Chciałbym się nauczyć programować na Androida

Chciałbym się nauczyć programować na Androida
Meeki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Żukowo
  • Postów:45
0

Witam.
Uczyłem się w szkole C++ ale to mi nie wystarczało więc sam się uczyłem dodatkowo w domu (HTML,CSS,PHP i ostatnio C++ z tego kursu - koleś świetnie tłumaczy ) Teraz zainteresowałem się programowaniem na androida czyli Java. Wszystkie kursy jakie znalazłem były strasznie niezrozumiale napisane, podają tylko kod ale nie tłumaczą jak coś działa.
Może mi ktoś polecić jakiś dobry kurs który uczy programować a nie tylko pokazuje jak napisać jakiś program, albo jakiegoś e-booka. Bardzo mi zależy na nauczeniu się się tego języka.


"What is easy to do is easy not to do"
DC
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Postów:409
0

Android to SDK a nie język. Na początek polecam zapoznać się z Javą SE (przynajmniej solidne podstawy). Będziesz miał o wiele mniejszy ból głowy poznając później Androida.

Meeki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Żukowo
  • Postów:45
0

http://javastart.pl przeczytałem ten cały kurs.


"What is easy to do is easy not to do"
fourfour
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:627
0
Meeki napisał(a):

http://javastart.pl przeczytałem ten cały kurs.

To teraz popisz trochę. Samo czytanie owszem, nie zaszkodzi, ale nie spowoduje, że będziesz "umiał".

Meeki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Żukowo
  • Postów:45
0

Sama java od c++ dużo sie nie różni z tego co widzę. Bardziej mi chodzi i programowanie pod androida niż o podstawy javy. W każdym kursie androida spotykam się z np. listenerem którego w javie nie spotkałem albo:

Kopiuj
Double.parseDouble(arg0.toString());

ale już nie tłumaczy jak to działa i dlaczego tak.

dodanie znacznika <code class="java"> - furious programming


"What is easy to do is easy not to do"
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Wstawiaj kod w znaczniki kolorujące składnię;
Sarrus
"Sama java od c++ dużo sie nie różni z tego co widzę" - różni się i to bardzo. Składnia tylko jest podobna.
flowCRANE
Skoro nie widzisz różnicy między tymi dwoma językami, to znaczy że któregoś z nich kompletnie nie znasz;
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
1

chyba istnieje dokumentacja, więc można wyszukać jakiego typu jest arg0 i co robi toString() a co parseDouble()...

Meeki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Żukowo
  • Postów:45
0

Dlatego chciałem jakiś kurs/e-book w którym ktoś to fajnie tłumaczy a nie szukać po dokumentacjach.


"What is easy to do is easy not to do"
spartanPAGE
Gdzie jest mój ukochany przycisk :((
flowCRANE
@spartanPAGE - zapewne masz na myśli przycisk do minusowania... Dobrze że go nie ma - przynajmniej można zrypać kogoś i wyjaśnić co robi źle, a po samym minusie wiedzieć nie będzie;
Azarien
@Meeki: daleko nie zajedziesz.
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:dzień
0

W każdym kursie androida spotykam się z np. listenerem którego w javie nie spotkałem

Rozróżniasz język od platformy? Nazwa "Java" w zależności od kontekstu może oznaczać jedno jak i drugie.

Biblioteki standardowe w Androidzie i tak mają dużo wspólnego z bibliotekami standardowymi w Javie SE, więc nauka podstaw Javy SE okaże się pomocna.


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
Gjorni
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
1

vvvv.jpg


The quieter you become, the more you are able to hear.
MD
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:280
1

Hmm może masz bibliotekę w mieście, u mnie było parę książek na temat androida (chyba całe 4 - zawsze coś). Całkiem obszerne. A co do programowania polecam ci może, żeby zrobić jakąś gierkę na początek na przykład przy użyciu biblioteki Andengine... aktualnie sam się tym zajmuje, dla zyskania umiejętności programistycznych i przy okazji może coś zarobić(nie chce zostać programistą androida)

@Edit: @Meeki http://www.matim-dev.com/tutorials.html Ogarnij ten tutorial na androida to pozwolę ci sobie pomóc ^^

edytowany 5x, ostatnio: MoorfoxD
Meeki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Żukowo
  • Postów:45
0

Aktualnie znalazłem bardzo fajny kurs po skończeniu go zaznajomię się z tym co mi tu poleciliście.


"What is easy to do is easy not to do"
MD
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:280
1

To co ja ci dałem różni się od tego co ty wysłałeś, w pewnym sensie to coś innego. Ja polecam ci iść zgodnie z ideologią "Od ogółu do szczegółu". Dałem ci gotowy zestaw narzędzi do stworzenia gry pod androida. Jeśli nauczysz się dobrze tej biblioteki, zrozumiesz zasadę jej działania to dopiero powinieneś się uczyć tego co ty wysłałeś (przynajmniej ja tak sądzę) Ponieważ jeśli nauczysz się tego co wysłałeś, to będziesz uczył się powoli jak stworzyć właśnie taką bibliotekę. Szybciej według mnie nauczyć się używać tej biblioteki (jest open source'owa) jeśli zobaczysz jak funkcja jest napisana to może coś zrozumiesz z niższego poziomu.

Meeki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Żukowo
  • Postów:45
0

Mógłby mi ktoś wytłumaczyć dlaczego po wartości prawie wszędzie jest f, np.

Kopiuj
scene.registerUpdateHandler(new TimerHandler(1 / 20.0f, true, new ITimerCallback()

?

dodanie znacznika <code class="java"> - furious programming


"What is easy to do is easy not to do"
edytowany 4x, ostatnio: flowCRANE
DibbyDum
20.0 będzie domyślnie typu double dodanie "f" spowoduje że kompilator będzie traktował tą wartość jako float
flowCRANE
Wstawiaj kod w znaczniki kolorujące składnię;
Gjorni
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
2

The quieter you become, the more you are able to hear.
twonek
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2500
1

f na końcu liczby oznacza, że ta liczba ma być traktowana jako float

KA
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Lokalizacja:Polska
  • Postów:2
0

Ja polecam tutoriale z https://buckysroom.org/videos.php?cat=6
200 filmów wyjaśniających różne kwestie związane z Androidem.

Meeki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Żukowo
  • Postów:45
0

Mam kolejne pytanie. Zauważyłem że przed nazwami zmiennych wszędzie jest "m" np.

Kopiuj
protected float mXMin;

a przy atrybutach podaje się przed nazwą "p" np.

Kopiuj
public void setXMin(final float pXMin)

cały kod tej metody

Kopiuj
public void setXMin(final float pXMin) {
   this.mXMin = pXMin;
}

O co dokładnie z tym chodzi ? jest to jakaś niepisana zasada ?

dodanie znaczników <code class="java"> - furious programming


"What is easy to do is easy not to do"
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
Shalom
Tak. Wymyślono ją za czasów Mieszka I kiedy kod pisało się w notatniku. Od czasu Chrobrego, kiedy IDE zaczęły bez problemu oznaczać typy zmiennych i pola klas, każdy kto próbuje tak robić kończy nabity na pal...
flowCRANE
@Meeki - wstawiaj kod w znaczniki kolorujące składnię;
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)