Obsługa myszki (tryb tekstowy, okienkowy) na Linuxie

Obsługa myszki (tryb tekstowy, okienkowy) na Linuxie
pasasap
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad rok
0

Mam funkcje, w których potrzebuję korzystać z przerwań. Moje pytanie brzmi: Jaki typ danych powinna mieć zmienna działająca na rejestrach? kompilator informuje i nieznalezionym identyfikatorze registers oraz intr. Te typy znajdują się w bibliotece DOS, czyli według nazwy odwołuje się tylko do systemów DOSowskich? Czyli na Linuxie nie będzie działało?


.
edytowany 2x, ostatnio: pasasap
pasasap
Dokumentacja ;] : Tylko dla MS-DOS. Nieużywany już. To teraz, w jaki sposób działać na przerwaniach, jak już napisałem?
olesio
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:4191
1

Nie doradze za wiele z Pascala w tej kwestii. Jednak jeśli chciałbyś pokombinować w TASMie. To może spróbuj pobrać http://olesio.eu/olesiolab/dos_asm.rar i przeanalizować źródła w podkatalogu ASM z plikami montowanymi w DosBOXie. Wprawdzie te TSRy w najlepszej wersji kodu jak do IPLAYa, Robbo czy Larry 2 i Lary 2 PL są pisane pod kątem patchowania kodu w pamięci. Ale może będziesz mógł je jakoś wykorzystać. Pamiętam, że w google znalazłem jakieś źródło TSRa w Pascalu, ale nie umiałem tego zmusić do działania.

Jeżeli jednak kombinujesz coś innego z przerwaniami, to może ktoś jeszcze coś tutaj doradzi konkretniejszego. Ja sam w życiu nie ogarnął bym tego tematu w Dosowym Asmie, ale pomogły mi teksty zawarte tam w plikach txt, pochodzące ze starego zina crackerskiego. Jakby co to przygotowany NC pod F4 ma edycje w AsmEdit, zaś z pod entera pliki .asm kompilują się do com.


Pozdrawiam.
pasasap
Niestety, TASM jest pod MS-DOS'a oraz Microsoft Widows, jak Wikipedia pokazuje. Inna sprawa: TASM produkuje kod dla procesorów 16- i 32-bitowych. Może spytam się jeszcze inaczej, bardziej odwołując się do problemu: Jak w Linuxie odwołać się w języku Pascal do obiektów, dzięki którym będzie można korzystać z myszki wykorzystując moduł Graph?
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 20 godzin
1

Mam funkcje, w których potrzebuję korzystać z przerwań.
Jakie funkcje, i jakich przerwań?
Jakiego używasz kompilatora?

Jeśli FPC pod DOS-a (ściślej pod DOS-extendera GO32V2) to przerwania są, ale nie całkiem takie same jak pod czystym DOS-em.
Jeśli FPC pod Win32, to generalnie zapomnij, nie używa się.
Jeśli FPC pod Linuksa, to przerwania są, ale zupełnie inne niż pod DOS-em...

Jak w Linuxie odwołać się w języku Pascal do obiektów, dzięki którym będzie można korzystać z myszki wykorzystując moduł Graph?
Aaa, no czyli nie potrzebujesz przerwań, tylko obsługi myszy, i tak należało zapytać i zatytułować wątek.

Nie wiem. Ale zdaje się że jest tam jakiś moduł mouse?

edytowany 1x, ostatnio: Azarien
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1

@pasasap, czy ktoś ci dal bana na google?
http://pascal.sources.ru/mouse/amouse55.htm


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
flowCRANE
"If you use this, of learn anything from it, please send me a 5 dollar bill to ease your guilty concious." - niezłe :)
pasasap
Nie zapłaciłem abonamentu miesięcznego za Google i boję się, że wpadną mi do pokoju.
pasasap
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad rok
0

Posiadam system operacyjny Fedora 19. Nie korzystam z myszki, lecz z panelu dotykowego.

Biblioteki Mouse, Gpm oraz własne implementacje nie działają poprawnie u mnie. Przy bibliotece Mouse mimo różnych eksperymentów ciągle wartości X i Y są wyzerowane mimo, iż je ustawiałem ręcznie SetMouseXY. Tak samo nie czyta klawiszy. Czy to wszystko jest pisane pod Winde? Co może być tego przyczyną? Albo po prostu podłączyć myszkę do portu USB? Tylko nie mam pod ręką, to nie sprawdzę.


.
pasasap
Funkcja DetectMouse wykrywa mysz i zwraca liczbę 2, czyli wykrywa dwa przyciski. Czyli coś ze współrzędnymi musi być.
pasasap
Znalazłem gdzieś, że ktoś miał podobny problem, bez myszki DetectMouse zwracało 2, z dwoma różnymi myszkami 3 i 7. Myślę, że winą tego są sterowniki, jak to z resztą w dokumentacji napisano.
Azarien
a w ogóle masz gpm zainstalowane? czy np. w Midnight Commanderze (mc) masz kursor?
pasasap
Nie miałem zainstalowanego mc, zainstalowałem i mogę na nim operować myszką. Może to wina systemu. Pascal jest ProWindowsowy raczej, przynajmniej takie moje jest zdanie.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)