Otworzenie zewnętrznego pliku

Otworzenie zewnętrznego pliku
FR
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:40
0

Witam
Mam kolejny problem z którym średnio idzie mi walka. Chodzi o to, aby po naciśnięciu przycisku pojawił się MessageBox i po wybraniu "Tak/Yes" otworzył plik o rozszerzeniu .pdf. Wszystko oprócz samego otworzenia pliku mi wychodzi. Znajduje się on w lokalizacji programu.
Programuję w C++ w Visual Studio 2010.

Funkcja fopen i _wfopen nie pozwala się użyć (chyba, że brakuje mi bibliotek, ale nie wiem).

Pozdrawiam
Piotrek - franiis

RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
0

Zdefiniuj "otworzył". Jak, gdzie? W twojej aplikacji, czy ma się otworzyć domyślna przeglądarka pdfów?

FR
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:40
0

Chodzi mi o otworzenie w domyślnym zewnętrznym programie. Jeśli istnieje jakiś sposób na wszelkie rozszerzenia też byłoby dobrze :)

RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
0

ShellExecute

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Program będzie miał 3 linijki kodu w main. MessageBox(), ShellExecute i warunek...


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
FR
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:40
0

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb762153%28v=vs.85%29.aspx

Zgodnie z tym powinno działać coś takiego:

Kopiuj
ShellExecute(handle, "open", "szyfr.pdf", NULL, NULL, 1);

Chyba muszę coś z 'HINSTANCE' tzrobić, ale nie wiem, jak można to wykorzystać.

EDIT:

Mam coś takiego w obecnej niedziałającej wersji;

Kopiuj
System::Windows::Forms::DialogResult odp = MessageBox::Show("Czy otworzyć zewnętrzny plik?", "Otworzyć plik?", MessageBoxButtons::YesNo, MessageBoxIcon::Question);
if (odp==System::Windows::Forms::DialogResult::Yes) {ShellExecute(handle, "open", "szyfr.pdf", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);}
edytowany 2x, ostatnio: franiis
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

A nie czasem:

Kopiuj
ShellExecute(NULL, "open", "szyfr.pdf" , "" , "" , SW_SHOWNORMAL);

?
I zdefiniuj "nie działa"...


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
FR
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:40
0

1>c:\documents and settings\piotr\moje dokumenty\visual studio 2010\projects\szyfrant12\szyfrant12\Form1.h(1663): error C2065: 'NULL' : undeclared identifier
1>c:\documents and settings\piotr\moje dokumenty\visual studio 2010\projects\szyfrant12\szyfrant12\Form1.h(1663): error C2065: 'SW_SHOWNORMAL' : undeclared identifier
1>c:\documents and settings\piotr\moje dokumenty\visual studio 2010\projects\szyfrant12\szyfrant12\Form1.h(1663): error C3861: 'ShellExecute': identifier not found

Błędy dotyczące tej linii - zastosowałem identycznie przepisaną od Shalom'a, czyli:

Kopiuj
ShellExecute(NULL, "open", "szyfr.pdf", "", "", SW_SHOWNORMAL); 
RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
0

#include <Windows.h>

Shalom
i jeszcze cstdlib dla nulla, albo dać tam 0
RE
w nagłówkach, które załącza Windows.h jest zdefiniowany NULL
FR
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:40
0

Dodałem:

Kopiuj
using namespace System::Windows;

ale błędy wyrzucane przez kompilator się nie zmieniły

RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
0

Potrafisz czytać co się do ciebie pisze?

Zobacz pozostałe 2 komentarze
FR
Nie usiłuję. Po prostu ja tylko wytłumaczyłem czemu tak to zinterpretowałem.
RE
Wiesz w ogóle w jakim języku piszesz?
Shalom
"Miałem dodać bibliotekę Windows.h (zapis z strukturalnego), ale w Visualu jest to określane inaczej (i inaczej zapisywane)"? Ciekawe gdzieś to wyczytał...
FR
W takim razie jak to powinienem dodać?
FR
Czy moglibyście mi w takim razie z tym pomóc? Podpowiedzieć, gdzie to dodać?
FR
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:40
0

Czy jest ktoś w stanie mi podpowiedzieć, jak sobie z tym poradzić?

byku_guzio
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
2

Perełka...
Rev Ci napisał jak dodać tą bibliotekę:
#include <Windows.h>

Piszesz aplikację okienkową a nawet nie wiesz w jakim języku...


edytowany 3x, ostatnio: byku_guzio
FR
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:40
0

Wiem, że mam to gdzieś dodać, ale nie mam pojęcia w której części kodu (jeśli w kodzie, a nie gdzieś przez properties). Dlatego też pytam o to.

ŁF
Moderator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:9 dni
0

na samym początku kodu.
minuta z google i sam byś znalazł odpowiedź.


FR
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:40
0
Kopiuj
#pragma once

namespace Szyfrant12 {

	using namespace System;
	using namespace System::ComponentModel;
	using namespace System::Collections;
	using namespace System::Windows::Forms;
	using namespace System::Data;
	using namespace System::Drawing;
	using namespace System::IO;
	using namespace System::Windows;

	/// <summary>
	/// Summary for Form1
	/// </summary>
	public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
	{
	public:
		Form1(void)
		{
			InitializeComponent();
			//
			//TODO: Add the constructor code here
			//
		}

	protected:
		/// <summary>
		/// Clean up any resources being used.
		/// </summary>
		~Form1()
		{
			if (components)
			{
				delete components;
			}
		}

Oto mój początek kodu. A w Googlach wszelkie próby szukania rozbijają się na strukturalnym...

PS: Dodałem to jako using namespace, ale nie pomogło.

edytowany 1x, ostatnio: franiis
byku_guzio
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
1

Jakim strukturalnym... to jest jakaś herezja co piszesz. using namespace to jest zupełnie co innego niż #include... proponuję poczytać o podstawach C++, potem w ogóle nauczyć się C++, a dopiero potem zabierać się za C++\CLI. Tak ten kod to jest C++\CLI, a nie zwykły C++ - to jest INNY język.


FR
Zaskoczę Cię, ale wiem, że using namespace to coś innego (próbuję to zwalczyć jak umiem, więc różne eksperymenty robię). Kiedyś sprawdzałem, że to C++/CLI, ale projekt już był za daleko, żeby to przepisywać od nowa. A #include stosuje się w strukturalnym z tego co sam w nim próbowałem pisać.
byku_guzio
Jakim strukturalnym? Co to jest strukturalny wg. Ciebie? To co piszesz to jest po prostu nie prawda. Dyrektywę preprocesora #include stosuje się zarówno w C jak i C++ czy C++\CLI. Nie znasz podstaw C++
FR
Nie znam podstaw C++ obiektowego i walczę z tym jak umiem. Gdybym umiał otworzyć ten plik z zewnątrz to tego pytania oczywiście by nie było. Ale że jest to poza moimi obecnymi możliwościami to się dowiaduję.
byku_guzio
Składnia języka nie zależy od paradygmatu w jakim piszesz. Nie znasz podstaw C++ nie ważne czy obiektowego czy innego skoro nie potrafisz dodawać plików nagłówkowych przez include. Ba nawet nie umiesz skopiować tej linijki z forum i wkleić ją w kodzie na początku pliki w którym chcesz skorzystać z ShellExecute...
byku_guzio
Ba using namespace używa się i pisząc obiektowo i strukturalnie czy nawet liniowo... pewnie nawet nie wiesz co to robi i czym są przestrzenie nazw.
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 20 godzin
1

Po pierwsze, zdecyduj się czy chcesz pisać w C++ czy w C++/CLI.
Po drugie, #include używa się i jest potrzebne zarówno w C++ jak i C++/CLI. I to niezależnie czy chcesz pisać obiektowo czy nie.
Po trzecie, using namespace również używa się i jest potrzebne zarówno w C++ jak i C++/CLI, także niezależnie czy chcesz pisać obiektowo czy nie.
(skreślono)
Po piąte, dostałeś już odpowiedź by dodać #include <windows.h>.

edytowany 2x, ostatnio: Azarien
FR
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:40
0

Niestety zastosowanie powyższych rad nie wystarczyło do rozwiązania ogólnego problemu. Udało się (nie bez trudu) z #include <Windows.h>. Teraz mam coś takiego:

Kopiuj
{ShellExecute(NULL, L"open",  L"C://szyfr.pdf", L"", L"", SW_SHOWNORMAL);}

Ale wyrzuca to dwa następujące błędy:

Kopiuj
Error	5	error LNK2028: unresolved token (0A000011) "extern "C" struct HINSTANCE__ * __stdcall ShellExecuteW(struct HWND__ *,wchar_t const *,wchar_t const *,wchar_t const *,wchar_t const *,int)" (?ShellExecuteW@@$$J224YGPAUHINSTANCE__@@PAUHWND__@@PB_W111H@Z) referenced in function "private: void __clrcall Szyfrant12::Form1::button7_Click(class System::Object ^,class System::EventArgs ^)" (?button7_Click@Form1@Szyfrant12@@$$FA$AAMXP$AAVObject@System@@P$AAVEventArgs@4@@Z)	C:\Documents and Settings\Piotr\moje dokumenty\visual studio 2010\Projects\Szyfrant12\Szyfrant12\Szyfrant12.obj

Error	6	error LNK2019: unresolved external symbol "extern "C" struct HINSTANCE__ * __stdcall ShellExecuteW(struct HWND__ *,wchar_t const *,wchar_t const *,wchar_t const *,wchar_t const *,int)" (?ShellExecuteW@@$$J224YGPAUHINSTANCE__@@PAUHWND__@@PB_W111H@Z) referenced in function "private: void __clrcall Szyfrant12::Form1::button7_Click(class System::Object ^,class System::EventArgs ^)" (?button7_Click@Form1@Szyfrant12@@$$FA$AAMXP$AAVObject@System@@P$AAVEventArgs@4@@Z)	C:\Documents and Settings\Piotr\moje dokumenty\visual studio 2010\Projects\Szyfrant12\Szyfrant12\Szyfrant12.obj

Znalazłem opisy w msdn tych błędów, ale nie rozjaśniło mi to sprawy.

RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
1

Prawy na projekt -> Properties -> Linker -> Input i upewnij się, że w "Additional Dependencies", np. w inherited values masz wartość "shell32.lib".

FR
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:40
0

Bardzo dziękuję wszystkim za pomoc - w końcu się udało to rozgryźć (jeśli kogoś zdenerwowałem, to przepraszam). :]

edytowany 1x, ostatnio: franiis
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)