Licznik generacji danych

Licznik generacji danych
m_Lesiu
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:138
0

Mój program generuje dane do pliku tekstowego.
Pierwsza linijka w owym pliku to liczba przedstawiająca który raz dane zostały wygenerowane.

Pytanie brzmi czy istnieje możliwość utworzenia takiej zmiennej która będzie przechowywała ile razy dane zostały wygenerowane? oczywiście chodzi mi tu o sytuacje gdy program jest uruchamiany wielokrotnie?
Czy muszę zapisywać ta liczbę na dysku i przy każdym uruchomieniu ja wczytywać?


edytowany 1x, ostatnio: m_Lesiu
spartanPAGE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:4 dni
0

Nie ma takiej zmiennej.

Przechowuj te dane w pliku binarnym.

Możesz się także zabawić, zapisując to:
a) w rejestrze
b) w bazie danych
c) w pliku INI
d) w pamięci EEPROM (tylko weź znajdź PC'ta z tym, lol)

edytowany 4x, ostatnio: spartanPAGE
m_Lesiu
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:138
0

nie da się jakoś tego obejść? żebym nie musiał zapisywac tego na dysku?
np. jak bym wpisał tą liczbę jako komentarz pliku?


unikalna_nazwa
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
1

Gdziekolwiek byś tego nie zapisał - czy w rejestrze, czy w bazie danych czy w "komentarzu pliku" (o cokolwiek chodzi) to zapisze się to gdzieś na dysku (tylko w różnym miejscu i w różnej postaci).
Więc może sprecyzujesz jak tego nie chcesz zapisywać i czemu

Jedyna opcja to żeby zapisywać to na innym, zdalnym serwerze co nie zmienia tego że również zapisze się to na dysku tylko że innego komputera...


Pół giga extra na dropboxie? Pół giga extra na dropboxie! Tyle wygrać! >>Klik here<<
edytowany 1x, ostatnio: unikalna_nazwa
spartanPAGE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:4 dni
0

Możesz zapisać stałą, którą ręcznie w .exe będziesz zmieniał.

Jeśli to ma być AŻ TAK TAJNE, to rejestry są dla Ciebie.

unikalna_nazwa
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
2

jeśli chcesz "ukryć" tę zmienną to dobrym pomysłem wydają mi się na przykład alternatywne strumienie NTFS (o których istnieniu nie wie nawet część zaawansowanych użytkowników)

zapisujesz osobno dane i liczbę w dwóch różnych strumieniach pliku w ten sposób:

Kopiuj
echo dane >plik.txt
echo 15 >plik.txt:zmienna

odczytujesz tak:

Kopiuj
type plik.txt
more < plik.txt:zmienna

(w językach programowania obsługa jest zazwyczaj banalnie prosta - czytamy i zapisujemy jak do zwyczajnego pliku)

alternatywne strumienie będą się przenosić razem z plikiem o ile będziemy go przenosić w obrębach partycji NTFS - "zmienna" zostanie więc zapamiętana nawet po "format C" w przeciwieństwie do rejestru
ale strumienie zostaną stracone na przykład w przypadku spakowania pliku winrarem (chyba że w ustawieniach "Advanced" zaznaczymy "Save file streams"), lub przeniesienia przez partycję w innym systemie plików (na przykład poprzez pendrive)


Pół giga extra na dropboxie? Pół giga extra na dropboxie! Tyle wygrać! >>Klik here<<
edytowany 3x, ostatnio: unikalna_nazwa
m_Lesiu
chciałbym zaznaczyć, że temat znajduje się w dziale newbie :D
unikalna_nazwa
ale to jest bardzo proste, po prostu korzystasz z dodatkowych plików z częścią nazwy po dwukropku
m_Lesiu
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:138
0
unikalna_nazwa napisał(a):

"komentarzu pliku" (o cokolwiek chodzi) .

Chodziło mi o komentarz mojego programu. Ten który widzimy jak klikamy na właściwości programu.

Zależało by mi, żeby nie tworzyć żadnego innego pliku. Tylko, żeby jakaś zmienna w programie mi to ciągle trzymała.

Mam pewnie rozwiązanie właśnie z tym komentarzem ale wydaje mi się brzydkie, dodatkowo nie wiem czy w ogóle zadziała bo musze zrobić operacje na działającej aplikacji, jednak zobrazuje o co mi chodzi.

  1. klikam przycisk generuj dane( tworzy się plik z danymi z nagłówkiem 1234, bo tyle wynosi licznik ).
    Ten plik jest zaraz konsumowany przez inny program i później nie mam do niego dostępu.
  2. zmieniam komentarz mojej aplikacji z 1234 na 1235 ( SetFileVersionInfo )
  3. wczytuje nowy komentarz do zmiennej ( GetFileVersionInfo )

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:4 minuty
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12152
0
TLesiu napisał(a)

Chodziło mi o komentarz mojego programu. Ten który widzimy jak klikamy na właściwości programu.

Gra nie warta świeczki... Według mnie nie warto kombinować tylko po to, by jedną malutką liczbę gdzieś na siłę schować; Jeśli nie jest aż tak ważna/tajna, to nie ma sensu się tym trudzić;

TLesiu napisał(a)
  1. klikam przycisk generuj dane( tworzy się plik z danymi z nagłówkiem 1234, bo tyle wynosi licznik ).
    Ten plik jest zaraz konsumowany przez inny program i później nie mam do niego dostępu.
  2. zmieniam komentarz mojej aplikacji z 1234 na 1235 ( SetFileVersionInfo )
  3. wczytuje nowy komentarz do zmiennej ( GetFileVersionInfo )

Tylko zwróć uwagę na to, że dopóki aplikacja jest uruchomiona - nie mażesz modyfikować zawartości pliku *.exe (brak praw do zapisu), więc albo zmodyfikuj te dane po zamknięciu programu (np. jakimś prostym skryptem), albo zrezygnuj z kombinacji.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
m_Lesiu
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:138
0

nigdy tego nie robiłem, ale gdzieś czytałem, że można niejako do aplikacji "wkompilować" plik np. tekstowy? resources chyba to się nazywało. Czy jest mozliwość wykorzystania tego mechanizmu to wykombinowania tego?

Już odpuściłem, ale drążę temat z ciekawości.


vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0
  1. Możesz schować tę liczbę w polu data i czas utworzenia lub modyfikacji pliku.
    http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms724284%28v=vs.85%29.aspx

Daje Ci to maksymalną wartość do 360000 (opisują rozdzielczość jako 10 ms) - jeśli nie chcesz modyfikować daty.

  1. Możesz ją zapisać w meta-danych pliku:
    http://www.codeproject.com/Articles/16314/Access-the-Summary-Information-Property-Set-of-a-f
edytowany 1x, ostatnio: vpiotr
olesio
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:4191
0
m_Lesiu napisał(a):

nigdy tego nie robiłem, ale gdzieś czytałem, że można niejako do aplikacji "wkompilować" plik np. tekstowy? resources chyba to się nazywało. Czy jest mozliwość wykorzystania tego mechanizmu to wykombinowania tego?

Już odpuściłem, ale drążę temat z ciekawości.

Można zaktualizować zasoby, ale również tylko dla pliku, do którego można aktualnie cokolwiek dopisać, czyli nie jest on aktualnie w użyciu. Przeanalizuj sobie kod ddołaczonego do tego posta modułu resource_strings.pas. Napisany kiedyś przeze mnie pod kątem użycia w aplikacji WinAPI i na bazie kodu z modułów w pakiecie madshiego. Dla nieużywanego exeka jeżeli nie jest spakowany - zadziała.


Pozdrawiam.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)