Program pisany pod DevC++ a Visual Studio

Program pisany pod DevC++ a Visual Studio
GO
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:3
0

Kiedyś napisałem program sprawdzający, czy przynajmniej 60% elementów ciągu jest liczbami parzystymi z przedziału <-10,10>. I teraz pojawia się problem, bo wtedy używałem DevC++ i chyba to wszystko działało (nie pamiętam). Teraz ten sam program uruchomiłem w Visual Studio i sypie błędami przy kompilowaniu. Za Chiny nie wiem jak to teraz poprawić (jestem początkującym, miałem dodatkowo przerwę w nauce C++ i teraz to widać). Liczę na Waszą pomoc.

Kopiuj
#include <iostream>  
#include <ctype.h>
#include <conio.h>
#include <iomanip>
 
using namespace std;
//////////////////////////
//       FUNKCJE        //
//////////////////////////
 
//LOSOWA LICZBA
int randomNumber(int max)
    {
 
       const float scale = rand()/float(RAND_MAX);
 
       return int(scale*max);
    }
 
//PARZYSTE LUB NIEPARZYSTE
void parzyste(int t[],int wielkosc)
{
	int l_parzyste=0;
	int l_nieparzyste=0;
  for(int i=0;i<wielkosc;i++)
  {
	if (t[i]%2 ==0) 
	{
		l_parzyste++;
	}
	else 
            {
                l_nieparzyste++;
            }
  }
  cout<<"Parzystych: "<<l_parzyste<<endl;
  cout<<"Nieparzystych: "<<l_nieparzyste<<endl;;
 if(wielkosc-l_parzyste <= wielkosc*0.6)
	 cout<<"ponad 60% parzystych"<<endl;
 else
	 cout<<"mniej niz 60% parzystych"<<endl;
}
 
 
 
//////////////////////////
//       PROGRAM        //
//////////////////////////
 
int main()
{
    int wybor;
 
cout<<"Wybierz tryb wprowadzania danych"<<endl<<endl;
cout<<"1 - Automatyczne wypelnienie tablicy"<<endl;
cout<<"2 - Losowe wybieranie liczb"<<endl;
cout<<"3 - Podawanie wartosci z klawiatury"<<endl<<endl;
cin>>wybor;
cout<<endl<<endl<<endl;
		switch (wybor) {
 
//LICZBY GENEROWANE AUTOMATYCZNIE
  case 1: srand(time(0));
 {  
int ciag;
 
	int a0, ak,a=-10,b=10, r, wynik, tablica[1000], pierwszy, drugi;
 
	cout << "Podaj wymiar tablicy" << endl<<endl;
	cin >> ak;
 
	cout << endl<<endl;
	wynik=0;
 
	for(int i=0; i<ak; i++)
	{
        tablica[i]=a+rand()%(b+2);    
 
		cout <<"Tablica o indeksie "<<i<<" wynosi "<< tablica[i] << endl<<endl;
 
    }
 
break;}
 
 
//LICZBY GENEROWANE LOSOWO Z PODANEGO ZAKRESU
  case 2:
{
        int a, b, n, pierwszy, drugi;
        int tablica[1000];
        a = -10;
        b = 10;
// WIELKOSC TABLICY
        cout<<endl<<"Podaj wielkosc tablicy"<<endl<<endl;
        cin>>n;
        cout<<endl<<endl;
 
 
        srand(time(0));
        for (int i = 0; i <= n; i++) 
        {
            tablica[i] = a+(randomNumber(b+5) );
        }
 
 
break;} 
 
 
 
//MANUALNE PODAWANIE LICZB   
  case 3:
{
int x, y, tablica[1000], pierwszy, drugi;
 
cout<<"Podaj liczbe elementow"<<endl;
cin>>y;
cout<<endl<<endl;
x=0;
 
	for(int i=0; i<y; i++)
	{
        cout<<"Podaj wartosc elementu tablicy"<<endl<<endl;
        cin>>x;
        tablica[i]=x;
        cout<<endl<<endl;
	}
	for(int i=0; i<y; i++)
	{ 
		cout <<"Tablica o indeksie "<<i<<" wynosi "<< tablica[i] << endl<<endl;
    }
 
break;}
     }
 
 
//PARZYSTE/NIEPARZYSTE
 
{
 
int a, b, n, pierwszy, drugi;
        int tablica[1000];
        a = -10;
        b = 10;
 
        srand(time(0));
        for (int i = 0; i <= n; i++) {
            tablica[i] = a+(randomNumber(b+5) );
        }
 parzyste(tablica,n);
}
 
 
    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}

Komunikaty błędów.

Błędy debugowania

Kopiuj
'Project3.exe' (Win32): Loaded 'C:\Users\paul\Documents\Visual Studio 2012\Projects\Project3\Debug\Project3.exe'. Symbols loaded.
'Project3.exe' (Win32): Loaded 'C:\Windows\System32\ntdll.dll'. Cannot find or open the PDB file.
'Project3.exe' (Win32): Loaded 'C:\Windows\System32\kernel32.dll'. Cannot find or open the PDB file.
'Project3.exe' (Win32): Loaded 'C:\Windows\System32\KernelBase.dll'. Cannot find or open the PDB file.
'Project3.exe' (Win32): Loaded 'C:\Windows\System32\msvcp110d.dll'. Symbols loaded.
'Project3.exe' (Win32): Loaded 'C:\Windows\System32\msvcr110d.dll'. Symbols loaded.
Run-Time Check Failure #3 - The variable 'n' is being used without being initialized.
Run-Time Check Failure #3 - The variable 'n' is being used without being initialized.
The program '[5100] Project3.exe' has exited with code -1073741510 (0xc000013a).

Błędy buildu

Kopiuj
1>------ Build started: Project: Project3, Configuration: Debug Win32 ------
1>  Source.cpp
1>c:\users\paul\documents\visual studio 2012\projects\project3\project3\source.cpp(63): warning C4244: 'argument' : conversion from 'time_t' to 'unsigned int', possible loss of data
1>c:\users\paul\documents\visual studio 2012\projects\project3\project3\source.cpp(99): warning C4244: 'argument' : conversion from 'time_t' to 'unsigned int', possible loss of data
1>c:\users\paul\documents\visual studio 2012\projects\project3\project3\source.cpp(145): warning C4244: 'argument' : conversion from 'time_t' to 'unsigned int', possible loss of data
1>c:\users\paul\documents\visual studio 2012\projects\project3\project3\source.cpp(65): warning C4101: 'ciag' : unreferenced local variable
1>c:\users\paul\documents\visual studio 2012\projects\project3\project3\source.cpp(67): warning C4101: 'drugi' : unreferenced local variable
1>c:\users\paul\documents\visual studio 2012\projects\project3\project3\source.cpp(67): warning C4101: 'r' : unreferenced local variable
1>c:\users\paul\documents\visual studio 2012\projects\project3\project3\source.cpp(67): warning C4101: 'pierwszy' : unreferenced local variable
1>c:\users\paul\documents\visual studio 2012\projects\project3\project3\source.cpp(67): warning C4101: 'a0' : unreferenced local variable
1>c:\users\paul\documents\visual studio 2012\projects\project3\project3\source.cpp(89): warning C4101: 'drugi' : unreferenced local variable
1>c:\users\paul\documents\visual studio 2012\projects\project3\project3\source.cpp(89): warning C4101: 'pierwszy' : unreferenced local variable
1>c:\users\paul\documents\visual studio 2012\projects\project3\project3\source.cpp(113): warning C4101: 'drugi' : unreferenced local variable
1>c:\users\paul\documents\visual studio 2012\projects\project3\project3\source.cpp(113): warning C4101: 'pierwszy' : unreferenced local variable
1>c:\users\paul\documents\visual studio 2012\projects\project3\project3\source.cpp(140): warning C4101: 'drugi' : unreferenced local variable
1>c:\users\paul\documents\visual studio 2012\projects\project3\project3\source.cpp(140): warning C4101: 'pierwszy' : unreferenced local variable
1>c:\users\paul\documents\visual studio 2012\projects\project3\project3\source.cpp(146): warning C4700: uninitialized local variable 'n' used
1>  Project3.vcxproj -> c:\users\paul\documents\visual studio 2012\Projects\Project3\Debug\Project3.exe
========== Build: 1 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

dodanie znacznika <code class="cpp"> + sformatowanie pozostałych znaczników - fp

edytowany 3x, ostatnio: flowCRANE
Azarien
"i sypie błędami przy kompilowaniu" - komunikaty o błędach należy podawać.
flowCRANE
Przypominam o wstawianiu kodu w znaczniki kolorujące składnię;
Zellus
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:474
1
Kopiuj
int a, b, n, pierwszy, drugi;
        int tablica[1000];
        a = -10;
        b = 10;
 
        srand(time(0));
        for (int i = 0; i <= n; i++) {
            tablica[i] = a+(randomNumber(b+5) );
        }
 parzyste(tablica,n);
}

Ile wynosi n? Po co zmienne pierwszy, drugi? Nieużywane zmienne powtarzają się w kilku miejscach. Korzystaj więcej z funkcji. Zamiast komentarza opisującego co dany kawałek kodu robi, daj funkcję z nazwą która to mówi, dużo łatwiej się wtedy czyta kod.
Błędów kompilacji nie ma, jedyny błąd jaki jest to ten z n, ale on ujawnia się dopiero po uruchomieniu programu.

edytowany 1x, ostatnio: Zellus
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1

The variable 'n' is being used without being initialized. :

Kopiuj
int a, b, n, pierwszy, drugi; // n zadeklarowana ale nie zainicjalizowana
        int tablica[1000];
...
        for (int i = 0; i <= n; i++) { // lecisz do tej nie zainicjalizowanej n
            tablica[i] = a+(randomNumber(b+5) );

Podobnie z pozostałymi błędami.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
GO
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:3
0
Zellus napisał(a):
Kopiuj
int a, b, n, pierwszy, drugi;
        int tablica[1000];
        a = -10;
        b = 10;
 
        srand(time(0));
        for (int i = 0; i <= n; i++) {
            tablica[i] = a+(randomNumber(b+5) );
        }
 parzyste(tablica,n);
}

Ile wynosi n? Po co zmienne pierwszy, drugi? Nieużywane zmienne powtarzają się w kilku miejscach. Korzystaj więcej z funkcji. Zamiast komentarza opisującego co dany kawałek kodu robi, daj funkcję z nazwą która to mówi, dużo łatwiej się wtedy czyta kod.
Błędów kompilacji nie ma, jedyny błąd jaki jest to ten z n, ale on ujawnia się dopiero po uruchomieniu programu.

Mógłbyś wyedytować kod. Poddaje się, nie wiem jakim cudem to działało rok temu.

Zellus
W 5 linijce tego co podałem dopisz "n = 10;" Albo dowolna inna wartość. To nie miało prawa działać wcześniej :P
_13th_Dragon
Bardzo bezpośredni człowiek :)
GO
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:3
0

Dzięki. Jeszcze jedno.

Dlaczego jak wezmę opcję "automatyczne wypełnienie liczb" to wypełnia samymi ujemnymi?

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)