Wskaźniki - dlaczego nie można użyć 'delete' bez 'new' ?

Wskaźniki - dlaczego nie można użyć 'delete' bez 'new' ?
0

Dlaczego takie użycie jest niewłaściwe ?

Kopiuj
 
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
        int someVariable=45;
        int *ptr=&someVariable;
        delete ptr;
        ptr=0;
        return 0;
}

Jeśli nie możemy użyć delete, to *ptr będzie w pamięci do zakończenia programu. Czy jeśli zrobimy takie coś, jak niżej, to będzie memory leak ?

Kopiuj
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
        int someVariable=45;
        int *ptr=&someVariable;
        ptr=0;
        return 0;
}
Endrju
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad rok
0

Nie będzie.

delete służy do zwalniania pamięci przydzielonej za pomocą new. W Twoim kodzie nie ma żadnego (dynamicznego) przydziału pamięci, wyciek pamięci nie jest możliwy.


"(...) otherwise, the behavior is undefined".
0
Pan Pointer napisał(a):

Dlaczego takie użycie jest niewłaściwe ?

Bo stos to nie sterta.
http://pl.wikipedia.org/wiki/Stos_(informatyka)
Na stosie masz ramkę stosu, argumenty funkcji, również jej wewnętrzne zmienne i nie możesz ich zwolnić. Zrobi to kompilator generując odpowiedni kod maszynowy przy wyjściu z procedury.

Operatory New i Delete operują na Stercie: http://pl.wikipedia.org/wiki/Sterta_(informatyka)

Jeśli nie możemy użyć delete, to *ptr będzie w pamięci do zakończenia programu. Czy jeśli zrobimy takie coś, jak niżej, to będzie memory leak ?

Ptr będzie istniał tylko do wyjścia z procedury (no chyba że kompilator np. zdecyduje żeby w ogóle nie umieszczać go na stosie tylko np. w rejestrze). Nie będzie wycieku pamięci, wycieki dotyczą Sterty. Za Stos odpowiada kompilator.

0

Rozumiem. Czyli nie można użyć operatora delete bez wcześniejszej alokacji pamięci przez new. Dodatkowo każde użycie new determinuje późniejsze delete. Zgadza się ?

W poniższym kodzie nie ma memory leak'a.

Kopiuj
 
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
        int someVariable=45;
        int *ptr=&someVariable;
        ptr=0;
        return 0;
}

Jeśli natomiast nie ustawiłbym wskaźnika *ptr na NULL, a następnie wykorzystałbym ponownie ten wskaźnik, to... nadal nie byłoby memory leak'a ? Czy wycieki pamięci są związane tylko z wykorzystaniem operatora new ?

DA
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
0

zależy jak byś użył tego wskaźnika ponownie.

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
        int someVariable=45;
        int *ptr=&someVariable;
        ptr=0;
        int foo=2;
        ptr = &foo;
        return 0;
}

jest poprawne

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
        int someVariable=45;
        int *ptr=&someVariable;
        ptr=0;
        ptr =new int(2)
        return 0;
}

spowoduje wyciek pamięci i musisz użyć delete


#define if(x) if(rand()%6 && (x)) u mad? <img src="http://e.deviantart.net/emoticons/t/trollface.png" alt="user image" />
0

Czyli nie jest możliwy wyciek, gdy nie używamy operatora new ?

DA
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
0

wyciek jest możliwy tam gdzie pamięć jest dynamicznie przydzielana. to że nie używasz operatora new (albo funkcji malloc, calloc, realloc) to nie znaczy, że wycieku nie będzie. być może jakaś biblioteka dynamicznie przydziela pamięć i programista ją musi zwolnić. przykład: jeśli otwierasz jakiś plik (funkcja fopen), musisz go zamknąć. ale wtedy nie używasz delete tylko funkcji do tego przeznaczonej fclose. delete używasz tylko z new, free z _alloc.


#define if(x) if(rand()%6 && (x)) u mad? <img src="http://e.deviantart.net/emoticons/t/trollface.png" alt="user image" />
edytowany 1x, ostatnio: dawidgarus
0

Ta biblioteka musi używać dynamicznego przydzielania pamięci. Ale my nie musimy tego wiedzieć. Dzięki. Będę musiał zajrzeć do serii @Gynvael Coldwind'a o pointera, to poszerzę wiedzę.

Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:16 minut
  • Postów:6631
0

Jak chcesz się pobawić w usuwanie, to wydaje mi się, że wystarczy zabieg zamknięcia w klamerki bloku kodu korzystającego ze wskaźnika. Zmienna utworzona w {}, żyje do }.

Kopiuj
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
        int someVariable=45;
        {
                int *ptr=&someVariable;
        }//delete ptr;
        //ptr=0; // nie trzeba
        return 0;
}

🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
edytowany 3x, ostatnio: Spine
msm
Mieszasz niepotrzebnie w głowach... A jeśli sugerujesz że klamra } wywołuje destruktor (jak można wywnioskować z komentarza) to zastanów się lepiej nad tym drugi raz... W tym przypadku te klamerki po prostu ograniczają zakres widoczności zmiennej.
Spine
Jak napisałem "wydaje mi się" :) Dzięki za sprostowanie
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)