Niedziałająca pętla - w jaki sposób pozbyć się goto?

Niedziałająca pętla - w jaki sposób pozbyć się goto?
NA
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:10
0

Nie dam rady obejść się bez komendy goto. Nie mam pojecia dlaczego petla nie chce sie zamykać. Mam jeszcze jedno pytanie, jak mógłbym poprawić kod, żeby wyświetlała mi sie ilość prób przed odgadnięciem liczby. Tzn. gdzie muszę wstawić funkcję proby=proby+1, żeby zaczęło działać. Jestem nowym programistom, dlatego zrozumcie moje problemy.

Kopiuj
#include <iostream>
int main()
{
	int liczba;

	
	do {
		
	std::cout<<"Zgadnij liczbe od 1 do 100: ";
	std::cin>>liczba;
	std::cout<<"\n\n";
	

	if (liczba < 50)
	 std::cout<<"Podana liczba jest zbyt mala. Sprobuj ponownie\n";
	 
	 else if (liczba>50)  
	 	 std::cout<<"Podana liczba jest za duza. Sprobuj ponownie\n";
	
} while (liczba = 50);
end:
std::cout<<"Brawo, zgadnales ze liczba wynosi 50";
}

dodanie kodu do posta - furious programming

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Wstawiaj kody programów do postów, w specjalne znaczniki kolorujące składnię; I tytułuj sensowniej wątki, bo będą lądować w koszu; Zapoznaj się z tymi artykułami: Jak tytułować wątki na forum? oraz http://4programmers.net/Forum/Newbie/171708-formatowanie_tresci_postow_na_forum;
KA
KA
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1683
1

w warunku masz przypisanie. powinno być } while (liczba != 50); . jakbyś nie wiedział ocb łap - http://pl.wikibooks.org/wiki/C/Operatory ;]


PROGRAMY NA ZAMÓWIENIE, ZALICZENIA STUDENCKIE, KONFIGURACJA SERWERÓW, SYSTEMÓW I BAZ DANYCH, STRONY INTERNETOWE, POMOC W PROGRAMOWANIU, POPRAWIENIE I OPTYMALIZACJA APLIKACJI
JAVA, C++, LINUX, WWW, SQL, PYTHON
POSIADAM KOMERCYJNE DOŚWIADCZENIE
TANIO, SZYBKO I PORZĄDNIE
Z KOMENTARZAMI OBJAŚNIAJĄCYMI KOD
PISZ NA PRYWATNĄ WIADOMOŚĆ
CENY JUŻ OD 49,99ZŁ ZA PROGRAM
ZAJMIJ SIĘ TYM CO CIĘ NAPRAWDĘ INTERESUJE!
Lucas Darkstorm
Lucas Darkstorm
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
2
Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std ;

int main()
{
  int number = 0 ;

  while(1)
  {
    cin >> number ;

    if (number != 50)
    {
       cout << "Podales nieprawidlowa liczbe. Sprobuj jeszcze raz." << endl ;
    }
    else
    {
      cout << "Brawo. Udalo Ci sie!" << endl ;
      break ;
    }
  }
}

Wersja z licznikiem:

Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std ;

int main()
{
  int number = 0 ;
  int counter = 3 ;

  while (counter != 0)
  {
	  cout << "Zostaly Ci " << counter << " proby. Podaj liczbe:" ;

	  cin >> number ;

	  if (number == 50)
	  {
		  cout << "Brawo! Odgadles liczbe ;)" << endl ;
		  break ;
	  }

	  counter-- ;
  }

  if (counter == 0)
  {
	  cout << "Przegrales brachu :(" << endl ;
  }
}
edytowany 2x, ostatnio: Lucas Darkstorm
KA
jak już tak bez podpowiedzi to po ludzku: int number; while((cin &gt;&gt; number) &amp;&amp; number != 50) cout&lt;&lt;&quot;Podales nieprawidlowa liczbe. Sprobuj jeszcze raz.&quot;&lt;&lt;endl; cout&lt;&lt;&quot;Brawo. Udalo Ci sie!&quot;&lt;&lt;endl; :p
n0name_l
I, for(unsigned counter=3;counter&gt;0;--counter) { ... } if(number==50) {cout&lt;&lt;&quot;Brawo\n&quot;;return 0;} if(!counter) ...
NA
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:10
0

Ok, rozumiem błąd, rozumiem błąd teraz. Jeśli chodzi o licznik, to chciałem zrobić coś takiego, co liczy ilość powtórzeń pętli, np. pomyliłeś się i zgadłeś dopiero po 5 razie, to pokazuje ci, że "Gratulacje, zgadłeś za:" "ile" razem"

edytowany 1x, ostatnio: Navoie
Lucas Darkstorm
Lucas Darkstorm
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
1
Kopiuj
int counter = 1 ;

for (; ; counter++)
{
  // Wprowadzanie liczby i sprawdzanie warunku
}

cout << "Zgadles za " << counter << " razem." << endl ;
MD
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:280
0

Jestem nowym programistom

W woli scislosci nie jestes programistom, a osoba ktora chce nim zostac :P

edytowany 1x, ostatnio: MoorfoxD
Zobacz pozostałe 21 komentarzy
MD
@furious programming Jaka wymowka? jesli chcialbym nauczylbym sie czegos jesli nie umiem i nie mam zamiaru sie nauczyc tzn ze nie potrzebne jest mi znanie tego. Powiedzmy, ze za toba na szafce lezy jaki kawalek nie potrzebnego papieru... Masz 2 opcje Zostawic go niech lezy lub wyrzucic. Jesli wysilisz sie go i wyrzucisz co zmieni to w twoim zyciu po co to zrobiles, ma to wplyw na ciebie twoje umiejetnosci ktore ci sie przydadza w zyciu (ale to glebokie)? Nope tak samo jest np z jezykiem polskim tylko czas tu jest na wieksza skale.
MD
Tak jakbym ci sie teraz kazal uczyc koreanskiego ale po co ci to tak samo u mnie widze dalsza nauke j.polskiego zeby zamiast w woli pisac gwoli itp a to wiele cennych godzin. Tyle co teraz umiem starczy mi bo za 5 lat i tak wyjade.
MD
P.S. Uzywajac w moim wypowiedziach slowa "idiota" mialem jedynie na mysli osobe ktorej brak umiejetnosci (i zdolnosci do ich posiadana) do wykonywania dobrego zawodu nie osobe "low iq" i patologie. Po prostu tak bylo krocej.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)