Problem z minimalną wartością tablicy

Problem z minimalną wartością tablicy
Reiko
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
0

Witam,

pisze program w pascalu (kolor składni dałem z Delphi bo nie znalazłem Pascala) którego zadaniem jest min. wypisanie w którym indeksie tablicy jest najmniejsza wprowadzona liczba. Oto cały kod:

Kopiuj
program zad1lista6;
uses crt;

const
        n = 10; {domyslny zakres tablicy dam 10}

var
        tablica: array [0..n] of integer; {tablica}
        m: integer; {tutaj uzytkownik poda M}
        wartosc: integer; {wartosc wprowadzana do tablicy}

        i: integer; {liczniki petli}

        suma_parzyste, suma_nieparzyste, dodatnie, ujemne, zera: integer;

        srednia: real; {srednia arytmetyczna}

        MaxWart, MinWart: integer; {najwiekszy i najmniejszy element}
        MinIndeks, MaxIndeks: integer; {tutaj bedzie polozenie min i max}
begin
clrscr;

suma_parzyste    :=     0;    {zerowanie}
suma_nieparzyste :=     0;
dodatnie         :=     0;
ujemne           :=     0;
zera             :=     0;

MinIndeks := 0;
MaxIndeks := 0;

MaxWart := tablica[0];
MinWart := tablica[0]; {zakladamy ze na poczatku najmniejsza wartosc to ta pierwsza}
      {********************** SPRAWDZAMY ZAKRES******************************}
      repeat
        write('Podaj ile elementow chcesz wprowadzic do tablicy: ');
        readln(m);

          if not (m <= n) then writeln('Przekroczyles zakres! Sprobuj ponownie!');
      until (m <= n);
      {**********************************************************************}

      for i := 0 to m do {wpisywanie liczb do tablicy}
      begin
         write('Podaj liczbe jaka chcesz wprowadzic do ', i, ' elementu: ');
         readln(wartosc);

         tablica[i] := wartosc;

         {jesli wprowadzona wartosc jest parzysta/nieparzysta to ja sumuje}
         if (wartosc mod 2 = 0) then suma_parzyste := suma_parzyste + wartosc;
         if (wartosc mod 2 <> 0) then suma_nieparzyste := suma_nieparzyste + wartosc;

         if (wartosc > 0) then dodatnie := dodatnie + 1; {zliczanie dodatnich}
         if (wartosc < 0) then ujemne   := ujemne   + 1; {zliczanie ujemnych}
         if (wartosc = 0) then zera     := zera     + 1; {zliczanie zer}

         if (tablica[i] < MinWart) then
         begin
            MinIndeks := i;
            MinWart := tablica[i];
         end
         else
         if (tablica[i] > MaxWart) then
         begin
            MaxIndeks := i;
            MaxWart := tablica[i];
         end;
      end;

{     a) wyswietlam osobne sumy dla liczb barzystych i nieparzystych}
      writeln('SUMA liczb parzystych: ', suma_parzyste);
      writeln('SUMA liczb nieparzystych: ', suma_nieparzyste);

{     b) obliczanie i wyswietlanie sredniej wpisanych do tablicy liczb}
      srednia := (suma_parzyste + suma_nieparzyste) / m;{srednia arytm.}

      writeln('SREDNIA: ', srednia:6:2);

{     c) wyswietlanie ile jest liczb dodatnich, ujemnych i zer}
      writeln('LICZB DODATNICH: ', dodatnie);
      writeln('LICZB UJEMNYCH: ', ujemne);
      writeln('ZER: ', zera);

{     d) wyseietla gdzie jest najmniejszy i najwiekszy element}
      writeln('NAJMNIEJSZY: ', MinIndeks);
      Writeln('NAJWIEKSZY: ', MaxIndeks);

readln;
end.

problem polega na tym że nie podaje mi indeksu tablicy z minimalną wartością w tablicy (MinIndeks) natomiast z indeksem największej wartości działa bez zarzutów. Może pomoże to że dodam, że gdy wpisujemy ujemną wartość w którymś miejscu to wszystko działa. Ktoś wie co jest nie tak? Bo mi skończyły się pomysły ;/

pelsta
not (m <= n) = (m > n)
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Jak to sprawdzasz (że nie działa)?
Z minimum wszystko ok, z wprowadzaniem źle.
Jeżeli podasz że chcesz podać 1 element to program cie poprosi o dwa elementy.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
Reiko
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
0
_13th_Dragon napisał(a):

Jak to sprawdzasz (że nie działa)?

Sprawdzam tutaj:

Kopiuj
writeln('NAJMNIEJSZY: ', MinIndeks);
_13th_Dragon napisał(a):

Z minimum wszystko ok, z wprowadzaniem źle.
Jeżeli podasz że chcesz podać 1 element to program cie poprosi o dwa elementy.

Nie zrozum mnie źle, ale wypowiedz się jaśniej ;)

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0
Kopiuj
Podaj ile elementow chcesz wprowadzic do tablicy: 1
Podaj liczbe jaka chcesz wprowadzic do 0 elementu: 3
Podaj liczbe jaka chcesz wprowadzic do 1 elementu: 4

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
SI
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:184
0

Inicjujesz zmienne MaxWart i MinWart przed pętlą:

Kopiuj
MaxWart := tablica[0];
MinWart := tablica[0]; {zakladamy ze na poczatku najmniejsza wartosc to ta pierwsza}

ale zauważ, że w tej chwili zmienna tablica również nie jest zainicjowana, bo jeszcze nie wprowadziłeś danych. Co prawda kompilator domyślnie wpisał do tablicy zera, ale nie można tak do końca na tym polegać, bo jakiś inny kompilator może tego nie zrobić i wtedy w tablicy będą jakieś losowe liczby. Tak więc przed pętlą, w której wprowadzasz dane zmienne MaxWart i MinWart są równe zero i jeśli nie podasz żadnej liczby ujemnej, to MinWart zawsze będzie zero. Analogicznie, jeśli podasz same liczby ujemne, to wtedy MaxWart będzie zero i z kolei wynik z największą liczbą będzie niepoprawny.

Nie napiszę, co trzeba zrobić, by naprawić ten błąd. Spróbuj sam do tego dojść, wtedy będziesz miał satysfakcję, że zrobiłeś to sam i czegoś się nauczysz. Jeżeli jednak Ci się nie uda, to pisz.

Reiko
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
0

OK, wprowadziłem pętlę zerującą wszystkie elementy tablicy przed przypisaniem MinWart i MaxWart

Kopiuj
for i := 0 to n do tablica[i] := 0; 

ale dalej jest to samo.

A to czy aktualny indeks jest najmniejszy czy najmniejszy powinno być sprawdzone tutaj:

Kopiuj
for i := 0 to m do {wpisywanie liczb do tablicy}
      begin
	...

	if (tablica[i] < MinWart) then
         begin
            MinIndeks := i;
            MinWart := tablica[i];
         end
         else
         if (tablica[i] > MaxWart) then
         begin
            MaxIndeks := i;
            MaxWart := tablica[i];
         end;
      end;

ale w przypadku najmniejszej wartości nie działa i nie wiem dlaczego;/

edytowany 1x, ostatnio: Reiko
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

To ci nie pomoże, paskal sam zeruje tablice więc to co napisał @simplex nadal aktualne.
Tak a propos wcale nie potrzebujesz tablicy aby obliczyć te wszystkie statystyki.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
1

ale zauważ, że w tej chwili zmienna tablica również nie jest zainicjowana, bo jeszcze nie wprowadziłeś danych. Co prawda kompilator domyślnie wpisał do tablicy zera, ale nie można tak do końca na tym polegać, bo jakiś inny kompilator może tego nie zrobić

Blablabla. Nigdy nie spotkałem się z tym żeby tablica globalna nie była wyzerowana. Jak możesz to podaj przykład jakiegoś kompilatora który nie zeruje.

OK, wprowadziłem pętlę zerującą wszystkie elementy tablicy przed przypisaniem MinWart i MaxWart

Przecież on wyraźnie napisał że tablica globalna w twoim przypadku będzie wyzerowana.
Tak przy okazji to tak się zeruje pamięć: FillChar(tablica[0],11*sizeof(integer),0);

ale w przypadku najmniejszej wartości nie działa i nie wiem dlaczego;/

W przypadku największej też nie działa. Zobacz co się stanie jak podasz same ujemne.

Gdybyś przeczytał ze zrozumieniem opis problemu podany przez @simplex to już dawno byś rozwiązał problem. Spróbuj sobie przeanalizować program krok po kroku, może wtedy wpadniesz jaki jest problem. A jak nie to pozostaje narzędzie przydatne przy bardziej skomplikowanych problemach - debugger.

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
0
Kopiuj
for i := 0 to m - 1 do {wpisywanie liczb do tablicy}

Jak liczysz od zera, to ilość zmniejsz o jeden;


Kopiuj
if (wartosc mod 2 = 0) then suma_parzyste := suma_parzyste + wartosc;
if (wartosc mod 2 <> 0) then suma_nieparzyste := suma_nieparzyste + wartosc;

Skoro liczba nie jest parzysta, to na pewno jest nieparzysta:

Kopiuj
{jesli wprowadzona wartosc jest parzysta/nieparzysta to ja sumuje}
if (wartosc mod 2 = 0) then
  Inc(suma_parzyste, wartosc)
else
  Inc(suma_nieparzyste, wartosc);

if (wartosc > 0) then dodatnie := dodatnie + 1; {zliczanie dodatnich}
if (wartosc < 0) then ujemne := ujemne + 1; {zliczanie ujemnych}
if (wartosc = 0) then zera := zera + 1; {zliczanie zer}

Ten sam błąd - skoro liczba jest ujemna, to nie musisz już sprawdzać czy jest równa 0 i czy jest dodatnia:

Kopiuj
if (wartosc > 0) then
  Inc(dodatnie)
else
  if (wartosc < 0) then
    Inc(ujemne)
  else
    if (wartosc = 0) then
      Inc(zera);

Zapoznaj się z procedurami Inc, Dec, Succ i Pred - przydadzą się w przyszłości; Także popraw formatowanie;


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
pelsta
Ale on zadeklarował tablica: array [0..n] of integer; {tablica} więc dobrze liczy od 0 do m
flowCRANE
No i? Dlatego jak podaje się ilość wprowadzanych liczb (a tą wartość wczytuje do m) np. 3 - więc liczyć trzeba od 0 do m - 1, czyli od 0 do 2; W ogóle to podawanie liczb jest z d**y - po co ustawiać "domyślny zakres", skoro i tak na początku podaje się z klawiatury ilość wprowadzanych liczb... Zamiast wykorzystać macierz dynamiczną i po wprowadzeniu ilości liczb ustawić jej rozmiar to lepiej kombinować jak koń pod górę;
pelsta
Chodziło mi o to, że nie nastąpi przekroczenie zakresu indeksów tablicy. Wprowadzi o jedną wartość więcej niż chciał.
pelsta
Coś mi się wydaje, że pytający pisze w czystym pascalu (może TP7).
SI
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:184
0
Kopiuj
if (tablica[i] < MinWart) or (i = 0) then
if (tablica[i] > MaxWart) or (i = 0) then

... i zaoszczędziłeś 4 linijki kodu. Zgadniesz, które i dlaczego?

_13th_Dragon
... po czym wszędzie zamienić tablica[i] na wartosc i wywalić tablicę w cholerę.
flowCRANE
Ta tablica jest w ogóle zbędna - i tak nic z nią nie robi sensownego - słuszna uwaga;
Reiko
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
0
_13th_Dragon napisał(a):

To ci nie pomoże, paskal sam zeruje tablice więc to co napisał @simplex nadal aktualne.
Tak a propos wcale nie potrzebujesz tablicy aby obliczyć te wszystkie statystyki.

Potrzebuję tej tablicy bo tak jest w poleceniu.

furious programming napisał(a):
Kopiuj
if (wartosc mod 2 = 0) then suma_parzyste := suma_parzyste + wartosc;
if (wartosc mod 2 <> 0) then suma_nieparzyste := suma_nieparzyste + wartosc;

Skoro liczba nie jest parzysta, to na pewno jest nieparzysta:
...

Proszę Cię...

-321oho napisał(a):

A jak nie to pozostaje narzędzie przydatne przy bardziej skomplikowanych problemach - debugger.

Dzięki Stary, niby najprostrze rozwiązanie a pomogło. Nie wiem czy dobrze zrobiłem, ale program działa. Oto kod całości:

Kopiuj
program zad1lista6;
uses crt;

const
        n = 10; {domyslny zakres tablicy dam 10}

var
        tablica: array [0..n] of integer; {tablica}
        m: integer; {tutaj uzytkownik poda M}
        wartosc: integer; {wartosc wprowadzana do tablicy}

        i: integer; {liczniki petli}

        suma_parzyste, suma_nieparzyste, dodatnie, ujemne, zera: integer;

        srednia: real; {srednia arytmetyczna}

        MaxWart, MinWart: integer; {najwiekszy i najmniejszy element}
        MinIndeks, MaxIndeks: integer; {tutaj bedzie polozenie min i max}
begin
clrscr;

suma_parzyste    :=     0;    {zerowanie}
suma_nieparzyste :=     0;
dodatnie         :=     0;
ujemne           :=     0;
zera             :=     0;

for i := 0 to n do tablica[i] := 0; {zerowanie wszystkich elementow tablicy}

MinIndeks := 0;
MaxIndeks := 0;

MaxWart := -10000;
MinWart := 10000; {zakladamy ze na poczatku najmniejsza wartosc to ta pierwsza}

      {********************** SPRAWDZAMY ZAKRES******************************}
      repeat
        write('Podaj ile elementow chcesz wprowadzic do tablicy: ');
        readln(m);

          if not (m <= n) then writeln('Przekroczyles zakres! Sprobuj ponownie!');
      until (m <= n);
      {**********************************************************************}

      for i := 0 to m do {wpisywanie liczb do tablicy}
      begin
         write('Podaj liczbe jaka chcesz wprowadzic do ', i, ' elementu: ');
         readln(wartosc);

         tablica[i] := wartosc;

         {jesli wprowadzona wartosc jest parzysta/nieparzysta to ja sumuje}
         if (wartosc mod 2 = 0) then suma_parzyste := suma_parzyste + wartosc;
         if (wartosc mod 2 <> 0) then suma_nieparzyste := suma_nieparzyste + wartosc;

         if (wartosc > 0) then dodatnie := dodatnie + 1; {zliczanie dodatnich}
         if (wartosc < 0) then ujemne   := ujemne   + 1; {zliczanie ujemnych}
         if (wartosc = 0) then zera     := zera     + 1; {zliczanie zer}

         if (tablica[i] < MinWart) then
         begin
            MinIndeks := i;
            MinWart := tablica[i];
         end
         else
         if (tablica[i] > MaxWart) then
         begin
            MaxIndeks := i;
            MaxWart := tablica[i];
         end;
      end;

{     a) wyswietlam osobne sumy dla liczb barzystych i nieparzystych}
      writeln('SUMA liczb parzystych: ', suma_parzyste);
      writeln('SUMA liczb nieparzystych: ', suma_nieparzyste);

{     b) obliczanie i wyswietlanie sredniej wpisanych do tablicy liczb}
      srednia := (suma_parzyste + suma_nieparzyste) / m;{srednia arytm.}

      writeln('SREDNIA: ', srednia:6:2);

{     c) wyswietlanie ile jest liczb dodatnich, ujemnych i zer}
      writeln('LICZB DODATNICH: ', dodatnie);
      writeln('LICZB UJEMNYCH: ', ujemne);
      writeln('ZER: ', zera);

{     d) wyseietla gdzie jest najmniejszy i najwiekszy element}
      writeln('NAJMNIEJSZY: ', MinIndeks);
      Writeln('NAJWIEKSZY: ', MaxIndeks);

readln;
end.
pelsta
Teraz zerowanie tablicy jest zbędne.
flowCRANE
Co "Proszę Cię"? Piszesz niepotrzebne warunki, więc zamiast fifokować - słuchaj;
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Nie działa. Wprowadź wszystkie wartości większe niż 10000 lub wszystkie mniejsze niż -10000. Jak widać nie uwzględniłeś ani jednej rady których ci tu udzielono.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Reiko
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
0

No to walne wartosci z granic zakresu. Mowicie zagadkami...

pelsta
Ja zawsze tak robię i nie przejmuję się.
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Jasne, kod podany wprost przez @simplex jest dla ciebie kompletną zagadką.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)