Stos - minimalna i maksymalna ilość elementów

Stos - minimalna i maksymalna ilość elementów
M2
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:9
0

mam napisać program który będzie sprawdzał na stosie zawsze czy pozostała określona stała minimalna ilość elementów, oraz wielkość stosu nie przekroczy maksymalnej liczby elementów ilość elementów musi być lokalnie funkcje powiny zwracać true lub false problem jest w tym że wprowadza jedną wartość zamiast kilku

Kopiuj
type
  wskaznik = ^element;
  element = record
    dana: integer;
    wsk: wskaznik;
  end;

var
  s: wskaznik;
  a: integer;

const
  min = 1;
  max = 5;

procedure push(var x: wskaznik; var y: integer);
var
  top: wskaznik;
begin
  if x = nil then
  begin
    new(top);
    top^.dana := y;
    top^.wsk  := x;
    x := top;
  end;
end;

procedure pop(var x: wskaznik; var y: integer);
var
  bottom: wskaznik;
begin
  if x <> nil then
  begin
    y := x^.dana;
    bottom := x^.wsk;
    dispose(x);
    x := bottom;
  end;
end;

function push2(var x: wskaznik; var y: integer): boolean;
var
  il: integer;
begin
  if x <> nil then
  begin
    if il < max then
    begin
      push(x, y);
      push2 := true;
      il := il + 1
    end
    else
      push2 := false;
  end;
end;

function pop2(var x: wskaznik; var y: integer): boolean;
var
  il: integer;
begin
  if x <> nil then
  begin
    if il > min then
    begin
      pop(x, y);
      pop2 := true;
      dec(il);
    end;
  end
  else
    pop2 := false;
end;

function check(var x: wskaznik; var y: integer): integer;
var
  b, i: integer;
begin
  while push2(x, y) = true do
  begin
    writeln('Wpisz ilosc');
    readln(y);
    push(x, y);
    dec(b);
    writeln;

    while pop2(x, y) = true do
    begin
      pop(x, y);
      writeln(y);
    end;

    writeln('zdjales wszystkie elementy');
    readln;
  end;
end;

begin
  check(s, a);
  writeln;
  readln;
end.
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
3

Czy wiesz że możesz to napisać również tak:

Kopiuj
wskaznik=^element; element = record dana:integer; wsk:wskaznik; end; var s:wskaznik; a:integer; const min=1; max=5; procedure push(var x:wskaznik; var y:integer); var top:wskaznik; begin if x=nil then begin new(top); top^.dana := y; top^.wsk := x; x:=top; end; end; procedure pop(var x:wskaznik; var y:integer); var bottom:wskaznik; begin if x<> nil then begin y:=x^.dana; bottom:=x^.wsk; dispose(x); x:=bottom; end; end; function push2(var x:wskaznik; var y:integer):boolean; var il:integer; begin if x<>nil then begin if il<max then begin push(x,y); push2:=true; il:=il+1 end else push2:=false; end; end; function pop2(var x:wskaznik; var y:integer):boolean; var il:integer; begin if x<> nil then begin if il>min then begin pop(x,y); pop2:=true; dec(il); end; end else pop2:=false; end; function check(var x:wskaznik; var y:integer):integer; var b,i:integer; begin while push2(x,y)=true do begin writeln('Wpisz ilosc'); readln(y); push(x,y); dec(b); writeln; while pop2(x,y)=true do begin pop(x,y); writeln(y); end; writeln('zdjales wszystkie elementy'); readln; end; end; begin check(s,a); writeln; readln; end.

Zgadnij czemu nikt tak nie robi?

Sformatuj kod sensownie, wklej w znaczniki <``code=delphi>tu kod w delphi/pascal</code> wtedy szansa że ktoś odpowie znacznie wyrośnie. Oraz bardzo wyrośnie szansa że ktoś odpowie szybko.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 2x, ostatnio: _13th_Dragon
flowCRANE
Pytacz może edytować treść wątku tylko wtedy, gdy jeszcze nie otrzymał odpowiedzi; Ty mu odpowiedziałeś, więc pozbawiłeś go możliwości poprawienia posta ;)
Azarien
sporo spacji można jeszcze wywalić.
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
0

@musol22 - nie wiem czy zdajesz sobie sprawę, ale ten wątek od razu powinien wylądować do kosza:

  • za nadanie wątkowi nic nie mówiącego tematu,
  • za używanie prefiksu w temacie wątku,
  • za wstawienie kodu programu bez specjalnych znaczników <code class="delphi"></code>,
  • za niesformatowanie kodu, przez co czytelność jest praktycznie żadna,
  • za bezsensowny opis problemu,
  • za nieuzupełnienie tagów sensownymi informacjami, oprócz nazwy języka;
    Poza tym:
musol22 napisał(a)

mam napisać program który będzie sprawdzał na stosie zawsze czy pozostała określona stała minimalna ilość elementów, oraz wielkość stosu nie przekroczy maksymalnej liczby elementów ilość elementów musi być lokalnie funkcje powiny zwracać true lub false problem jest w tym że wprowadza jedną wartość zamiast kilku

To jest po polsku..? W przyszłości poświęć więcej czasu na dokładniejsze opisanie problemu, a także nie zapomnij sensownie wykorzystać znaków przecinka oraz kropki;

Kod tym razem sformatowałem za Ciebie, ale następnym razem wątek wyląduje w koszu; Jeśli nawet znajdzie się ktoś chętny pomóc, to przez niedbalstwo skutecznie mu to utrudnisz i nie prędko uzyskasz sensowne odpowiedzi.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)