Wypisywanie liczb pierwszych

Wypisywanie liczb pierwszych
0

Witam,
mam do napisania program w C++, który przy pomocy dwóch zagnieżdżonych pętli for będzie wypisywał liczby pierwsze z danego zakresu.
Chciałbym Was zapytać,czy dobrze to zrobiłem?

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{

for(int i = 0; i<100;  i++)
{
    for(int k = i; (k%2==1); k++)
    cout << k << endl;

}

    }
 
ujemny
W tej chwili wyświetlasz liczby nieparzyste.
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Ten kod wypisuje po prostu co drugą liczbę.
Czy według Ciebie 15 jest liczbą pierwszą?


0

No nie, nie jest.
Eh... podzielne przez 1 i samą siebie. To nie wiem jak by ten warunek zapisać. i%1 == 0?

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

ujemny
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Lublin
0

Jeżeli musisz to koniecznie zrobić za pomocą 2 pętli to nic mądrego z tego nie wyjdzie.

Kopiuj
#include <cstdio>

int main()
{
	int n;
	bool p;
	
	printf("Podaj koniec przedzialu: ");
	scanf("%d", &n);
	
	for(int i = 1; i < n + 1; i++)
	{
		p = true;
		
		for(int j = 2 ; j < i; j++)
			if( i % j == 0)
				p = false;
				
		if(p == true)
			printf("%d\n", i);
	}
}

edytowany 1x, ostatnio: ujemny
VI
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:212
0
Xitami
jest to pewne sito lecz z pewnością nie eratostenesa
somekind
To zwykły durszlak do klusek.
0

Z postu autora wynika, że mają być to 2 pętle for i tylko 2, w sito są 3.

0

No dobra... wiem, że liczba 2 jest równocześnie parzysta i pierwsza..ale dlaczego skoro jest parzysta to jest pierwsza i skąd kompilator o tym wie?:D

O7
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:25
0

w pierwszej petli rozwazasz liczby ktore masz w przedzilale, a w drugiej petli dzielisz dana liczbe przez kolejne liczby az dojdziesz do niej samej jezeli sie gdzies wczesniej podzieli zanim nie dojdziesz do tej wlasnie liczby to nie jest pierwsza

0

Czyli działa to tak:

2/2 = 0 ale jest pierwsza to wypisze...
3/2 = 1 wypisze
4/2 = 0 nie wypisze
5/2 = 1 wypisz
itd?
Czyli tak jakby w tej drugiej petli caly czas k = 2?

O7
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:25
0

nie.
w drugiej petli rozwazasz liczby z predzilu z ktorego chcesz wypisac te liczby np od 0 do 100;
no i zalozmy sprawdzasz dla 23 no to dzielisz ja przez 2 daje reszty wiec git, potem przez 3 daje reszte git, potem przez 4 git(bo nie ma reszty), az w koncu dochodzisz do 23 i w kazdej poprzedniej dało reszte wiec jest pierwsza

edytowany 1x, ostatnio: ohoho7
DZ
ohoho7 no źle. 23/4 = 5,75 czyli jest reszta. Liczby pierwsze to są wtedy jak dzielą się tylko przez 1 i samą siebie a więc jakby 23/4 dawało bez reszty to przecież nie byłoby pierwszą... :P Mam racje?
0

Aaaah dobra już czaje.
Można zamknąć temat.

DZ
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:66
0

ohoho7 no źle.
23/4 = 5,75 czyli jest reszta.
Liczby pierwsze to są wtedy jak dzielą się tylko przez 1 i samą siebie a więc jakby 23/4 dawało bez reszty to przecież nie byłoby pierwszą... :P Mam racje?


Programista uczy się całe życie....
Zobacz pozostały 1 komentarz
DZ
Czy ja powiedziałem, że nie jest? oO
somekind
No bo nie rozumiem zupełnie o co Ci chodzi. Na moje oko 23 jest pierwsza, a to, że dzieli się przez 4 z resztą jest jedną z tego przyczyn.
DZ
No a on napisal, ze nie daje reszty:D dlatego sie kloce wiec wyluzuj Panie SomeKind
somekind
Ja nie potrzebuję wyluzowania, po prostu chcę zrozumieć o co Ci chodzi. :) A on, jak rozumiem, się po prostu "przejęzyczył". ;)
DZ
A ja się do tego odniosłem :) Nie zrozumielismy sie - proste ;)
O7
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:25
0

tak w nawiasie sie pomylilem powinno byc ze daje reszte wiec git(a nie gdy brak reszty), tak jak wszedzie wczesniej, moja pomylka wynikajaca z pospiechu algorytm jest dobry

Xitami
  • Rejestracja:ponad 20 lat
  • Ostatnio:około rok
0

dobry powiadasz?
moje dwie pętelki na ideone.com potrzebowały 4.94 sekundy by policzyć, że jest 374 362 liczb pierwszych mniejszych od 5 400 000.
innym sposobem i też dwoma pętlami w 4.49 sekundy znalazłem 16 252 325 liczb pierwszych mniejszych od 300 000 000. <ort>DUifP tT8M3</ort>

edytowany 3x, ostatnio: Xitami
DZ
pokaż swoje rozwiązanie
O7
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:25
0

z pewnością algorytm nie jest najwydajniejszy, wnioskuje po pytaniach założyciela tematu że wydajność nie jest dla niego ważna lecz jedynie samo to by program działał używając tylko 2 pętli.

Xitami
  • Rejestracja:ponad 20 lat
  • Ostatnio:około rok
0

w "drugim sposobie" zamiana char t[] na bitset<>t pozwoliła w czasie 4.93 sekundy doliczyć się 22 344 479 liczb pierwszych mniejszych od 420 000 000

Sposób Czas N
1 4.94 5 400 000
2 4.98 330 000 000
2 bitset 4.93 420 000 000
ciekawe ile kosztowałaby płyta główna z 4 GB pamięci cache.
KA
chyba procesor...
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)