Wykrycie dwóch zdarzeń

Wykrycie dwóch zdarzeń
TM
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
0

Jak wykonać coś takiego:

Mam stoper który odlicza od 100 do 0 przy wykorzystaniu komponentu Timer1 z taktem co 1sek.

(w form create przypisuje Liczba:=100;)

Kopiuj
begin
  Dec (Liczba);
  if Liczba = 0 then //"ZADANIE"
    begin
       Timer1.Enabled:=FALSE;
       //... inne instrukcje
    end 
end;

Czyli po odczekaniu 100sek program wykonan jakąś instrukcje.
Chcę dodać do programu kolejny warunek czyli żeby z zewnątrz można było przerwać odliczanie 100sek do czasu wykonania "ZADANIA" poprzez przyciśnięcie przycisku. Mam takie urządzenie co monituje swój stan poprzez komende

Kopiuj
IOPort.GetLine (numer: Byte);

finkcja ta zwraca "0" lub "1" w zależności czy został naciśnięty przycisk czy nie
0 - nic
1 - naciśnięto przycisk

Kopiuj
repeat
until IOPort.GetLine (InpitLine1) = 1;
edytowany 1x, ostatnio: madmike
pelsta
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Postów:819
0

Nie rozumiem dlaczego nie ustawisz Timer1.Interval = 100*1000 [msek] i następnie
w Timer1.OnTimer

Kopiuj
begin
  Timer1.Enabled:=FALSE;//wyłączenie na czas wykonania zadania
  //... inne instrukcje
  Timer1.Enabled:=True;//włączenie
end 
TM
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
0

Ponieważ używam wizualizację odmierzanego czasu czyli od 100 do 0 leci po kolei 100,99,98,97...,0 i teraz jak dojdzie do zero to wykonuje się "ZADANIE" lecz chcę wprowadzić że w czasie oczekiwania tych 100sek można przerwać odliczanie poprzez wykrycie przez IOPort naciśniętego przycisku.

Czyli mamy dwa zdarzenia jedno zlicza od 100..0 a drugie oczekuje na sygnał - wynikiem jednego z nich jest zatrzymanie drugiego i wykonania "ZADANIA". Dwa niezależne od siebie zdarzenia które mają wpływ na uruchomienia ZADANIA.

ilo
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
0

W drugim zdarzeniu, po naciśnięciu guzika ustaw sobie Liczba=1, wtedy zdarzenie w Timerze wywoła się przy najbliższym sprawdzeniu

edytowany 1x, ostatnio: ilo
0

można przerwać odliczanie poprzez wykrycie przez IOPort naciśniętego przycisku.

Timer1.Enabled:=false;. Banał.

Następnym razem może poczytaj zamiast zadawać banalne pytanie.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)