \n");
    while ((scanf("%f", &liczba)) != 1)
    {
        while ((ch = getchar()) != '\n')
            putchar(ch);
        printf(" nie jest liczba\nJeszcze raz...");
    }
    return liczba;
}

char dzialanie(char ch, float a, float b)
{
    switch (ch)
    {
        case 'a' :  printf("%f + %f = %f\n", a, b, a + b);
                    break;
        case 'b' :  printf("%f - %f = %f\n", a, b, a - b);
                    break;
        case 'c' :  printf("%f * %f = %f\n", a, b, a * b);
                    break;
        case 'd' :  printf("%f / %f = %f\n", a, b, a / b);
                    break;
        default  :  printf("Blad!\n");
    }
}
 
MD
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:280
1

Co zaczyna wariować może coś konkretnego -,- ?

Kopiuj
char dzialanie(char ch, float a, float b)
{
    switch (ch)
    {
        case 'a' :  printf("%f + %f = %f\n", a, b, a + b);
                    break;
        case 'b' :  printf("%f - %f = %f\n", a, b, a - b);
                    break;
        case 'c' :  printf("%f * %f = %f\n", a, b, a * b);
                    break;
        case 'd' :  printf("%f / %f = %f\n", a, b, a / b);
                    break;
        default  :  printf("Blad!\n");
    }
}
 

Tu nic nie zwracasz

Nie rozumiem jeszcze dlaczego robisz te same dwie funkcje tylko o roznych nazwach...

I warto nauczyć używać się debugera do takich rzeczy ;d

edytowany 2x, ostatnio: MoorfoxD
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
2

Nie napisałeś jakie są objawy...
Szklana kula mówi że gdzieś przy wczytywaniu zostaje w buforze znak \n i getchar go później łyka zamiast pytać o działanie.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Florian
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:106
0

Nie wiem co to jest debugger, ale zaraz to sprawdzę.

@Shalom Masz racje, to musi być to tylko nie wiem za bardzo jak się tego pozbyć bo jest tak:
Wybieram rodzaj działania i wtedy podaje dwie liczby, liczy i daje wynik. Za drugim razem natomiast jest tak że wyświetla menu, ale nie czeka na wybór tylko od razu chce liczbe pierwsza i druga. Po podaniu przechodzi w Switchu do default bo wczytuje tego entera. Mógłby ktoś podpowiedzieć jak mam wyrzucić tego entera z bufora?

EDIT: Próbowałem nadać zmiennej ch początkową wartość w funkcji ale nie działa i tak jak powinno

edytowany 1x, ostatnio: Florian
flowCRANE
"Nie wiem co to jest debugger, ale zaraz to sprawdzę." - za to stwierdzenie powinieneś teraz klęczeć na grochu za karę...
Florian
Właśnie to robię ;p A czy to możliwe, żeby mój kompilator nie miał debuggera?
flowCRANE
Możliwe jest, ale musisz to sam sprawdzić; Debuger to nie jest część kompilatora;
MD
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:280
0

EDIT:
Pff załapałem jakie to było głupie, czekaj zara ogarne xd

edytowany 4x, ostatnio: MoorfoxD
Florian
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:106
0
MoorfoxD napisał(a):
Kopiuj

char wybor_dzialania(void)
{
    printf("a. dodawanie    b. odejmowanie\n");
    printf("c. mnozenie     d. dzielenie\nk. koniec\n");
 
 
 
    return getchar();
}
 

Sprawdz czy nie da rady tak
Ale tylko sprawdz to moja absurdalna propozycja xd

Niestety ale jest tak samo jak wcześniej.

MD
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:280
1

Niedotlenienie jakieś miałem :P Jedna z tych byskłotliwych myśli da się lepiej a jednak wychodzi ze nie ma totalnie sensu

Kopiuj
 
char wybor_dzialania(void)
{
    char ch;
    printf("a. dodawanie    b. odejmowanie\n");
    printf("c. mnozenie     d. dzielenie\nk. koniec\n");
do{
   ch = getchar();
    }while(ch=='\n');
 
    return ch;
}
edytowany 1x, ostatnio: MoorfoxD
0

scanf(' %c', &input);

A czy to możliwe, żeby mój kompilator nie miał debuggera?

Kompilatory same w sobie raczej rzadko mają debuggery...

0
  • oczywiście tam ma być " %c" :P
MD
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:280
1

Kompilatory same w sobie raczej rzadko mają debuggery

Żebyś dobrze zrozumiał tą ironie chodzi mu o to, że kompilator to kompilator a debugger to debugger dwa inne narzędzia kompilator to nie zbiór narzędzi a jedno konkretne narzędzie co innego twoje środowisko pracy może dostarczać kompilator debugger ale wcale nie musi. Twoje pytanie powinno brzmieć "czy możliwe jest, że debuggera nie było w pakiecie z kompilatorem"

edytowany 1x, ostatnio: MoorfoxD
Florian
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:106
0

Dzięki wielkie za pomoc;) Teraz chodzi jak powinno.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)